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发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系

发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)原神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最(zuì)强游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

原神选好了火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)角色之后(hòu),接(jiē)下来是选择(zé)风属性(xìng)角色了,可是究竟原神风属性角色哪(nǎ)个最强呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看看下(xià)面由小编分享的(de)攻略。

原(yuán)神风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)哪个最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必(bì)备,天赋还(hái)减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有了(le)她,探(tàn)索(suǒ)解(jiě)谜基本(běn)上都(dōu)是十(shí)拿九(jiǔ)稳,什么(me)高(gāo)山丘陵都(dōu)不在话(huà)下。大招(zhāo)强(qiáng)力聚(jù)怪(guài),随便配(pèi)个元素发生器输出也(yě)不(bù)低,加上(shàng)高的离谱(pǔ)的充能速度,后期依(yī)然强而有力。即使几次被(bèi)砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工(gōng)

只要是任何可(kě)以地形杀的副本地区,搬就(jiù)完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于(yú)输出效率是极大(dà)的提高,贯穿前期到后(hòu)期(qī)的(de)优(yōu)秀(xiù)辅助能力加(jiā)上(shàng)后期(qī)不俗的(de)输出,虽然(rán)没有探(tàn)索效率上的大幅提(tí)升,依(yī)然算的(de)上(shàng)是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算(suàn)是(shì)初始角色也要输出给(gěi)你(nǐ)看!

在所有风属性角色(sè)都(dōu)是5星(xīng)角色的(de)当前版本,更好获得(dé)的风(fēng)属性工(gōng)具(jù)人(rén)就是主(zhǔ)角了。在没抽到其(qí)他风属性角色之前是解谜(mí)必须的角色,而且输(shū)出(chū)其实并(bìng)不低(好歹是(shì)五星的面板),命之座培养起来(lái)也相当简单(任(rèn)务做着做着(zhe)就练起来了),风属性(xìng)探图下本(běn)也能聚怪,岩属性高额输出还(hái)能套盾(dùn)增(zēng)强生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(hào)(划掉)大威天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼(guǐ)人乱舞(wǔ)(划(huà)掉(diào))防(fáng)止飞行状态下的花式暴(bào)毙,虽(suī)然一(yī)直被(bèi)人吐槽不开大的时(shí)候在刮痧,但是开大之后的输(shū)出真的(de)很靓仔(zǎi)。同(tóng)样(yàng)地作为风(fēng)属性角色(sè),抽到(dào)之后可以解(jiě)放主角(jiǎo)成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进可(kě)以辅助(zhù)赶路。

原(yuán)神风属性角色技能(nén发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系g)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段连续(xù)的(de)射击。其(qí)中(zhōng)的之一段和第四段(duàn)射(shè)击能够额外射出(chū)一支箭。第六段射击(jī)具有(yǒu)短暂(zàn)的(de)前摇,但命(mìng)中(zhōng)后能够造成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害(hài)更(gèng)高,更为精准的瞄(miáo)准(zhǔn)射(shè)击。瞄准射(shè)击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击(jī)和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击(jī)拥有(yǒu)较高(gāo)倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为中心唤出更大的风(fēng)域(yù),乘(chéng)风飞到(dào)空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于(yú)风域位置的(de)敌(dí)人造(zào)成(chéng)风元素伤(shāng)害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点(diǎn)元素(sù)能量,射出千风汇聚的(de)箭(jiàn)矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴(bào)风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌(dí)人进(jìn)行持续的击(jī)飞(fēi)。若暴风(fēng)接触(chù)到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附(fù)加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪的(de)大招能(néng)够吸引(yǐn)周围的敌人(rén),把怪(guài)聚集(jí)到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切(qiè)换输(shū)出角色(sè),触发元(yuán)素反应,对怪堆(duī)进行整体打击,比如火元素+雷(léi)元(yuán)素,可以(yǐ)触发带(dài)爆(bào)炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高(gāo)速(sù)五连击。 

重击(jī):带击(jī)飞效(xiào)果的二(èr)段攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周围的敌人(rén)拉(lā)到(dào)面前,松手可以击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤(shāng)害敌人的同时为我方成员回(huí)复(fù)气血,回血(xuè)量取(qǔ)决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输出能力的回复型(xíng)辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她能够(gòu)在攻击的同时(shí)回(huí)复全队队友的气血,恢复值(zhí)取(qǔ)决于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂(zàn)时(shí)放不出大(dà)招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻(gōng)击(jī)。

重击:带击(jī)飞(fēi)效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造(zào)成风属性伤害(hài),长按可提高(gāo)伤害和(hé)影响范围。 

大(dà)招:召唤(huàn)持续前(qián)进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物(wù)体卷入,有一定(dìng)的(de)聚怪(guài)效(xiào)果,如果接触到水火冰雷元素,还能(néng)额外造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型(xíng)角(jiǎo)色(sè),可输出可(kě)辅助。 

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