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DLss帧生成(chéng):启用(yòng)。垂直(zhí)同步(bù):关闭。Reflex低(dī)延迟:开(kāi)启。分(fēn)辨率(lǜ)缩(suō)放格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。

the finals是一(yī)款多人在线(xiàn)射(shè)击游戏,玩家们可以在(zài)游戏中破坏地图,自由作战。为了(le)玩(wán)家们都能玩(wán)好该(gāi)游(yóu)戏,这(zhè)次(cì)为大家(jiā)带来t50克有多少参照物图片,50克有多少参照物he finals画面设置推荐,the finals帧率(lǜ)太(tài)低怎么(me)办。DLss帧生成:启(qǐ)用。垂直同步:关(guān)闭。Reflex低延迟:开启(qǐ)。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一(yī)般情况(kuàng)下(xià)小伙伴们可(kě)以(yǐ)直(zhí)接使(shǐ)用游戏的默认画(huà)面设置。

如果游戏的默认(rèn)画面设置没有很好的游(yóu)戏(xì)帧(zhēn)率就可(kě)以参考下面(miàn)的(de)设置。

窗口模式(shì):窗(chuāng)口(kǒu)全屏。

分辨率:小伙伴可(kě)以根据自己显示屏的(de)分辨率进行调整。

DLss帧生成(chéng):启用。

垂直同(tóng)步:关闭。

Reflex低(dī)延迟:开启。

分(fēn)辨率(lǜ)缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动态模糊:关闭。

光(guāng)线追踪:小伙伴们可以根据自50克有多少参照物图片,50克有多少参照物己显卡的性能选择(zé),一般low就够用了。

视野(yě)距离:史诗。

抗锯齿:低。

阴影:史诗。

后期处理:中。

贴图:低。

效果:低。

植(zhí)被:低。

着色(sè):低(dī)。

全局照明分辨率:史诗。

图(tú)像API:小伙伴们(men)需要(yào)根据(jù)自(zì)己(jǐ)的显卡选(xuǎn)择(zé),推荐使用(yòng)12代。

小伙伴们(men)在(zài)进行图像设置的时候,需(xū)要根据(jù)自己(jǐ)电脑的性(xìng)能进行略微的调整,这(zhè)样才可以(yǐ)获取更优质(zhì)的游戏体验。

如果设置之后(hòu)还是(shì)没有拥有优(yōu)质(zhì)的游戏帧(zhēn)率,推荐小伙伴们(men)将(jiāng)游戏光追关(guān)闭。

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