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相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗小编(biān)收集整理的《无限深(shēn)渊》去击(jī)败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们(men)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪(guài)升(shēng)级获得(dé)道(dào)具的(de)游(yóu)戏,刚开始玩(wán)的时(shí)候,会觉得没有震感,人物动(dòng)作很僵(jiāng)硬(yìng),怪(guài)物(wù)被打也会很僵硬(yìng),操(cāo)作很难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你是与众(zhòng)不同的那个,是世(shì)界的救世(shì)主。即使你将在战(zhàn)斗(dòu)中不断死去,但只(zhǐ)要意志(zhì)不灭(miè),你就不会失(shī)败。这些磨难将促使(shǐ)你成长,进化到足够强大。

探索这个(gè)地下世界,招(zhāo)募与你志同道(dào)合的(de)新盟(méng)友(yǒu),去(qù)击败早已失去自(zì)我意识的旧亡灵与追随者们(men)。这个世界的存亡与未来将掌握在你们手(shǒu)中。

一、操作性(xìng)

本(běn)来以为《无(wú)限深(shēn)渊》是地牢探索打怪(guài)升(shēng)级(jí)获得道(dào)具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物(wù)动(dòng)作很僵(jiāng)硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很(hěn)难受(shòu),打的(de)时(shí)候动不了,前后摇摆也(yě)很大(dà),玩起(qǐ)来很不舒(shū)服。

二、随机设(shè)计

boss战里除了第二个小boss设(shè)计了两个,其他(tā)都是同一个boss,关卡选(xuǎn)择就是一条路,没什么好(hǎo)说的,场景(jǐng)布置也都差不多。

三(sān)、游(yóu)戏难点

《无限深渊》的boss不知(zhī)道是(shì)怎么(me)设计的,强行给boss上(shàng)了锁血,这(zhè)个锁血在第(dì)二个boss蓝胖子身上很严重。如果你(nǐ)没(méi)有远程伤害的技能,他会(huì)一(yī)直有盾,直到半血(xuè),偶尔攻击一(yī)会(huì)后摇可以攻击到他,但是近战不能打他(tā),不然会(huì)被他下一个(gè)技能打飞,只(zhǐ)要你还没打中(zhōng)他,他就会(huì)不(bù)停的跳来跳(tiào)去(qù)锁血,即(jí)使你(nǐ)有远程攻击,但是在这(zhè)个(gè)阶段,很大概率(lǜ)你(nǐ)的道具和技(jì)能(néng)只有很(hěn)少一部(bù)分进行(xíng)刮痧(shā),你(nǐ)会(huì)浪(làng)费很多时间,直到他转圈眩晕之后把他,这很浪(làng)费时间,其他boss锁(suǒ)血中规中(zhōng)矩不是很(hěn)严(yán)重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没有必要,如果(guǒ)你能在前两关用翻(fān)滚躲避简单(dān)的远程,但是如(rú)果你(nǐ)选择增(zēng)加抛射(shè)物或(huò)者有(yǒu)护(hù)盾等(děng)加成的怪物,你(nǐ)躲一(yī)半就不错了,人(rén)物本身就走得慢,站的(de)地方要么是一条线(xiàn),要么是各种站台,人物(wù)没有格挡技能,如果(guǒ)限制他们(men)在有限的时(shí)间内翻滚,就会(huì)被近战(zhàn)击中,如果(guǒ)你绕过(guò)后(hòu)面,先打远程,你会(huì)发(fā)现后面还有个远程也发现你了,你就(jiù)更难(nán)躲了。后(hòu)期套装成型几(jǐ)乎是秒杀,就不需要走位了,所以(yǐ)不知道为什么既然给了玩(wán)家一个翻(fān)滚躲避就不能设定得更(gèng)好点,比如操(cāo)作流(liú)畅或(huò)者较强的可操作性,现在这样(yàng)设(shè)计只觉得前期(qī)躲不开(kāi),后(hòu)期又完(wán)全(quán)不用躲。

五(wǔ)、难度加成

《无(wú)限深渊》的难度对怪物的加(jiā)成不是一(yī)般(bān)的(de)离(lí)谱,加上血和伤(shāng)害(hài)以及攻(gōng)击次(cì)数,攻击速度什么都不是(shì),会瞬间闪到你(nǐ)身后给你一下,变大变强免疫僵直(zhí),你翻滚一下,他(tā)会(huì)马上跑向你,然后打你,根本没有反手(shǒu)的机会(huì)。 只要前期和他(tā)在一个平(píng)台上,你几(jǐ)乎不可能单(dān)挑他,这(zhè)个时候,还有远程追着你去打,你(nǐ)有加(jiā)翻滚时间之类的(de),如果藏的(de)不(bù)好,那就是瞬(shùn)间残(cán)血,对各(gè)种(zhǒng)属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪(guài)的数量会增加40%以(yǐ)上,平台满了可能(néng)还会有(yǒu)地形伤害,你(nǐ)也会(huì)降(jiàng)低(dī)伤害和攻击速度。游戏(xì)本(běn)身操作(zuò)不好,再降低(dī)40%的(de)攻击速度结(jié)果可想而知。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤(há)蟆,boss攻击就那(nà)么几种,这(zhè)只蛤蟆直接来(lái)了7个血厚的,又远程打你,你在注意(yì)boss的(de)大范围伤害同时又要(yào)避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤(há)蟆,前几(jǐ)个boss如(rú)果(guǒ)你没有很好(hǎo)的套(tào)装技能,几乎要刮痧(shā)半年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就(jiù)更难受了,被满屏(píng)攻击追的无处可躲。

六、养(yǎng)成收集(jí)

和(hé)其他游戏(xì)不同,《无限深渊》这个游戏(xì)解锁太多普通效果(guǒ)的道(dào)具会降低你的游玩体验,游戏中有很多不(bù)同(tóng)标签的技能道具,如果你想玩(wán)一个流派,你必须拿起同(tóng)类型的(de)道具来(lái)触发(fā)协同(tóng)和(hé)其他效果,但(dàn)是这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签相(xiāng)同的道具就越难凑(còu)齐(qí),官方给了你出了(le)禁用100件(jiàn)物品,但是如(rú)果你解锁太多道具,大部分道具(jù)还是不够,而且有些4星道具(jù)你解锁后就不能禁用了,而且这个道具(jù)很垃圾。如果你(nǐ)开了4星道具,很可能(né相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗ng)会被(bèi)这(zhè)些垃圾道具占据,让(ràng)你(nǐ)的套(tào)装无法(fǎ)成型。

七、广告

角色(sè)目前国服只(zhǐ)有四个,比国际(jì)服(fú)差了(le)一半以上,在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)可以看广告(gào),拿(ná)道具(jù)等,但不(bù)知道(dào)这是不是刻意的设计(jì),减少你在游戏中获得(dé)的奖励,这(zhè)样你就可以看广(guǎng)告,现在有些道具是有的,但是因为没(méi)有角(jiǎo)色所以不能(néng)解锁。

八、总结

《无(wú)限深渊(yuān)》的画面一(yī)般,可操作性差,玩法(fǎ)单一,打击感几(jǐ)乎为零,看(kàn)似在收集(jí)道具,实际上还会(huì)给自己(jǐ)增加难(nán)度,也是(shì)很厉害的(de),玩家在想体验多套玩法的情况下,一个套(tào)装可能(néng)都凑不齐(qí),游(yóu)戏的优点就(jiù)是(shì)让(ràng)死细胞在(zài)同类(lèi)型(xíng)对比下更优秀(xiù)了(le)。

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