太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好

猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编收集整理的《杀戮尖塔(tǎ)》猎人开局怎(zěn)么玩 猎人开局(jú)攻略游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

之一层有(yǒu)2-4张输出牌循环(huán)即可;中和升级后给(gěi)2层(céng)虚弱,切割升级后(hòu)打9点(diǎn)伤害,*雨升级后6点伤害(hài)2次(cì)。

杀戮尖塔猎人作(zuò)为(wèi)一个(gè)开局角色,之一层有2-4张输出(chū)牌循环即(jí)可;中和升级后给2层虚弱(ruò),切割(gē)升级(jí)后打9点(diǎn)伤害,*雨升级后6点伤(shāng)害2次,带(dài)毒刺(cì)击升级后8点伤害(hài)。

之一层(céng)的(de)猎人跟战士一样 不要抓太多的(de)输出牌(pái) 有2-4张循(xún)环即可(kě)(除(chú)去(qù)初始打击)

1.攻击端:

攻(gōng)击端也就意味着输出,需(xū)要拿攻击牌,但是(shì)拿什么(me)攻击牌,需要拿多少张,这就让萌新们晕头转向了,总感觉(jué)这张攻击卡很强可拿,另(lìng)一张也很强,可拿。导致(zhì)最后卡组过大,不(bù)好(hǎo)运转,最后暴毙。

下面我就来分析一下(xià)该如何拿(ná)攻击牌(除去打击和(hé)防御)

中和:初始卡牌 有着不错的发挥 一般不建议删掉此卡 升级后给(gěi)2层虚弱(ruò)

切割:低质量输出过度牌 实在没输(shū)出可抓 升级后打9点伤害(hài)

*雨:过(guò)度还(hái)可(kě)以的(de)输出(chū)牌 缺(quē)输出可抓 升级后6点伤害(hài)2次

带毒刺击(jī):本(běn)人很少(shǎo)抓的输出(chū)牌 实(shí)在缺(quē)输出可抓 就(jiù)算(suàn)是玩毒(dú) 也(yě)一般很少抓 升(shēng)级(jí)后8点伤害(hài) 4层中毒

快斩:不如(rú)投掷* 因为没有(yǒu)弃牌 实在缺输(shū)出可抓(zhuā) 升级后12点(diǎn)伤害

投掷(zhì)*:前(qián)期来了基本(běn)是要抓 一(yī)抽一弃 配合隐秘打(dǎ)击 效果(guǒ)非常不错 升级(jí)后(hòu)12点(diǎn)伤害

灾祸:看个人手牌(pái)是否有毒牌(pái) 缺输出(chū)可抓 升级(jí)后10点伤害 中毒额外10点伤害(hài)

突然一拳:前几抓(zhuā)没什(shén)么输(shū)出牌 防御端薄弱(ruò) 可(kě)抓 升(shēng)级后9点伤(shāng)害(hài) 2层虚弱

隐(yǐn)秘打击:优质(zhì)输出(chū)卡 前期必(bì)抓(zhuā) 伪0费卡 过度神(shén)卡(kǎ) 升(shēng)级后 16点(diǎn)伤害 配合丢(diū)牌 可以0费使用

飞膝:我杀人等不(bù)到下(xià)一回合 可抓(zhuā) 但不推荐抓 实(shí)在缺输出可抓 升级(jí)后11点伤害

串刺(cì):比较好的输出(chū)牌 前(qián)期(qī)来的早 手牌输出(chū)牌不多 建议抓 能快速秒掉一只怪 升级后10点(diǎn)伤(shāng)害(hài)X次

全力攻击(jī):缺(quē)少输出 没有稳定弃牌可抓 升(shēng)级(jí)后14点(diǎn)伤害

内脏切除:优质输(shū)出卡 配(pèi)合(hé) 丢牌 能快速(sù)在一回合内变为0费打21的伤害(hài) 升级后9点(diǎn)伤害3次

冲刺:缺少输出 缺少防御(yù) 可(kě)抓 升(shēng)级后为13点

勒脖:这张卡前期(qī)费用较高 如果(guǒ)手(shǒu)中(zhōng)有(yǒu)弃牌 加费 伤害很可观 如果(guǒ)没有(yǒu)建议中期抓 或(huò)者(zhě)输出足够(gòu) 可不抓 升(shēng)级后 5点生命

