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20分米等于多少米 20分米等于多少厘米

20分米等于多少米 20分米等于多少厘米 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率(lǜ)是高好还是低好,王者帧率(lǜ)是高好还是低(dī)好是高的。

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帧(zhēn)率是高好还是(shì)低好,王者(zhě)帧率是高好还是低好(hǎo)

  是(shì)高的。

  每一帧(zhēn)都(dōu)是显(xiǎn)卡渲染出的静止图像,快速连续的播(bō)放显示帧变呈现(xiàn)出动(dòng)态影像的(de)假象。

  高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所(suǒ)显示(shì)的动作就会愈(yù)流畅。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图(tú)像领(lǐng)域(yù)中的定(dìng)义,是(sh20分米等于多少米 20分米等于多少厘米ì)指画(huà)面(mi20分米等于多少米 20分米等于多少厘米àn)每秒传(chuán)输(shū)帧(zhēn)数,通俗(sú)来讲就是指动画或(huò)视频的(de)画(huà)面数。

  FPS是测量用于保(bǎo)存、显示动态(tài)视频(pín)的信息数量(liàng)。

  每秒钟帧数愈多,所显示的动作(zuò)就(jiù)会愈流畅。

  通(tōng)常(cháng),要避免动(dòng)作不流畅的最低是30。

  某些(xiē)计算机视频(pín)格式,每秒只(zhǐ)能(néng)提供15帧(zhēn)。

  FPS也可以理解为我们常说的刷新率(单位为Hz),例如我(wǒ)们常在CS游(yóu)戏里说的FPS值。

  我们在(zài)装机(jī)选购显卡和 显示器 的(de)时候,都会注意到刷新(xīn)率。

  一(yī)般我们设置缺省(shěng)刷新(xīn)率(lǜ)都(dōu)在(zài)75Hz(即(jí)75帧/秒)以上(shàng)。

  例如(rú):75Hz的刷新率刷也就是指屏(píng)幕(mù)一秒内只扫描(miáo)75次,即75帧/秒。

  而当(dāng)刷新率太低时(shí)我们肉(ròu)眼都能感觉到屏(píng)幕的闪烁,不连(lián)贯,对图像(xiàng)显示效果和(hé)视觉感观产生(shēng)不好的影响(xiǎng)。

高(gāo)低影(yǐng)响

  fps越高越好,这是游戏每(měi)秒屏幕刷新的速度(dù),一般(bān)60左右为正常。

  低于这个数(shù)值就代(dài)表你的电脑不是能(néng)很好的运行这款游戏。

  120左右为最佳,低于30会有(yǒu)明显的(de)卡屏感(gǎn)。

  但也不能是太高,而是(shì)根据你的pc配置(zhì),一(yī)般的pc配置大(dà)部分都是在30—60左右就可(kě)以了(le),简单(dān)的说,稳定(dìng)就好。

  这里(lǐ)说的稳(wěn)定是说(shuō)的徘徊(huái)在某个数值(zhí)之(zhī)间不会(huì)有太大的(de)跃(yuè)动,比如(rú)30、31、33这样的跳动就差不多,如果(guǒ)一下子30,忽(hū)然一下子又60,然(rán)后又一下(xià)子10,这样幅度(dù)太大(dà),画(huà)面就(jiù)会卡,不流(liú)畅。

  所(suǒ)以稳定就好(hǎo)。

扩(kuò)展(zhǎn)资料

  在没有垂直同步的(de)情况下,帧数可(kě)以无限高,但刷(shuā)新率会受到(dào)显(xiǎn)示器(qì)的硬件限制(zhì)。

  所以(yǐ)你可以在60Hz的显示器上看到200帧的画(huà)面,但是这200帧的(de)画面流(liú)畅程度其实和60帧是一样的,其余140帧全是无效帧数,这140帧的显(xiǎn)示信(xìn)号根本没有(yǒu)被显卡输出到显示器。

  从液晶(jīng)显示器中,看(kàn)到的一个完整(zhěng)动作的动态图像,都是从显卡中(zhōng)的图像处理器(qì)每秒渲染出的,动作接近的(de)60张图像的视频信号,称之(zhī)为60帧。

  然后,传输到(dào)液晶显示器中,并通过显(xiǎn)示器(qì)中(zhōng)电子束通过对屏(píng)幕上图(tú)像每秒重复扫描(miáo)60次,已达到(dào)清晰(xī)流畅的(de)动态图像的显示输出(chū)的效(xiào)果。

  由于人(rén)眼的视觉(jué)停留效应的影响,因(yīn)此看到(dào)的图像是动(dòng)态(tài)的。

  如(rú)果,帧(zhēn)数低于刷新(xīn)率,液(yè)晶显(xiǎn)示器所显示图像(xiàng)会出现卡(kǎ)顿。

  反之,液晶显示器只显示刷(shuā)新率(lǜ)限制下的(de)有效帧数。

  所(suǒ)以刷新率的高低决定(dìng)了有效帧数的多少。

帧率(lǜ)高好还是低好

  一般来讲帧数是(shì)越高越好。

  每(měi)一帧都是静20分米等于多少米 20分米等于多少厘米止的图象,72帧表示每秒(miǎo)显示刷新显示72幅图,快(kuài)速连续地显(xiǎn)示(shì)帧便形成了运动的(de)假象,因此高(gāo)的(de)帧率可以得到更流畅、更(gèng)逼真的(de)动画。

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