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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄袍怪助(zhù)战(zhàn),精算增(zēng)伤:可以使用召唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可(kě)实现快(kuài)速叠精算层数,挂毒战(zhàn)术:可以使(shǐ)用黄袍(páo)怪提升挂毒(dú)效率,进而更好地消耗,或与蝎(xiē)子精配(pèi)合。

梦幻西游手游黄袍怪(guài)助(zhù)战,精算增(zēng)伤(shāng):可以使(shǐ)用召(zhào)唤(huàn)型助战配(pèi)合(hé)黄袍怪(guài),比如(rú)八戒,可实(shí)现快速叠精算层数(shù),挂毒(dú)战术:可以使(shǐ)用(yòng)黄袍怪提升挂毒(dú)效率(lǜ),进(jìn)而更(gèng)好地消耗(hào),或(huò)与(yǔ)蝎子精配合,回血生存:与地府单(dān)位(wèi)配合,致使敌人中毒单位增加(jiā),黄袍怪打击中毒单位可以回血提高(gāo)生存;其他方面:全队残血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治(zhì)疗(liáo)效果跟沙和尚一样(yàng)低……非(fēi)常(cháng)蛋疼,也是少(shǎo)有的能六道的(de)助战,不过除非精算(suàn)叠起(qǐ)来,否则综合输出(chū)远逊(xùn)于一线物理伙(huǒ)伴,起始伤害较为一般,前提是(shì)己(jǐ)方单位(wèi)比敌方(fāng)单位数量多,至少(shǎo)需要10回合叠精算层数(shù),才能具备堪比一线(xiàn)物理的输出实力,特殊能力挂(guà)毒属(shǔ)性非(fēi)常美(měi)妙,分担(dān)伤害也是比较不(bù)错的(de)存在,进(jìn)阶效果攻(gōng)击中(zhōng)毒(dú)单位回血(xuè),强化自身(shēn)生存,适用场(chǎng)合(hé)只适合(hé)竞技场战斗(dòu),擅于(yú)配合(hé)索(suǒ)命体系,或对方输出弱势情(qíng)况下的长期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分析

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二(èr)十八宿之一(yī),在天界时与(yǔ)披香殿(diàn)侍(shì)香玉(yù)女有(yǒu)情(qíng),两(liǎng)人下凡后(hòu),化作黄袍怪和百花(huā)羞,过了十(shí)多(duō)年没羞没臊的幸福生活,后(hòu)来奎木狼在小雷音寺助大圣,玄英(yīng)洞(dòng)抓犀牛,跟大圣称兄道弟(dì)

2、基础技能

黄(huáng)袍怪乃地府系伙(huǒ)伴

阴(yīn)曹地府的阎罗(luó)令技(jì)能,通过(guò)黄(huáng)袍怪的(de)本命技能,变(biàn)成飘3型物(wù)理打(dǎ)击技(jì)能

阴曹(cáo)地府成名绝技,参透六道、洞察弱点(diǎn),给敌人(rén)群体降低物理(lǐ)防(fáng)御

奇(qí)毒无比,轻则伤、重则亡,给敌人挂毒(dú)的时候治疗(liáo)己方所(suǒ)有人物

3、特(tè)色技能

本命技能1

黄袍怪飘(piāo)3物理打(dǎ)击的来源(yuán),属于阴(yīn)曹(cáo)地府经脉灵幡

本命技能2

攻击的同时有(yǒu)小概率可以给目标(biāo)挂毒,一(yī)般情况可(kě)增强消耗(hào)效率,也是配(pèi)合蝎子精索命的一种手段

天脉技(jì)能

分担伤(shāng)害的(de)技(jì)能,有效致使自(zì)身和(hé)某一单位难(nán)以(yǐ)被点杀,对(duì)抗群伤意义不大,死亡后效果消失

地(dì)脉技能(néng)

地府经脉陨魂(hún)的强(qiáng)化版

每(měi)层增加(jiā)黄袍怪物伤5%,每回合最多增加(jiā)一层,最(zuì)快(kuài)10回合(hé)叠满,增伤(shāng)50%,死亡后精算效果(guǒ)消失

4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒的目标可(kě)以回血(xuè),回血为攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害结(jié)果的20%,暴击(jī)时回血同比例上涨

5、出手规律

己(jǐ)方多个单位气血不(bù)足(zú)时,偶尔尸腐毒(dú),不使用尸(shī)腐毒(dú)时(shí),敌方无(wú)六道(dào)效果则必然六道,此外(wài)均会使用飘3打(dǎ)击(jī)

6、综合分(fēn)析

(1)精算增伤

可以(yǐ)使(shǐ)用召唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现快(kuài)速叠(dié)精算层数(shù)

(2)挂毒(dú)战术(shù)

可(kě)以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒(dú)效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合

(3)回(huí)血生存(cún)

与地(dì)府(fǔ)单位(wèi)配(pèi)合(hé),致(zhì)使敌人中毒单位(wèi)增加,黄袍(páo)怪打击中毒单位可(kě)以回(huí)血提高生存

(4)其他方面(miàn)

全队残(cán)血(xuè)时(shí),他(tā)偶尔会(huì)使用尸腐毒,治(zhì)疗(liáo)效果跟(gēn)沙和尚(shàng)一样低……非(fēi)常蛋疼(téng),也是少有的(de)能六道的助战,不过(guò)除非精算(suàn)叠起(qǐ)来,否则综合输出远逊于一线物理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤害能力

起始(shǐ)伤害较为(wèi)一般,前提是己方单位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精(jīng)算层数,才能具备堪比一线(xiàn)物理的输出实力(例(lì)如大圣、晚(wǎn)歌、汤圆)

特(tè)殊能(néng)力

挂毒(dú)属性(xìng)非常美妙,分担伤害也是比较(jiào)不错的存(cún)在

进阶效果

攻击中毒单位回(huí)血,强化自身生存

适用(yòng)场合

只适(shì)合(hé)竞技场战斗(dòu),擅(shàn)于配合索命体系,或对方输出弱势情况下的长期(qī)战

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