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cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天的(de)适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增(zēng)加(jiā)的面板不会(huì)被(bèi)忽视(shì)或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害,少阴是目标(biāo)防御(yù)达到的(de)一个要(yào)求时(shí),这个(gè)要求不会太高(gāo),就能是四象中更(gèng)好的效果了,少阳可(kě)能(néng)对花果泼(pō)天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且太(tài)阴给的面(miàn)板也更高,如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶(jīng)等加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定(dìng),且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游(yócpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的u)》四象两仪(yí)被动法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物(wù)等级*0.6物(wù)理伤(shāng)害

二、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内临(lín)时提升的比例伤害(我现在一(yī)时想不起(qǐ)来哪样的道(dào)具有一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起(qǐ)来(lái)一(yī)个(gè),朔风斩,虽(suī)然增加的物伤与目标法伤有关(guān),但给目标(biāo)增加的法伤与(yǔ)自(zì)己的物伤相关,是自身除(chú)法宝外的(de)物伤

技能公(gōng)式(shì):

技能无法对(duì)自身使用(yòng)

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理(lǐ)伤(shāng)害

增(zēng)加自身目(mù)标(biāo)物(wù)理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目(mù)标及自身受(shòu)到(dào)的物法(fǎ)伤害

比例减(jiǎn)伤(shāng),比如唧唧(jī)歪歪(wāi),也不会减(jiǎn)到法宝增加的(de)面板部分

具体数值效果

四(sì)象两仪伤害结果加成对(duì)比

说明:这里的系数,我延(yán)用之前的玄武甲的测评的(de)系(xì)数,如果我估(gū)的系数与你(nǐ)认为的有出入的少侠,可(kě)以自行带入(rù)自认为的系数中(zhōng)去(qù)做对比,比(bǐ)如觉得鹰击(jī)是1.3的(de),就把鹰击(jī)带(dài)到1.3中(zhōng)去(qù)对(duì)比,主要是(shì)做对比

少阴(yīn)是目标防御达到的一个(gè)要求时,这个要求不会太(tài)高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了,因为(wèi)忽视(shì)拉大伤防差,相(xiāng)当于增加的同样也是物伤,只是(shì)增加的效果与目标的(de)防御有(yǒu)关。

虽(suī)然说大(dà)体上目(mù)标的物(wù)理(lǐ)防御越高,少阴的(de)效果(guǒ)越(yuè)好,不过这里(lǐ)也要想(xiǎng)一个问题,就是(shì)星印里出现的新的(de)防御逻(luó)辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是(shì)更好的(de)吗(ma)

这个就要(yào)看你身上携带的忽视效(xiào)果有多少件,如果除了(le)飞(fēi)剑外没有(yǒu)别的忽视效果,那么可要(yào)小心(xīn),玩家战斗中,其(qí)实大多(duō)数(shù)玩(wán)家现在都是有抵抗效果的

但是如果你(nǐ)自身已(yǐ)经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那么不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一(yī)个道(dào)理(lǐ),不是说目标有(yǒu)抗暴了你就(jiù)觉(jué)得暴击没用了,就算目标有抗暴,当(dāng)你的暴(bào)击高于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标(biāo)的抗(kàng)暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除非你真的不需要暴击(jī),也放弃对其他目标(怪(guài)物、召唤(huàn)灵等)可能(néng)产生(shēng)的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击概率,比法系来说,更容cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的>cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的易高于目标抗(kàng)暴,这(zhè)里只是讲这(zhè)个(gè)道理

所以如果你在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都不要弄(nòng),弄得(dé)少可能(néng)会等于无,要么就多弄(nòng)几件,只要(yào)超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分(fēn)全部有效

身上没有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的忽视(shì)很可(kě)能会被对方抵抗(kàng)完全(quán)抵消,不(bù)过目前也(yě)就只有玩家有(yǒu)此特效(xiào),五星及(jí)以下(xià)地煞暂未加入星印系统,星(xīng)印之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增(zēng)加(jiā)1点忽视,就增加1点效果如无忽(hū)视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于(yú)无(wú)

另外就(jiù)是忽视虽然有(yǒu)被(bèi)抵消的(de)风险,但是太阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴(bào)击的特效(xiào)一件是1%,而抗暴(bào)一(yī)件是2%,所以目标的(de)抵抗(kàng)啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要(yào)顾虑,那么记住了(le),往一(yī)个方向(xiàng)去发展

如果实在顾(gù)虑目标(biāo)的抵(dǐ)抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和(hé)面板(bǎn)

接下来要说说太(tài)阴了。

表格要么是少阴更高,要(yào)么是少阳更高(gāo),太阴好像不算太卓越了,因为表格中(zhōng)只计算两仪及四象中的(de)伤害/固伤所能增(zēng)加(jiā)的伤害结果,而太(tài)阴(yīn)的1%暴(bào)击(jī)概率(lǜ)受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望(wàng)也要计算(suàn)到整个伤害(hài)中

所以同样我也(yě)计算了少(shǎo)阳(yáng)与太阴的阈(yù)值(zhí),除(chú)法外基础的伤害高于这(zhè)个(gè)阈值时(shí)太阴期望更高,不(bù)过你的暴击要高于目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴(bào)击概(gài)率还是(shì)低(dī)于(yú)目标的抗暴(bào),那么1%暴击概率(lǜ)等(děng)于毫无加成

另外如(rú)果(guǒ)是石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定(dìng)是多多(duō)益善

四(sì)、太阳

太阳(yáng)我实(shí)在不知(zhī)道哪个门派会需要太(tài)阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数(shù):✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳(yáng)

可能对花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高(gāo)一些(xiē),但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也(yě)挺(tǐng)高(gāo),少阳(yáng)不做(zuò)首推

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务花(huā)果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也(yě)更高

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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