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离婚不离家有性关系吗,离婚了还和前夫有性

离婚不离家有性关系吗,离婚了还和前夫有性 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè):常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输出情况(kuàng),生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要(yào)负(fù)责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè),武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺(cì)客,配(pèi)合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清(qīng)空大招(zhāo)和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭(jiàn)筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制(zhì)环(huán)节生存的情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌(dí)人可获得基于(yú)敌(dí)人(rén)等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在对(duì)敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再生(shēng)率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激活(huó)。

关于(yú)为什么我选组(zǔ)合1+其(qí)他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其余组合(hé)看起来很美好,但(dàn)是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难(nán)免(miǎn)会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回(huí)转近战,奶雷保命救人还(hái)能(néng)触(chù)发(fā)仁(rén)慈(cí)加速技能(néng)回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完(wán)全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组(zǔ))、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济(jì),这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换(huàn)投弹手回(huí)雷,也可以强力吸(xī)引或(huò)收割者(zhě))

备注(zhù):手臂模组【近战快(kuài)速启动(dòng)】即使杀(shā)怪飞刀回满(mǎn)近战(zhàn)也(yě)会消(xiāo)耗充能,不(bù)能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模(mó)组可(kě)以考(kǎo)虑不带(dài)。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可以考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量(liàng)提容错(cuò),敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输(shū)出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所以重(zhòng)弹(dàn)续(xù)航薄弱,清(qīng)怪能力一般(bān),要打三波的场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒(tú)交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连(lián)线(xiàn),这些是(shì)没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤离婚不离家有性关系吗,离婚了还和前夫有性】等配装。

● 副武器(qì)带(dài)追踪是(shì)因为(wèi)备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提(tí)容(róng)错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前先手近战飞(fēi)刀(dāo),触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四(sì)合一(yī)1发(fā)射(提前攒好四合一(yī)),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此时第(dì)二发可能没装上,可以(yǐ)近(jìn)战或者切空容器打一(yī)发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(shè)(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换(huàn)弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动画不吃换(huàn)弹模(mó)组加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹(dàn),空(kōng)容器一发(fā),这个流程是刚好(hǎo)填(tián)一发火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择这(zhè)里交(jiāo)火刀的(de),闪身装一发直(zhí)接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发(fā)

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身装填射(shè))

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出(chū)阶段(duàn)

使用环(huán)境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输出(chū)情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行(xíng),黄血精英(yīng)怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都将叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月的超因(yīn)果射(shè)击以(yǐ)及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤(shāng)害不(bù)受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束(shù),或(huò)是(shì)满(mǎn)足(zú)第二条要求时(shí)切换(huàn)至其(qí)他武器:获(huò)得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器(qì)选择(zé)方面:

1号(hào)位:渎职、典狱(yù)长的(de)规(guī)则(zé)、流明(为团(tuán)队提(tí)供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(离婚不离家有性关系吗,离婚了还和前夫有性shí)者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流(liú)明】为(wèi)团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情(qíng)况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般(bān)上(shàng)狙也没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其(qí)次(cì)融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出(chū)手法参考(狙(jū)击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触(chù)发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤4必须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒能(néng)离婚不离家有性关系吗,离婚了还和前夫有性提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时(shí)间比(bǐ)较充(chōng)裕(yù),可以先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思(sī)路,需(xū)要你猎人(rén)上推(tuī)推的时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能(néng)插一个(gè))

攻(gōng)击喷或独头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱(bào)着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空猎(liè)单箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间(jiān)带来恢复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能(néng)量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候(hòu)带(dài)

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳(quán)到(dào)力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿弹(dàn)时(shí)候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存(cún)压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空属性武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火(huǒ)力(lì)无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部(bù)【复(fù)原】没(méi)用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近(jìn)战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了(le),那更多承担(dān)的是一个(gè)辅助作用(yòng),此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打(dǎ)的就是工具人(rén),上易伤产重弹给(gěi)隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高,而(ér)且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需(xū)要一把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果(guǒ),联动你经(jīng)常需要释(shì)放(fàng)的终结(jié)技,但是(shì)考虑再三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结怪自己产绿(lǜ)弹,不(bù)需要护(hù)甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方(fāng)面没有固(gù)定推(tuī)荐,根据对应(yīng)环境进行配置(zhì),可以(yǐ)带自制清怪(但是自(zì)制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪(guài)效率已经不(bù)错,特(tè)别是(shì)【克洛(luò)塔之(zhī)语】起源特性加成(chéng),白(bái)蛋产弹(dàn)药效(xiào)率高(gāo)的同时还能(néng)联动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选择(zé)虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记得选【洞(dòng)察(chá)学派】产弹药(yào)的(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关卡(kǎ)使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可以在输出(chū)环境为近战BOss的时(shí)候使(shǐ)用(yòng),能(néng)无限*续易(yì)伤,但是能近(jìn)战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎(liè)人(rén)用(yòng)电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全(quán)知(zhī)之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的容(róng)错率(lǜ)高(gāo),基本上想隐(yǐn)就(jiù)隐(yǐn),应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉(lā)满的(de)。

全(quán)知之眼:给予(yǔ)团队无(wú)限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能(néng)配合的情况),如果队友不需(xū)要(yào)你去保护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自己管自己,那么用第(dì)六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不(bù)做推荐(jiàn)了,这两(liǎng)个金装(zhuāng)都属于对策特化装备(bèi),需要用到这两个装(zhuāng)备(bèi)的场景基本上都是(shì)有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取决于(yú)3号位(wèi)带(dài)不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄(chāo)即可(kě)

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