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陈睿怎么了,b站陈睿事件 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的战(zhàn)技可以对指(zhǐ)定一名敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂(guà)上3回合(hé)的(de)【裂(liè)伤】效果,每回合(hé)能造成一定的伤害(hài)。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能(néng)均为单体伤害,可主(zhǔ)动(dòng)为敌人挂(guà)上裂伤和(hé)易伤等效果,本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》卢卡行(xíng)迹详(xiáng)解,卢(lú)卡加点(diǎn)推荐。卢卡的战(zhàn)技可以对指定一名(míng)敌(dí)人(rén)造成少量物(wù)理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合(hé)能造成一定的伤害。

1、技(jì)能加点

2、战技

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卢卡(kǎ)的战技可以对指定(dìng)一名敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤(shāng)】效果(guǒ),每回合能造成一(yī)定的伤害。

战技基础回(huí)能30点(diǎn),能造成(chéng)2点破韧。该【裂伤】来自(zì)于卢卡的技能(néng),不享受击破特(tè)攻的影(yǐng)响;虽(suī)然(rán)【裂伤(shāng)】来自于(yú)战技,但并不属于战技伤害(hài),因此无法享受到限定(dìng)战技的加成效果。

另外(wài),该【裂(liè)伤】基础(chǔ)倍率虽然取决于敌人(rén)更(gèng)大生命值,但(dàn)更高上限受制于(yú)自身的攻(gōng)击。以10级战技为例,攻击(jī)上限与24%更大生命相等时可得(dé)出(chū)【有效生命(mìng)=14.08*攻击力】的等式(shì),只要(yào)敌(dí)人血量超过(guò)了攻击的14.08倍就可以(yǐ)认为(wèi)陈睿怎么了,b站陈睿事件卡攻击上限(xiàn)。

卢卡(kǎ)自身在战斗中吃满艾丝妲加成、星(xīng)魂(hún)、遗器、行迹后总(zǒng)攻击大约(yuē)在(zài)4700,换算的有(yǒu)效生命大约在6.6W左右;这个数值不高,随便来个精英血量(liàng)都远超6.6w,因此(cǐ)在计算过(guò)程中(zhōng)可以忽(hū)略掉更大生命(mìng)值24%的条件,只(zhǐ)看攻击上限即可。

额外技能(néng)

效(xiào)果(guǒ)与佩(pèi)拉战技和罗刹必杀技相同(tóng),在面对(duì)自带复活、吸血或增伤技(jì)能(néng)的敌人有(yǒu)明(míng)显优势。

3、天赋

小幅提升(shēng)了卢卡的循环能力(lì),但是当天赋满4层后(hòu)无法再获得额外能量(liàng),比(bǐ)如(rú)必杀技(jì)给的(de)2层(céng)【斗志(zhì)】会额外回(huí)6点能量;但4层天赋时释放(fàng)必杀技(jì)只能回复基础(chǔ)的5点(diǎn),不会触(chù)发(fā)6点额外回能;而在3层天赋(fù)时释放必(bì)杀技只(zhǐ)能额(é)外回复3点,因此层数快溢(yì)出(chū)时建议(yì)先将当前(qián)层数(shù)消耗一波避免能(néng)量(liàng)浪费。

4、强化普攻

在解锁相应(yīng)额外技(jì)能(néng)之后(hòu)连打部分次数(shù)变多,从基础的3次变为了3-6次,具体概率(lǜ)如下,整体期望为4.5次。

可能很多人疑问(wèn)这有什么用?每段(duàn)伤害的倍(bèi)率也就只(zhǐ)有(yǒu)20%攻击,伤害这(zhè)不跟没加(jiā)一样(yàng)?我一开始也是(shì)这么想的,但看到星魂(hún)6的时候我才发现原(yuán)来还是有点用(yòng)的,虽然不多但的(de)确有(yǒu)提升(shēng),有需要的玩家可以查看下(xià)文的星魂部分,这里不再赘述。

5、必(bì)杀(shā)技(jì)

必杀技消耗130点能量,先(xiān)给敌人挂上易伤(shāng),然后再造成一定伤害(hài),同时造成3点削韧。

卢卡(kǎ)的必杀技(jì)不能挂裂伤,我有一(yī)个朋友(yǒu)在(zài)玩卢卡的时候专(zhuān)门给没(méi)有裂(liè)伤(shāng)的敌(dí)人开大,然后再一次强化普攻,但实际上(shàng)这(zhè)么做一点(diǎn)用(yòng)也没有。

6、秘(mì)技

对敌方(fāng)全体造成(chéng)1点削(xuē)韧,为自(zì)身提供一(yī)层额外天赋层数,并随机给一(yī)名敌人挂(guà)上裂伤;卢卡的秘技的随机特性导致它并不好用,实战中一般不会用卢卡秘技起手。

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