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飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗

飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解(ji飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗ě) 托帕加(jiā)点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

技(jì)能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕(pà))是一名(míng)巡猎(liè)命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托(tuō)帕的(de)普攻是一(yī)个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字(zì)…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

至于实战中选择使用(yòng)普攻还是使用战技,需(xū)要根据(jù)队伍实际情况灵活选择(zé),有些情况用普攻虽然出(chū)伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些情(qíng)况使用战技打个快速爆发出(chū)伤,收(shōu)益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也是(shì)托帕的核心机(jī)制启动的关键,能为目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的(de)追加(jiā)攻击伤害提高(gāo),这是(shì)易伤乘区的增(zēng)益,且只对(duì)追加攻击(jī)生效。同时,战技(jì)会额外让账账发动一次(cì)攻击,这次(cì)攻击一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平(píng)均,本次攻击既属于战技也属于(yú)追(zhuī)加(jiā)攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要(yào)账账(zhàng)自(zì)己行动才能触发(fā)的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动时,若(ruò)场(chǎng)上不存在陷入【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目标(biāo)陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在(zài)一个敌(dí)人身(shēn)上(shàng),改变目标后(hòu),原来的那(nà)个(gè)会消(xiāo)失

③敌(dí)人头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可解除的负(fù)面效果。

天赋(fù):猪市?!

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托帕的天赋是托帕的核心机(jī)制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始(shǐ)速度(dù)80,不会(huì)随技能(néng)等(děng)级提升(shēng)而改变。账账行动时发(fā)动(dòng)追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触(chù)发这个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻(gōng)击由账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行(xíng)动(dòng)还未(wèi)结束(处在(zài)账账回合的额外阶(jiē)段(duàn)),所(suǒ)以不会(huì)对(duì)账(zhàng)账进行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是(shì)一个强化技能,使账账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤(shāng)害提高,伤害(hài)倍率(lǜ)提高,这部(bù)分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多(duō)1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那(nà)次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人(rén)!】状态的(de)增益加持(chí),并(bìng)且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的(de)敌方目标受到我方的(de)普攻、战技(jì)或终结(jié)技(jì)的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方(fāng)发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不(bù)然(rán)感觉(jué)有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被(bèi)视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者(zhě)战技(jì)可(kě)以(yǐ)给账(zhàng)账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时(shí)侯,建议先等账账这(zhè)次(cì)行动完,再放托帕终结(jié)技,避(bì)免浪费大招的拉条增(zēng)益效果。

进(jìn)入(rù)【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)后,账账(zhàng)在行动(dòng)条上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标(biāo)注剩余触(chù)发次(cì)数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘技只(zhǐ)能(néng)在(zài)战斗外使用(yòng),托(tuō)帕的(de)秘技是一个状态类秘技(jì),分为主动和被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账(zhàng)账跟随,该被动不(bù)消耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围内的(de)普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释(shì)放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获(huò)得(dé)少(shǎo)量信用点,每天(tiān)有获(huò)取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘技后进(jìn)入(rù)战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得少量(liàng)宇(yǔ)宙碎片,且有小概(gài)率获得一个随(suí)机奇物(这(zhè)个效(xiào)果有点难(nán)受的,万一天(tiān)胡开(kāi)局(jú)之后随机(jī)出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点满(mǎn))

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