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外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏

外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的大(dà)作,相当一部(bù)分更是经久不(bù)衰,五六年了(le)都(dōu)还不断有新玩家入(rù)坑(kēng)。

但(dàn)也有那么(me)些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传力度(dù)、画(huà)风(fēng)等种种原因,而(ér)被遗(yí)忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出了8款素(sù)质极(jí)高,但却鲜(xiān)有人推荐的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实已经有了两款作品。虽(suī)然(rán)在剧情和设定上都(dōu)相当(dāng)不错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种大作如(rú)云的(de)主机平(píng)台(tái)很难脱颖而出。

而在(zài)有了前两部(bù)作品的(de)基(jī)础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了(le)在体量(liàng)和质量的再(zài)次突破(pò)。

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本作结合了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并(bìng)以感(gǎn)人的(de)叙事为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将(jiāng)为(wèi)了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进(jìn)行(xíng)争夺,讲述(shù)一段令(lìng)人(rén)难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你(nǐ)喜欢在游(yóu)戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝(jué)对是不(bù)容错过的(de)一(yī)部作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完事(shì)模拟器(qì)

这款游戏光听名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不(bù)着头脑的同(tóng)时,又很容(róng)易(yì)浮(fú)想联翩(piān)

实(shí)际上,本(běn)作是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢(gòu)的游戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游(yóu)戏(xì)的目的(de)非常(cháng)简单,只(zhǐ)需要玩家接受(shòu)游(yóu)戏中的委托,用水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷各种沾满(mǎn)污垢的(de)物体,例如车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较(jiào)无(wú)聊(liáo),但实际上这款游戏玩(wán)起来非(fēi)常解(jiě)压!

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不需要(yào)思考(kǎo)战术策略,没有你死我活的厮杀(shā),在(zài)本作中,只(zhǐ)需(xū)要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑的物(wù)体(tǐ)冲刷(shuā)到完美如新(xīn),就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物(wù)理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之处污垢被一(yī)扫而光,这(zhè)种(zhǒng)成就感和满足(zú)感也是(shì)其他游戏难以替代的。不需(xū)要(yào)忍受现实中被溅一身(shēn)水或是搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻(qīng)轻按下手(shǒu)柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横(héng)版(bǎn)过关的(de)解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主(zhǔ)角“电头(tóu)”,一个头(tóu)部(bù)为(wèi)电(diàn)源(yuán)装(zhuāng)置(zhì)的(de)小机器人。

角色的头部和身体(tǐ)可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出(chū)去后,玩家依(yī)然可以操作身体,但必须(xū)在10秒内将头(tóu)捡回来,否(fǒu)则就会(huì)失败。

通过(guò)头部(bù)带电这(zhè)一特(tè)性,可以(yǐ)使其(qí)接触(chù)到的场景物(wù)体通电,从而产(chǎn)生(shēng)开或关两(liǎng)种状态,以此形成过关的(de)道路。

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这一设计让关(guān)卡中(zhōng)的解谜设(shè)计更(gèng)加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任(rèn)天堂开(kāi)发,但却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起(qǐ)承转合,使(shǐ)得整个流程的体验极(jí)佳(jiā),让人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是(shì)一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面看(kàn)着(zhe)很有8位机的(de)味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还(hái)原(yuán)了那时(shí)候的味道。

<外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏p>在大块像素点编织出的(de)华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计(jì)、多变的玩(wán)法以及(jí)大量(liàng)的隐(yǐn)藏房间,让本作(zuò)的内(nèi)容极度丰富且有趣(qù),同(tóng)时也是极少数被任天堂(táng)官方(fāng)给予了极(jí)高(gāo)评价的(de)作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的质量上(shàng)出类拔萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并(bìng)非是一款游(yóu)戏,它(tā)除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇(piān),还有(yǒu)各个DLC和资料篇(piān)游(yóu)戏的合集(jí),不同的模式甚至(zhì)玩(wán)法都(dōu)截(jié)然不同,且每(měi)一种玩(wán)法都拥有极高的素质,绝对买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大有来头。制作这款游戏的(de)开发商,正(zhèng)是任天堂(táng)的好伙伴,开(kāi)发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是(shì)因为像素画风(fēng)确实是有(yǒu)些太“独(dú)立游戏(xì)”了,因此很少有玩家(jiā)或媒体提及这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)。

