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《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节

《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个(gè)不死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质(zhì)N-更高(gāo)品质N[-变量数值附加基(jī)数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示(shì)自(zì)动(dòng)适配出品质从(cóng)0-3之间的词缀(0为不(bù)附带词缀)。

cw:创建(jiàn)制定词缀:cw=词(cí)缀(zhuì)id+变量数(shù)值附加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血(xuè)剑(jiàn)+50说明:表示附带(dài)吸(xī)血剑指(zhǐ)定词缀的(de)物品,所有变(biàn)量(liàng)数值指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物品属性的变量数组(zǔ):qv=变量代码数(shù)组(zǔ)。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入价格。

变量代码数组由列数为2的二(èr)维(wéi)数(shù)组(zǔ)组成,列1为枚(méi)举值,列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如一个词缀(zhuì)有3条词条,那(nà)么他的变(biàn)量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人(rén)神(shén)锤附魔一个不死词条

cw=创建制(zhì)定词缀 不死4=附魔(mó)词条的id 100=附魔属性的更大值

开(kāi)工(gōng)具箱(xiāng)的(de)附魔 *** :

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下面(miàn)是装备附魔词条的(de)属性:(我这里统(tǒng)计(jì)的全是(shì)传说(shuō)品质的词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃(rèn):普(pǔ)通攻(gōng)击(jī)吸血造(zào)成(chéng)40%的生命值

传(chuán)说属性力量4:四维+15 力量额外(wài)+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传(chuán)说属(shǔ)性耐力(lì)4:

传说属性(xìng)精(jīng)神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方(fāng)暴击(jī)+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维一项随(suí)机15

疾风(fēng)4:+友(yǒu)方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力(lì)

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维一项随(suí)机15

巨(jù)龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几率增加自己(jǐ)攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四(sì)维(wéi)一(yī)项随(suí)机15

格挡4:近战伤害减(jiǎn)免(miǎn)+30% + 四维一(yī)项(xiàng)随机(jī)15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤(shāng)害 +四(sì)维一项(xiàng)随机(jī)15

狂战4:+15%物《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节理攻击(jī) 提升10%所受到(dào)的(de)全部伤(shāng)害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动技能冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不(bù)死4:生(shēng)命(mìng)回复(fù)15 物理减伤20% 四维《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节随机(jī)一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次(cì)造成(chéng)裂地效果(guǒ) 四维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭(xí)4:当(dāng)生命值低于50%以下(xià)额(é)外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大型单位造成(chéng)伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四(sì)维随机一(yī)项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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