太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两

100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理的《晶(jīng)核》一(yī)款魔导朋克题材的大型(xíng)箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游戏游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手(shǒu)游双端(duān)市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都(dōu)很有操作性。

《晶核(hé)》是一(yī)款魔导(dǎo)朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险(xiǎn)家协会的一员,在(zài)阿特兰世界(jiè)进行(xíng)探索,寻找(zhǎo)世界(jiè)能量之源晶核的秘(mì)密。

战斗意志(zhì)将在此重燃,浮空闪避多维出击,感(gǎn)受在瞬息战局(jú)上以(yǐ)技克敌(dí)的酣畅淋漓!环(huán)环(huán)相(xiāng)扣的(de)大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险征程(chéng)上,集结志同(tóng)道合的伙伴(bàn),组队团战挑战各方势力,运用(yòng)丰富的(de)技能系(xì)统,自由搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑(zhù)独家(jiā)战斗体系(xì)。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还是(shì)比较充足的,开服两个(gè)月,已经有两个团本和几种(zhǒng)玩法了(le),但(dàn)是最(zuì)后还是会暴(bào)露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团本装备加强化(huà),前者周期(qī)长,后者搞心(xīn)态(tài),所以开(kāi)服役(yì)两个月的(de)流失率已(yǐ)经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空连(lián)、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性,技能共用一个(gè)按键(jiàn)的(de)设计也很合理周到,这两点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉(jué),尤(yóu)其是(shì)魔(mó)剑士(shì),玩(wán)boss的(de)时候感觉是纸人在对(duì)砍。

三(sān)、平衡性(xìng)

前(qián)期不(bù)明(míng)显,但是魔剑和(hé)狂战在(zài)升级路上明显会更顺畅。但是当大家的(de)职业设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变后,职业操作付出(chū)和伤害收入(rù)的差距(jù)开始明显(xiǎn)拉大(dà)。以魔(mó)剑和赏金为例,同样是本命全齐,装备(bèi)分(fēn)数差不(bù)多的时候,国王精英伤害常年拉(lā)30%。主要(yào)问题是魔剑要(yào)想打(dǎ)出高(gāo)输出,就要实打实的打9-12连实战。但(dàn)是国(guó)王本和女(nǚ)王(wáng)本的(de)女王(wáng)都爱来回走动,而(ér)且经(jīng)常(cháng)冻技能导致实战中绝影,真的很(hěn)难(nán)刷,会经(jīng)常(cháng)断线。这时候如果没有猫(māo),基(jī)本上只能(néng)被平a,错过10s以上的输出时间,还需(xū)要考虑是(shì)否在残影刷(shuā)新前放(fàng)其(qí)他技能,更别说是躲(duǒ)避各种技能了(le),还有龙卷风(fēng)不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这(zhè)都会(huì)让实(shí)战绝(jué)影(yǐng)很(hěn)难,从而大(dà)大降(jiàng)低输出(chū)。相反(fǎn),本(běn)命(mìng)收集齐的赏金(jīn)基本是80%的(de)时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿(chuān)插(chā)其他技能(néng),舒适稳定(dìng)。 这还没提(tí)到现在(zài)最酷的元素,真的是完全碾压其(qí)他职业,10s全技(jì)能清空(kōng),有爆发和续航双重优势,PVE基本(běn)上没有缺点。

四、肝度(dù)和氪度(dù)

《晶(jīng)核(hé)》的(de)肝(gān)度挺高(gāo)的,目(mù)前(qián)最多可(kě)以(yǐ)有7个(gè)职业,刷图升级基(jī)本上(shàng)是每小时(shí)一个号,满级后,每个号(hào)会在(zài)深渊里待15分钟左右(yòu),每天只有深渊(yuān)都要接近(jìn)2个小时(shí)。更不用说团本、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上(shàng)班一样。

不过(guò),这也是对平民比(bǐ)较友好(hǎo)的一点,氪(kè)度直线(xiàn)下降,基(jī)本上月(yuè)卡和大月卡以外的所有道具都(dōu)可以通过搬(bān)砖还(hái)钱(qián)的方(fāng)式获得,虽(suī)然金价一(yī)直(zhí)在跌,但是搬砖的收(shōu)入还是比较高的,0氪的天空(kōng)也很常(cháng)见。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是运营,基本(běn)上各(gè)种(zhǒng)雷点都踩了,就目(mù)前投(tóu)诉最多的徽记而言,官方除了不断提高徽记的价格上限(xiàn)之(zhī)外,没有任何手段,导(dǎo)致徽记供不应求(qiú)或者被(bèi)刻意(yì)压货,价格从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接(jiē)把各种中间和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次是深渊设计,有明(míng)显的账(zhàng)号检测逻辑(jí),除非(fēi)你祈愿,否则(zé)掉落自己(jǐ)装(zhuāng)备的概率几乎为零(líng),有时候才一个多(duō)月,魔剑士仓(cāng)库六把大枪加(jiā)一把武器,五个(gè)狂战加一把武器,本命却只出了一个。有意思的是,大(dà)枪号上出(chū)了四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件自(zì)己本命的装备,两件(jiàn)在元素号上(shàng),加上自己拉满(mǎn)祈(qí)愿的(de)几(jǐ)件(jiàn),好不容易才能(néng)凑(còu)齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你出金(jīn)祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的(de)ss也在其中,有时候200体(tǐ)力(lì)保底,结果(guǒ)是个普通的(de)ss,真的(de)很想骂人。

最后是团本掉落(luò)的设计,这个(gè)图突(tū)出了一个随机性,没有(yǒu)任何(hé)交换机制,全靠随(suí)机刷脸,成型时间(jiān)被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化(huà)完全是敲(qiāo)竹杠(gāng),先别说手机(jī)玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更(gèng)新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游(yóu)戏会经常报错和(hé)直接卡死(sǐ),注意是游戏卡死(sǐ),电(diàn)脑其他完全没问题(tí),而(ér)且(qiě),这个(gè)情况完全(quán)是随机的(de),有时候是读条,有时候打本的(de)时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有(yǒu)这个问题(tí)),都不解决问题,真的(de)让人无语。

七、总结(jié)

总的来说,《晶核(hé)》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操作性,但是游戏的运营服务和游戏优(yōu)化部分(fēn)不(bù)是(shì)很(hěn)到位,希(xī)望官(guān)方能够继(jì)续改进,给玩(wán)家更好的游戏体(tǐ)验(yàn)。

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整理的(de)游戏(xì)内(nèi)容很(hěn)不(bù)错的话(huà),欢迎点击(jī)下方分享按(àn)钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两

评论

5+2=