本作最初是(shì)一款(kuǎn)买(mǎi)断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适配了(le)横屏,还加入了双人模式,乐趣(qù)加(jiā)倍(bèi)~

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本作游戏的模式(shì)非(fēi)常简单,类似于抓娃娃(wá)机(jī)。玩(wán)家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过自(zì)己的机(jī)械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人(rén)类,来打(dǎ)工赚钱,可(kě)谓是不(bù)折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽(suī)说最初是个手游,但其(qí)内容的(de)精致和丰富程度,要远超大多数同(tóng)类(lèi)型游戏。除了简单易上手(shǒu)的玩法(fǎ),游戏像素的画风也清新(xīn)靓丽,还有(yǒu)极为动(dòng)听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴从来没听(tīng)说过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳(quán)4》和(hé)上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔(gé)整整(zhěng)26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大(dà)叔大婶了(le)

而当(dāng)这个系列与(yǔ)2020年再度重见天(tiān)日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手(shǒu)难(nán)度(dù),但游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的(de)操作手(shǒu)感,以及系列不变的味道,赢得了(le)新老(lǎo)玩家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使(shǐ)是(shì)在(zài)《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出(chū)大型更新,包括了(le)300多项改进,还追加了(le)全新的合作(zuò)招式以(yǐ)及全新的自定义生存模式,进一步(bù)拓宽了游(yóu)戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移(yí)植自(zì)WiiU版),但《热带冻(dòng)结(jié)》的质量依(yī)旧是业(yè)界顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过之而无不及(jí)的(de)。

游戏在(zài)关卡(kǎ)设(shè)计上(shàng)完(外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏wán)美诠释了“风险和回报(bào)”这一游戏设计思路。关卡中往往会(huì)有(yǒu)许(xǔ)多非常(cháng)诱(yòu)人(rén)的收集要(yào)素(回(huí)报),但这(zhè)些收(shōu)集要素同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风(fēng)险),还(hái)需要有(yǒu)极高的(de)操作(zuò)要(yào)求或敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高(gāo),因此劝退了(le)不少玩家(jiā)。但在移植(zhí)NS的过(guò)程中(zhōng),除了(le)一系列(liè)加料外还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精(jīng)妙(miào)的关卡。

当然,这种堪(kān)称神作(zuò)的游戏,因为发售时间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导(dǎo)致这款游戏即使没几个字(zì),除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他都是图标符号和阿拉伯数(shù)字,也成了一款鲜有(yǒu)国内玩家(jiā)问津的作品。

除(chú)了本作外(wài),有类似遭(zāo)遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文(wén)化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需(xū)求会比(bǐ)《森喜(xǐ)刚(gāng)》多一点(diǎn),因为需要(yào)看懂关(guān)卡(kǎ)的隐藏条(tiáo)件。但拿(ná)英(yīng)文(wén)举例,都是些很基础的(de)词汇,且实际游玩(wán)时只有(yǒu)很少一(yī)部分关卡需要真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也(yě)依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的(de)是(shì)尽可能消除方(fāng)块,而《难(nán)死塔》则是尽可(kě)能将方(fāng)块(kuài)叠高高(gāo)。游戏中的方(fāng)块(kuài)带有重力物理效果(guǒ),随着方块(kuài)的(de)堆叠,越(yuè)来(lái)越高的塔将(jiāng)会受到(dào)重(zhòng)力的(de)影响。

因此玩(wán)家需要在确保方(fāng)块堆叠(dié)的过程中(zhōng)左右保持(chí)平衡(héng),考(kǎo)虑(lǜ)方块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼(lóu)叠起来(lái)会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游戏中(zhōng)还有其他玩(wán)法,例如使用规定数量的方块搭(dā)建,同时不能超过一定高(gāo)度,这(zhè)就需要(yào)尽可(kě)能利用好每一个方格空间(jiān),并尽量(liàng)搭出一个足(zú)够(gòu)宽的(de)平台(tái)。

本(běn)作除了拥有大(dà)量单机关卡(kǎ)外(wài),还支持最(zuì)多(duō)4人同屏游戏。在(zài)聚会中可以给对(duì)手使坏,例如(rú)将(jiāng)方块变大、锁定(dìng)方向等,聚会(huì)效(xiào)果非常出色!

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