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怎么查询韩国签证结果,怎么查询韩国签证结果进度 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个(gè)城市(shì)的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们(men)需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人(rén)为(wèi)本(běn)的工业革命模拟器

作(zuò)为一个时实策(cè)略游戏而言,如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万字也不一(yī)定够(由于游(yóu)戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词(cí)表达对(duì)于《纪(jì)元1800》的体验,那么(me)就(jiù)是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游(yóu)戏(xì)而(ér)言,人力也都(dōu)是一切的基(jī)础——投入到农业(yè)与工(gōng)业的产(chǎn)出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同(tóng)样如(rú)此(cǐ)。不过不同点在于(yú),这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的(de)税赋(fù),越多(duō)的人口和越高(gāo)等级的人口会产(chǎn)生更高的经济收入。工(gōng)作类型(xíng)的(de)划分则是以资本主(zhǔ)义(yì)化(农(nóng)民、工(gōng)人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工(gōng)业(yè)革命(mìng)时期(qī)的各个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济收入用来(lái)维持、建造和升级各种设施(shī),就需要更多和更高级的工作人口,但更高(gāo)级的(de)工(gōng)作人口又会带来新的需求,否则人口增长也会(huì)陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑(jí)就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在(zài)建(jiàn)设之初只有1人(rén)口,当提(tí)供了(le)那(nà)个阶层人口(kǒu)需要的(de)生(shēng)活物资(zī)(需要在附近建立市场来供应)时(shí),人口就会(huì)增长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文(wén)明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本(běn)是以(yǐ)经济作物而不(bù)是(shì)口粮为主。

当(dāng)玩(wán)家的总人口增长(zhǎng)到(dào)一定程(chéng)度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人(rén)口增长的“自(zì)然升本”完成以后,就可(kě)以把(bǎ)已经达到满人口(需(xū)要(yào)满(mǎn)足了所有的物资需求)的住房升级到(dào)下(xià)一(yī)个阶段,然后可以产(chǎn)生新的工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层(céng)的工作(zuò)人口并不是上位替代(dài),而是(shì)分工(gōng)共存(cún)的关系(xì)——比如各种种植和养殖类(lèi)工作(zuò)需要农民、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山等(děng)手工操作类需要(yào)工人等(děng)等(děng),所以(yǐ)需要完(wán)成的是(shì)一个整(zhěng)体(tǐ)的人口和居住区域的规划。

在游戏的最(zuì)开始(shǐ),玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了加面、面(miàn)多了加水”的过(guò)程中,不过(guò)随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方(fāng)面的内(nèi)容——比如需要把仓(cāng)库(kù)建成一个均匀(yún)分(fēn)布的拓扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好处于四面八方都(dōu)有道路(lù)的状态,来避免中后(hòu)期复(fù)杂供应链(liàn)下的交(jiāo)通拥(yōng)堵。而社(shè)区扩大以(yǐ)后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需(xū)要建设消防局和(hé)医院来(lái)防范(fàn)火灾和传染病的风险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设(shè)施来保持城市(shì)的清(qīng)洁度等等——这些种种(zhǒng)内(nèi)容又(yòu)都是体现了“服务于人”的以人为本(běn)精神(shén):我们(men)可以在居民住房中看(kàn)到满意度的数(shù)值(zhí),可以针(zhēn)对性的(de)对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同样也(yě)是开发组能力与态度的重(zhòng)要展现(xiàn)环(huán)节,因为这(zhè)样的游戏基本都是几(jǐ)十小(怎么查询韩国签证结果,怎么查询韩国签证结果进度xiǎo)时才(cái)入(rù)门,但(dàn)与此同时重复可(kě)玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内容来进行支(zhī)持,这样就需要(yào)DLc的(de)扩展内(nèi)容带来的变化了。在4年(nián)期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额(é)外(wài)内(nèi)容(róng),玩家可以根据自己(jǐ)的(de)喜好来选择是否在自定义模式中(zhōng)启用(yòng)这些内容。

怎么查询韩国签证结果,怎么查询韩国签证结果进度lass="e0c5-fc28-5e3d-7407 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1229/ca153daa33a9d343a9c386ef71c62bc5.jpg" data-fancybox="gallery" title="《纪元1800》好玩吗 设定(dìng)介(jiè)绍(shào)及玩法解(jiě)析">

装(zhuāng)饰包:季节装饰(shì)(插花(huā))、工(gōng)业区(18世纪(jì)工(gōng)业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如(rú)今的南欧小城(chéng)风情)

内(nèi)容包:雨果医(yī)生和无(wú) *** 主义(yì)

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园(yuán)、航道(北(běi)极(jí))

第(dì)二(èr)季度:权(quán)力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河(hé)、学者、非(fēi)洲风格(gé))

第三季度:贸(mào)易(yì)港区(港口、仓(cāng)库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季(jì)度(dù):变革之(zhī)种(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的(de)本体,以及(jí)每一个扩(kuò)展包内容都包含(hán)了一段(duàn)带有教(jiào)学性(xìng)质的剧情(qíng)模式,玩(wán)家可以在剧情(qíng)模式的“任务(wù)驱动(dòng)”下学习新机制(zhì)的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于这些剧本(běn)中的(de)角色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的(de)任务依然是送达那些航空信(xìn)(《帝国领(lǐng)空(kōng)》中(zhōng)的新(xīn)内容机制)。

