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我国最穷的5个城市,哪一个省最穷

我国最穷的5个城市,哪一个省最穷 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《梦幻西游(yóu)手游》门派法(fǎ)宝星海佩哪个属性好 须(xū)弥海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

太阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的(de)技(jì)能,太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的战

须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的(de)前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都(dōu)是先用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一(yī)波节奏(zòu),然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进(jìn)入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也是(shì)使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞我国最穷的5个城市,哪一个省最穷这些短回合的战斗(dòu),可(kě)以在没机(jī)会(huì)出手伤害的(de)时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》须弥海门派(pài)法宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海的(de)节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来(lái)一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏(zòu)的效果(guǒ)

不过(guò)小(xiǎo)雷音灵珠(zhū)满时(shí),不一(yī)定非得使用一念或一劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉,

我国最穷的5个城市,哪一个省最穷class="gbrhz d20f-a2ec-8fd3-1c1c view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/b091f500ecacca8f98bb40565699a00a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》门派法宝星海佩(pèi)哪个(gè)属(shǔ)性好 须弥海(hǎi)门派法宝星(xīng)海佩分析">

但是须弥海(hǎi)这个炸弹(dàn),在(zài)手上时不受控制,要么不用技能,一用就得(dé)是星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不(bù)用(yòng)

所以因(yīn)为技能(néng)的机制(zhì)问(wèn)题,星海佩使用(yòng)时需(xū)要格外慎(shèn)重,先上一张表格看(kàn)看基础的效果(guǒ),然后我再慢(màn)慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪(yí)阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实很多(duō)输出的(de)门(mén)派法宝四象和两仪(yí)多(duō)少有点相悖,比如龙(lóng)宫(gōng)加强群体法伤能(néng)力(lì)的两仪(yí)却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷(léi)音的也是(shì),须弥海也(yě)一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,因为他有概率哐哐哐一次加(jiā)上(shàng)3点(diǎn),然后用(yòng)完星鲲(kūn)后休息回(huí)合再给你加(jiā)一次,那么你在持续期(qī)间就有(yǒu)可能一直在星鲲。如(rú)果星海佩没(méi)有获(huò)得须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥(mí)海本(běn)身就是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在(zài)意的是四(sì)象效果,那(nà)么尽量在(zài)战意值低时使(shǐ)用

不(bù)过(guò)战意(yì)值低时使用四象效果数值也(yě)较低,也(yě)是存在矛盾点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理,使用门派(pài)法宝(bǎo)其实也就是(shì)为了(le)可以更快地(dì)进(jìn)入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的(de)法术伤害意(yì)义也比较大,因为(wèi)溢出的伤(shāng)害越多对其他单(dān)位的溅射伤害也(yě)就越高,战意值越多,使(shǐ)用收益也越(yuè)大。但如果在战(zhàn)意值较低(dī)时使用,则可(kě)能(néng)不能增(zēng)加

少阳(yáng)尽(jǐn)量(liàng)在战意值(zhí)较(jiào)高时(shí)使用,能更快进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时(shí),增加更多的(de)法(fǎ)术伤害(hài)

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效果

因为(wèi)我身边玩须弥海本来(lái)就(jiù)不多,有太阴法(fǎ)宝的更是(shì)没有,所以我也没有办法测试太阴的(de)具体效果(有知情(qíng)的可(kě)以评论区留言(yán))

这个描(miáo)述可能存在(zài)三种情况

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基(jī)础效果的(de)叠(dié)加,使用法宝后(hòu),回合结束时增加的须弥值由三个,概率增(zēng)加(jiā)到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝持续期间(jiān)有概率(lǜ)额外增(zēng)加(jiā)一(yī)个(如果(guǒ)是这点,应该(gāi)描(miáo)述成:持续期(qī)间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可(kě)能性不大)

3、就(jiù)是(shì)类似基(jī)础效果,但是是独(dú)立有概率(lǜ)获得一(yī)点须弥值(如果是(shì)这点(diǎn),应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时(shí),总得(dé)给(gěi)人家(jiā)明确获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的(de)话,应(yīng)该(gāi)是之一种可能(néng),就是回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴是有更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时(shí)也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的(de)战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星(xīng)海(hǎi)佩没有获得(dé)须(xū)弥(mí)值(zhí),那么少阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而(ér)击水(shuǐ)三千4个(gè)及(jí)以上时,技能伤(shāng)害也更高,所以如果(guǒ)情况允许,更好也是低须弥值(zhí)时使用

星海佩(pèi)如果不(bù)是想使用更快得(dé)使用星鲲(kūn)技(jì)能是(shì)不建议使用的,比(bǐ)如(rú)泡泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪行这些阶(jiē)段(duàn)过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候(hòu)使用,这些战斗的(de)星(xīng)鲲(kūn)只(zhǐ)要(yào)自己把握好,是可以打死(sǐ)单位的,获得(dé)溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或(huò)少阳都(dōu)可以考虑,太(tài)阳比较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较需要一些指挥(huī)、操作意识

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