太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

妥否的意思是什么,妥否的用法

妥否的意思是什么,妥否的用法 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编(biān)收集整理的《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象星(xīng)盘技(jì)能怎么选 各门派万象(xiàng)星盘技能推荐游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

大唐(táng)官(guān)府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技(jì)能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入魔(mó),被动(dòng)技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动(dòng)技能潜龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技(jì)能否极(jí)泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海(hǎi)鲸涛(tāo),被(bèi)动技(jì)能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿(ér)村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动技能心如镜。

妥否的意思是什么,妥否的用法="《梦幻西游手游》各门派万(wàn)象星盘技能(néng)怎么选 各门派万象星盘(pán)技能(néng)推荐">

《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》各门(mén)派万象星盘(pán)技能推(tuī)荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时更(gèng)多的(de)使用技能的选择(zé)。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻高出不少(我认为至少(shǎo)不低于泼天的(de)伤害,因为他的使用成本与使用条件都比泼(pō)天要高,还是需要一定(dìng)的(de)气血基础,使(shǐ)用(yòng)后还要休息一回(huí)合)

被动技能:退(tuì)避(bì)三舍(抢不到(dào)物理一(yī)速(sù)时,给自己提供更高的生存)

这个技(jì)能(néng)与上上个版本的大 唐(táng)的(de)某经脉点的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上取(qǔ)消了(le)这一条,加到了万(wàn)象技能上了(le)

技能选(xuǎn)择:待定(dìng)

看样(yàng)子好像两个技能对大(dà)唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能高出满(mǎn)月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性,就好像门派法宝那样,如(rú)果四(sì)象没有明显的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮(shī)驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身(shēn)是(shì)6回合,相当(dāng)于(yú)用2回合(hé)的变身换一次较少(shǎo)量(liàng)的(de)单体伤(shāng)害(hài)。这个技能(néng)可以(yǐ)在马上要推进的时候使(shǐ)用。

我认为这个技能可能(néng)还要比百兽怒要(yào)实在(zài)一些

被动(dòng)技能:与兽同行(xíng)

这个技(jì)能与内(nèi)圈经脉配合使用

技(jì)能(néng)选择:更推荐主动技能,通用性(xìng)更(gèng)高(gāo)一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动(dòng)技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要(yào)消耗(hào)更大的(de)魔法值(有(yǒu)点像牺牲(shēng))攻(gōng)击对方5个单位。(这是一个全(quán)新的技能,不是月影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧(cāng)海明月满月时更(gèng)高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清秋(qiū)也只(zhǐ)能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在(zài)满月状(zhuàng)态(tài)月影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个目标,这个如(rú)果(guǒ)是(shì)推进回(huí)合,是比较(jiào)值得使用的(de),当然最后也要(yào)看冷(lěng)月清秋(qiū)的(de)伤(shāng)害

被(bèi)动技(jì)能:冰封之寒(hán)

封月(yuè)宫(gōng)可选

技能(néng)选择(zé):更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能。即(jí)便(biàn)是(shì)封月宫(gōng),也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动技(jì)能(néng):踏破(pò)凌霄

这个(gè)技能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最多追击3次(cì),欧(ōu)皇(huáng)一(yī)次出(chū)手有(yǒu)4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以上(shàng)是(shì)暴击(jī)的(de)伤害。可以(yǐ)作(zuò)为破血的平替技能,如果触发(fā)暴(bào)击(jī)了,最少不会低(dī)于破(pò)血的伤害。

但是(shì)却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看(kàn)技能(néng)的(de)暴击概(gài)率,并且更好自(zì)身能(néng)有较高的暴(bào)击特效,才有底(dǐ)气使用

被动(dòng)技能:斗(dòu)战胜佛(fú)

清宠时使用增(zēng)加额(é)外的(de)伤害,如果击败(bài)目标召唤分(fēn)身,分(fēn)身也是会(huì)立即出手的(de)

技能选择:作(zuò)为(wèi)非(fēi)酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运气的(de),我个(gè)人更愿意激活被动技(jì)能。而且(qiě)愤怒机(jī)制修(xiū)改之后,愤(fèn)怒的获(huò)取更加不容易了。当(dāng)然,主动技(jì)能的(de)上限还是比平常花果(guǒ)使用的(de)技能要高出很多。喜欢(huān)搏(bó)一把的少侠(游(yóu)戏里还是(shì)非常多这(zhè)样的(de)玩家)可以选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动技能(néng):放(fàng)龙入(rù)海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎(suì)要低(dī))

我(wǒ)觉得(dé)这个(gè)很(hěn)棒的技能,也不需(xū)要(yào)额(é)外消耗(hào)愤怒(nù)。我们都(dōu)知道辅(fǔ)助封系防(fáng)御都(dōu)比较高,一般来说是(shì)不(bù)怎么怕破碎的。而(ér)辅(fǔ)助门派(pài)对单体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱一(yī)些(xiē)。不(bù)过(guò)这个技能不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增加(jiā)法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗(dòu)的(de)加伤(shāng),不(bù)受回合限制,如果给自(zì)己增加的一(yī)个凤舞,那就是增加了2个加伤(shāng)的(de)效果

技能(néng)选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要就(jiù)是开(kāi)主动(dòng)技(jì)能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的(de)作用面。如(rú)果这个(gè)技能也受经脉烽火影响的(de)话,他也能(néng)给队伍的其他的法术单位增(zēng)加输出能力

不(bù)过这个技能只是(shì)给(gěi)目标少(shǎo)量的法(fǎ)术伤害(hài)结(jié)果,所以其实(shí)这个也是浪费(fèi)了魔王(wáng)自(zì)身当回(huí)合(hé)的输出。

被动技(jì)能:护犊情(qíng)深(shēn)

这个就不用说,是(shì)先(xiān)祖流魔王的福(fú)音

不(bù)过当前版本魔王印记流不太实(shí)用(yòng),不知道增加护盾后表现会怎样(yàng)

不过也只增加(jiā)两种印(yìn)记的血量

技(jì)能选择(zé):主动技能。如(rú)果熔骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也生效的话,那么(me)其实就是(shì)很长时间的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技(jì)能:魔珠入骨(gǔ)

相当(dāng)于大唐的(de)兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选择被动技能(néng),相对来说更(gèng)推(tuī)荐主动技能,逆风(fēng)时可以用这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo)

有点像刹那须(xū)弥,但刹那须(xū)弥是(shì)直接(jiē)补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值(zhí),须弥值(zhí)3个为(wèi)临界值,3个以(yǐ)上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更(gèng)上(shàng)一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑的补偿,但是也只是(shì)补偿(cháng)神佑而已,扶摇直上击杀可是(shì)没(méi)有溅射的

技(jì)能(néng)选择:被(bèi)动技能。

主动技(jì)能(néng)那条“大量气血”是(shì)我顾忌(jì)的原(yuán)因,星(xīng)鲲的(de)威力(lì)比(bǐ)起大(dà)招(zhāo)一梦要差得多,所以自(zì)己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能(néng)一梦(mèng)。

如果觉(jué)得(dé)本站所整理的游戏内容(róng)很不错(cuò)的话(huà),欢迎点击下(xià)方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 妥否的意思是什么,妥否的用法

评论

5+2=