南美(měi)风情(qíng)的新兴世界

那么(me)最新(xīn)的DLc《新(xīn)兴世界(jiè)》展现了怎(zěn)样的(de)内容特色呢?这是除了(le)非洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉(jué)就(jiù)是来到了南美或者加(jiā)勒比海的热(rè)带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩(zhì)序然(rán)后文化(huà)胜利的路线,但(dàn)其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势是真的(de)不(bù)明(míng)显(xiǎn),加上(shàng)歌星、球星这些文娱(yú)相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相对(duì)于本(běn)体而言(yán),居民(mín)的工种阶段更(gèng)为简(jiǎn)洁了。在(zài)《新兴世(shì)界》中只有(yǒu)三(sān)级,临时工(gōng)到(dào)劳(láo)工,然(rán)后就直接是(shì)“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层(céng)的(de)具体需求也(yě)就较大的变化,比如劳工(gōng)的食物(wù)需求包含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意味着初始种不(bù)了香(xiāng)蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐(jiàn)用来(lái)开(kāi)局(jú)建港的(总不至于出门(mén)直(zhí)接开始跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种东边一(yī)个岛(dǎo)不(bù)能(néng)种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世(shì)界》这一(yī)点有变本加厉的趋(qū)势,在预设剧本中可(kě)供开发的(de)有是(shì)十多(duō)个岛,但几个(gè)大(dà)岛都存在(zài)明显(xiǎn)的资源断层,中期(qī)开始不可避(bì)免的需要(yào)完成一些重新规划(huà)的大搬(bān)迁(qiān)工作(zuò)。

除(chú)了人口升(shēng)级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更(gèng)大(dà)的特色就(jiù)是不交税了,收入(rù)基本(běn)上只能贸(mào)易(还有(yǒu)黑市(shì))。这对于游(yóu)戏(xì)前中期(qī)压(yā)力还是相当大的,因为这款游戏(xì)的老玩家都知道(dào),《纪(jì)元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基本(běn)都是(shì)现(xiàn)实时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过(guò)游戏也存在一(yī)些补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这个(gè)阶层解(jiě)锁的(de)制品,都有着相当高的售价,中后期商品基(jī)本单价上千,形(xíng)成稳定商路(lù)以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅(jǐn)包含了多样化(huà)需求的(de)商路,还有很多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商(shāng)品价格(gé)——这一点意义主要(yào)体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居(jū)民除(chú)了(le)基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的货物,可(kě)以额外(wài)获得人口增长,并且获(huò)得资金(jīn)收入(rù),黑市物品(pǐn)在居民形成规(guī)模(mó)以后(hòu)收益相(xiāng)当可观(guān)。不过需要先花费比较(jiào)高的价格从旧(jiù)世界(jiè)的港口来(lái)购买,游戏(xì)中看到说黑(hēi)市货物可以伪(wěi)造?但是(shì)我没有(yǒu)琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺(yì)术家这个(gè)阶层的话,特色除了体现在(zài)各种吃(chī)喝玩(wán)乐(lè)的享用品(香水、冰(bīng)淇(qí)淋(lín)等等),此外就是(shì)特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款(kuǎn)文(wén)物(wù)放入(rù)博物(wù)馆展出作为(wèi)核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的版(bǎn)本比较游戏本体(tǐ)的话,我(wǒ)感(gǎn)觉有个(gè)问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所(suǒ)需的人(rén)口有点太多(duō)了,后(hòu)期动(dòng)辄大几千上万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工的产(chǎn)出解锁人口需求基(jī)本都(dōu)是小几百以(yǐ)内(nèi))。但(dàn)游戏(xì)中(zhōng)实际上产出还(hái)是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工(gōng)工序(xù)也需要大量的工农。这样带来的(de)问(wèn)题就是需要频繁升降级住(zhù)所(解锁产品建筑(zhù)时(shí)升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个和本体类(lèi)似的问题,也就是本作的自动化和模块(kuài)化程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全(quán)体(tǐ)”

对于如今已经出了(le)4年季票形(xíng)成“完(wán)全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一(yī)个新(xīn)玩家入(rù)手的(de)很好时机(jī):首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本(běn)在各自的(de)领(lǐng)域(yù)形成(chéng)了制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手(shǒu)。类似(shì)的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的微观画面确(què)实好(hǎo)看,这一点对比同系列那些比较老的经典游戏十分明(míng)显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实(shí)是油画风格的游(yóu)戏插画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的(de)水准。

最后就是游戏的复(fù)杂(zá)供(gōng)应链、城(chéng)市布(bù)局(jú)、岛间布局有(yǒu)很多研究(jiū)的空(kōng)间——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下面的管道这(zhè)些相对纵(zòng)深感(gǎn)稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏(xì)可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还(hái)能放牧(mù)和种田,也(yě)游(yóu)玩内容的“多元(yuán)化(huà)”方面(miàn)也(yě)有着(zhe)更(gèng)丰富(fù)的乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个系列的新玩家而言(yán),大(dà)量的(de)故(gù)事剧本可以起到很好的引导(dǎo)作用,而对(duì)于一直(zhí)在玩的老玩家(jiā)而言,也可以体(tǐ)验一下(xià)年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤(fū)包的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑(zhù)风格(gé)体验。

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