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丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技(jì)可以对指定(dìng)一名敌人造成少量物理直伤,并且有概(gài)率(lǜ)挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合能(néng)造(zào)成一定的伤(shāng)害。

卢卡是4星(xīng)虚无(wú)命途物(wù)理角色,技能(néng)均为单体伤害,可(kě)主动为敌(dí)人(rén)挂上裂伤(shāng)和易(yì)伤等效果,本次为大(dà)家带(dài)来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)》卢卡行迹详(xiáng)解,卢(lú)卡加(jiā)点推荐。卢卡的战技(jì)可以对(duì)指定一名敌人造成少量物理直伤(shāng),并(bìng)且有概率挂上(shàng)3回(huí)合的【裂伤(shāng)】效果,每回合能造成一定的伤害。

1、技能(néng)加(jiā)点

2、战技

卢(lú)卡的(de)战(zhàn)技可以(yǐ)对指定一名敌人造(zào)成少量物理直伤(shāng),并且有(yǒu)概率挂上3回(huí)合的【裂伤(shāng)】效果,每回合能造成(chéng)一定(dìng)的伤害。

战技基(jī)础回能30点,能造成2点破韧。该【裂伤】来自(zì)于卢卡的技能,不享受(sh丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色òu)击破(pò)特(tè)攻的影响;虽然【裂伤】来自于战技(jì),但(dàn)并(bìng)不属于(yú)战技伤害,因此无法(fǎ)享受到限定(dìng)战技的加成效果。

另外,该【裂(liè)伤】基础倍率(lǜ)虽然(rán)取决于敌人更大生命值,但更高上限受制于自身的攻击(jī)。以(yǐ)10级战技为例,攻击上限与(yǔ)24%更大生命(mìng)相(xiāng)等时可得出【有效生命=14.08*攻击(jī)力(lì)】的等(děng)式,只要敌人(rén)血量超过了攻(gōng)击(jī)的14.08倍(bèi)就(jiù)可(kě)以认为卡(kǎ)攻击上限。

卢卡自身在战斗中吃(chī)满(mǎn)艾(ài)丝妲加成、星(xīng)魂、遗器、行迹后(hòu)总(zǒng)攻击大(dà)约在4700,换算的(de)有(yǒu)效生命大约(yuē)在6.6W左右;这(zhè)个数值(zhí)不高,随便来个精英血量都远超6.6w,因此在计算过(guò)程中可以(yǐ)忽略(lüè)掉更大(dà)生(shēng)命值(zhí)24%的条件,只(zhǐ)看攻(gōng)击上限即(jí)可。

额(é)外技能

效果与(yǔ)佩拉(lā)战技和罗刹必杀(shā)技(jì)相同,在面对自(zì)带复活、吸血或增伤技能的敌人(rén)有明显优势。

3、天赋

小幅(fú)提升了(le)卢(lú)卡的循(xún)环能力,但(dàn)是当天(tiān)赋满(mǎn)4层后(hòu)无法再(zài)获得额(é)外能量,比如必杀技给的2层【斗志】会(huì)额外回6点能量(liàng);但4层天赋(fù)时释放必杀技只能(néng)回复基(jī)础的5点(diǎn),不会触发(fā)6点额外回能;而在(zài)3层(céng)天赋时释放(fàng)必杀(shā)技(jì)只(zhǐ)能额外(wài)回复3点(diǎn),因此层数(shù)快溢出(chū)时建议先将当前层数消耗(hào)一波避免能量浪(làng)费(fèi)。

4、强化(huà)普(pǔ)攻(gōng)

在解锁相应额外技能(néng)之(zhī)后连打部(bù)分次数变多,从基础的(de)3次变为了3-6次(cì),具体(tǐ)概率如(rú)下,整体期望为4.5次。

可(kě)能很(hěn)多人(rén)疑(yí)问这有什么用(yòng)?每段伤害的倍率(lǜ)也就只有(yǒu)20%攻击,伤害这不跟没加一样(yàng)?我一(yī)开始也是这么想的,但看到星魂(hún)6的时候我才发现原来还是有点用的,虽然不多但的确有提(tí)升,有需要的玩家可以查看(kàn)下(xià)文的星魂部(bù)分,这里(lǐ)不再赘述(shù)。

5、必杀技

必杀(shā)技消(xiāo)耗130点能量,先给敌人(rén)挂(guà)上(shàng)易伤,然后再(zài)造(zào)成一定伤害,同时造(zào)成3点削韧。

卢卡的必(bì)杀技不(bù)能挂裂伤,我有一个朋(péng)友在玩卢卡的时候专(zhuān)门给(gěi)没(méi)有裂(liè)伤的敌(dí)人开大(dà),然后再一次强化普攻,但实际上这么做一点用也没有。

6、秘技

对敌(dí)方全体造成(chéng)1点削韧,为(wèi)自身(shēn)提供一(yī)层(céng)额外天赋(fù)层数,并随机给一名敌(dí)人挂上裂伤;卢卡的(de)秘技的随机特性导致它并(bìng)不好(hǎo)用,实战中(zhōng)一般不会用卢(lú)卡秘(mì)技起手。

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