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灰姑娘作者是安徒生还是格林

灰姑娘作者是安徒生还是格林 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游(yóu)戏(xì)生(shēng)成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的(de)道(dào)具(jù),则会使其增加4个随机道具选(xuǎn)项。

以(yǐ)撒的结合忏悔错误王冠(guān)是一(yī)个(gè)忏悔中加入(rù)的道具。每当游戏生(shēng)成带基座(zuò)的(de)道具时,如果不是标签“任(rèn)务(wù)”的道具,则会使其(qí)增加(jiā)4个随机道具选项。

错误(wù)王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏悔中(zhōng)加入(rù)的道具。

一、效果(guǒ)

每当游(yóu)戏生(shēng)成带基座的道(dào)具时,如(rú)果不是标(biāo)签“任(rèn)务(wù)”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机道具选(xuǎn)项。

道具(jù)每0.2秒变换一次。

多个错误王冠效果(guǒ)不叠加。

二、注意

减速(sù)效(xiào)果(guǒ)(例如怀表)不会降低道(dào)具变换的(de)速(sù)度。

一(yī)组道具中的一(yī)个是原本生(shēng)成或被重(zhòng)置后(hòu)的道具,另(lìng)外四个(gè)则会来自当前房间的道具(jù)池。

箱子(zi)中的道具通常在生成后需(xū)要灰姑娘作者是安徒生还是格林一个很小(xiǎo)的间(jiān)隔才可(kě)以被角色拾取(qǔ)(像是(shì)角色被(bèi)箱子里(lǐ)的道(dào)具弹开了一样(yàng));但是如果角(jiǎo)色获得了(le)错误(wù)王冠(guān),这(zhè)个间隔将被移除,也就是说角色在道具(jù)生成时便可拾取该道具,可互动实体生成的道具同理。

以撒的长子名分和(hé)堕化以撒的被动效果(guǒ)将被该道具的效(xiào)果完全(quán)覆盖。

如(rú)果在创世记的过程(chéng)中获得该道具,错误王冠将在(zài)被获得后的下一轮道具选择中生效。

见到作(zuò)为选(xuǎn)项的道具和在正常(cháng)游戏(xì)中见到它们是(shì)一样的。也就是(shì)说,拾取错误王冠后道具池将(jiāng)会以5倍的(de)速(sù)度耗尽。

达(dá)摩克里斯(sī)之(zhī)剑、合成(chéng)宝袋和(hé)0-愚者?生(shēng灰姑娘作者是安徒生还是格林)成的(de)基座道具不受错误王冠的影响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力欧兄弟》中的一个视觉错误:如果玩家拥有超过(guò)99条生命,则每个关卡(kǎ)起始的生(shēng)命计数器将会显示为一顶王冠。

该(gāi)道具的描(miáo)述为5个问号(hào),可能(néng)是在暗(àn)示该道具的(de)效果。

该道具的(de)外(wài)观看起来(lái)像是出现了由游戏漏(lòu)洞引起的贴图错(cuò)误。

这也使得该道具看起来似(shì)乎(hū)是受到(dào)了(le)错误(wù)技(jì)的(de)影响(xiǎng)。

该(gāi)道具(jù)是堕化以撒(sā)机制的(de)加(jiā)强版。该道具的解锁方式也不同(tóng)寻常,因为(wèi)大多(duō)数基于堕化角色机制的(de)道具都(dōu)是(shì)通过使用相应角色击败(bài)精神错乱解锁,而不是祸兽。

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