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姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛

姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)《梦幻(huàn)西游手游》门派(pài)法宝(bǎo)星(xīng)海佩哪个属(shǔ)性好(hǎo) 须(xū)弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴(yīn)这个和太(tài)阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的(de)战

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须(xū)弥(mí)海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波节奏(zòu),然后(hòu)再来(lái)一波一个面(miàn)伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害,太(tài)阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概(gài)率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技(jì)能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲(kūn)时法(fǎ)伤(shāng)更低的,少阴(yīn)这个(gè)和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出(chū)手伤害的(de)时(shí)候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派(pài)法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分(fēn)析

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用(yòng)普通的伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的(de)门派法宝也是(shì)一样,是(shì)加(jiā)快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音(yīn)灵珠(zhū)满时,不一定非得(dé)使(shǐ)用(yòng)一(yī)念(niàn)或一劫把灵珠消(xiāo)耗(hào)掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在(zài)手(shǒu)上(shàng)时不(bù)受控制,要么不用技(jì)能,一用就得是(shì)星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不用

所以(yǐ)因为技能的机制问题,星海佩使用时需(xū)要(yào)格(gé)外慎重,先上一张表格看(kàn)看基础的效果(guǒ),然(rán)后我再(zài)慢慢分析这(zhè)个(gè)门(mén)派法宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术(shù)防御

其实很多(duō)输出(chū)的门(mén)派法(fǎ)宝四象和两(liǎng)仪多少(shǎo)有点(diǎn)相(xiāng)悖,比(bǐ)如(rú)龙宫加强群体法伤能力的两仪(yí)却(què)是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷(léi)音的也(yě)是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直(zhí)上的(de)技能,因为他有(yǒu)概率(lǜ)哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲(kūn)后(hòu)休息回(huí)合再给你加一次(cì),那么你在持续期间就有(yǒu)可能一(yī)直(zhí)在星(xīng)鲲。如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么太阳就刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以发挥,因(yīn)为(wèi)须弥海本(běn)身就是一(yī)个点杀(shā)的法系(xì)门(mén)派(pài)嘛(ma)

如果在(zài)意的(de)是四象(xiàng)效果(guǒ),那(nà)么(me)尽(jǐn)量在战意(yì)值(zhí)低时使用

不(bù)过(guò)战(zhàn)意值低时使用四象效果数值也较低,也是存在矛(máo)盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来(lái)说最合理,使用门派法(fǎ)宝(bǎo)其实(shí)也就是为了(le)可以(yǐ)更快(kuài)地进入星(xīng)鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤(shāng)害(hài)意义也比较大(dà),因(yīn)为溢出的伤害(hài)越多(duō)对其他单位(wèi)的溅射(shè)伤害也就(jiù)越高,战意值越多,使用(yòng)收(shōu)益也越大。但如(rú)果在(zài)战意值较低时使用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时(shí)使用,能(néng)更快进(jìn)入星鲲状态(tài)同(tóng)时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描述我不清(qīng)楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就(jiù)不(bù)多,有(yǒu)太(tài)阴(yīn)法宝的更是没有(yǒu),所以我也没有办法测(cè)试(shì)太阴的(de)具体效果(有知情的可以评论区(qū)留言)

这个(gè)描(miáo)述可(kě)能存在(zài)三种(zhǒng)情况

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后(hòu),回合(hé)结束时(shí)增加的须弥值(zhí)由三个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的(de)须弥值在法宝持续期间有概率额(é)外增加(jiā)一个(gè)(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述(shù)成(chéng):持续期(qī)间,获得的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可(kě)能(néng)性(xìng)不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(zhí)(如果是这(zhè)点,应该描(miáo)述(shù)增加一条:回合结束时/回合(hé)开(kāi)始时,总(zǒng)得(dé)给人家明确(què)获得须弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描(miáo)述没有(yǒu)错误的(de)话,应该是之(zhī)一种可能,就是回合结(jié)束概率增(zēng)加4点须弥值

不(bù)管(guǎn)是哪一种吧,总(zǒng)之太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,同时(shí)也(yě)是(shì)使用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须(xū)弥(mí)值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如果(guǒ)情(qíng)况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时(shí)使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如果不是想使(shǐ)用更(gèng)快得使用(yòng)星鲲(kūn)技能是不建议使用的,比如泡(pào)泡(pào)乐(lè)园、四周纪(jì)行这些阶段过度准备(bèi)时间可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可(kě)以(yǐ)在适当的时(shí)候(hòu)使姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛用,这些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好(hǎo),是可以打死单位的(de),获得溅射(shè)伤害的

日常党我比较推(tuī)荐(jiàn)太阳,注(zhù)重PK的太(tài)阳或(huò)少阳都可(kě)以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面(miàn)板来用就行(xíng),少阳比(bǐ)较需要一(yī)些指挥、操(cāo)作意识

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