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银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游(yóu)戏生成带基(jī)座的道具时,如(rú)果不是标签“任(rèn)务(wù)”的道具,则会使其增加4个(gè)随机道具选项。

以撒(sā)的结合(hé)忏悔错误王冠是(shì)一个忏(chàn)悔中加入的道具。每当游(yóu)戏(xì)生成带基座的道具(jù)时(shí),如果不是标(biāo)签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道(dào)具选项(xiàng)。

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错(cuò)误王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加入的(de)道(dào)具。

一、效果(guǒ)

每当(dāng)游(yóu)戏生(shēng)成带基座的道具(jù)时,如果不是标签“任(rèn)务”的道具(jù),则会使(shǐ)其增加(jiā)4个随机道具选(xuǎn)项。

道具(jù)每0.2秒(miǎo)变换一次。

多个错(cuò)误银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄(wù)王冠效果(guǒ)不叠加。

二、注意

减速(sù)效(xiào)果(guǒ)(例如(rú)怀表)不会降(jiàng)低道具变换的(de)速度(dù)。

一组道具中的一个是原本生成或被重置后(hòu)的道(dào)具,另外(wài)四个(gè)则(zé)会来(lái)自当前房间(jiān)的道具(jù)池。

箱子中的道具通常(cháng)在生成后需要一(yī)个很小的间隔才可以(yǐ)被角(jiǎo)色拾取(像是角色被箱子里(lǐ)的道具弹(dàn)开了一样);但是如(rú)果角色获得(dé)了(le)错误王冠,这(zhè)个间(jiān)隔(gé)将被移除,也就是说角色在道具生成时(shí)便可拾取该道具,可互动(dòng)实体生成的道具(jù)同(tóng)理。

以撒的长子名分和堕(duò)化以(yǐ)撒(sā)的被动效果将被(bèi)该(gāi)道具的效果完全覆盖。

如果在创世记(jì)的过程中获得该(gāi)道具,错误王冠(guān)将(jiāng)在被(bèi)获(huò)得后的下一轮道具选择中生效。

见到作为选(xuǎn)项的道具和在正常游戏(xì)中(zhōng)见到它们是一样(yàng)的。也就(jiù)是说(shuō),拾取错误(wù)王冠后(hòu)道具池将会以5倍的速度(dù)耗尽。

达摩克里斯之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚者?生成的(de)基座道(dào)具不受错误王冠的影(yǐng)响。

三(sān)、轶事

该道具(jù)致敬了《超(chāo)级马力欧(ōu)兄弟》中(zhōng)的一个视觉错误:如果玩家拥有超过99条生命,则每个关卡起始(shǐ)的(de)生命计数器将会显示为一顶王冠。

该道具的描述为5个问(wèn)号,可能是在(zài)暗示该道具(jù)的效果。

该道具的外观看起来像是出现了(le)由游戏漏洞(dòng)引起(qǐ)的贴图错误。

这也使得该(gāi)道具看起来(lái)似(shì)乎是受(shòu)到了错误技的影响。

该道(dào)具(jù)是堕化以(yǐ)撒机(jī)制的加(jiā)强版。该(gāi)道具的解锁方式也不同寻常,因为(wèi)大多数基(jī)于堕化角色机制的道具都是通过使用相应角色击败(bài)精(jīng)神错(cuò)乱解锁,而不是祸兽(shòu)。

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