千(qiān)穿(chuān)百(bǎi)刺(cì):很(hěn)少抓 基本不(bù)抓

无尽痛苦:可(kě)抓 伤害差(chà)一点点的时候 毕竟用完会消耗 就是(shì)占个抽牌位 伤害够可不抓 升级后为6点伤害

猎杀者:输(shū)出不够可抓(zhuā) 也有(yǒu)过牌 升级后为(wèi)20点伤害(hài)

精(jīng)巧刺击:可抓 更好(hǎo)是(shì)之(zhī)一(yī)回合来此(cǐ)牌 避免被(bèi)怪物伤血就划不来(lái) 升(shēng)级后16点伤(shāng)害

终结技:手中若(ruò)有刀刃(rèn)之舞(wǔ),此(cǐ)牌(pái)大部(bù)分情况下需要抓 除(chú)非抓了太多输出(chū)牌 运转(zhuǎn)端偏差 升(shēng)级后8点伤(shāng)害

背(bèi)刺:缺输出 运转差 可(kě)抓 升(shēng)级后15点伤害(hài)

足跟勾:可以用此卡打出无限 本人(rén)基(jī)本(běn)不抓 不(bù)建议(yì)萌新抓

飞镖:很少抓 萌新不抓

乾坤一掷(zhì):缺丢牌可抓 升级后18

华丽(lì)收场:此卡需要(yào)计算卡组如(rú)何运转 每回合(hé)抽多少 弃多少(shǎo) 考虑遗物考虑抽牌(pái)和技能(néng)牌 萌新不(bù)建议抓(zhuā) 玩的好(hǎo)就是神卡(kǎ) 升级后60点伤害。

死吧(ba)死(sǐ)吧死吧:若来的(de)早 此(cǐ)卡必(bì)抓 BOss掉落此卡(kǎ) 不抓 别的金卡些许会更(gèng)好

玻璃刀(dāo)刃:前期来的早 手中(zhōng)输出不(bù)够 无脑抓 过渡神卡(kǎ)

刀刃之舞(wǔ):前期没有优质输出卡(kǎ)或输出卡(kǎ)较少 带一(yī)张把(bǎ) 1费打12配合攻击牌(pái)勒脖 ,终结技。 遗物袖箭,能(néng)力卡精(jīng)准 有很好的发挥 比较怕老头(三层boss)升级(jí)后1费打16

致命毒(dú)药(yào):补伤害(hài)用 缺(quē)输出(chū)可抓 配合毒贼也不错 升级后7层(céng)中(zhōng)毒

催化剂:毒贼(zéi)必备 多抓几张 不过有(yǒu)时候整局(jú)都(dōu)看不(bù)到一张(zhāng)此卡 升级后为3倍

恐(kǒng)怖:毒贼(zéi)可不抓 其他情况下抓了吧 升级后为0费 99层(céng)易伤

尸爆术:毒(dú)贼抓 其他(tā)情况下不抓

弹跳药瓶:可抓 但不建议抓 稳定性不好(hǎo) 升级后为4次

致残(cán)毒云:不建议抓,效(xiào)果一般

毒雾:缺伤(shāng)害可抓(zhuā) 升级后(hòu)每回合3层毒

2.防御端(duān)

猎人的防御会比较少 因为猎(liè)人是(shì)一个比较容易运转起来的角(jiǎo)色,往(wǎng)往都(dōu)是短短的(de)1-3回合就能(néng)解决(jué)敌人

更好的(de)防御个人认(rèn)为是 遗物 结(jié)实(shí)绷(bēng)带 和 幽魂形态(tài)。当然有(yǒu)时候没有这些条件就需要防御卡来(lái)解(jiě)决防(fáng)御端的需求(绷带(dài)不吃(chī)敏捷加成)

偏折:缺少防御可抓 配(pèi)合灵动步伐稳(wěn)定增加(jiā)格(gé)挡 升级后7点格挡

后空翻:主要还是缺少过牌抓 升级后8点格挡(dǎng)

尖啸:随时可带一张(zhāng) 升级后使敌人(rén)失去8点力量 对(duì)付(fù)心脏可少扣(kòu)45血(xuè)

逃脱计划:可抓 不占抽牌(pái)位 有(yǒu)时(shí)候打华丽(lì)就差一张抽牌 升级后5点格挡(dǎng) 不建议主动敲

余像:卡组能够运转的(de)时候 此卡能(néng)带来很好(hǎo)的防御端 升级后(hòu)每(měi)次战斗(dòu)出现(xiàn)在手(shǒu)牌中

残影:小型壁垒 缺少(shǎo)运(yùn)转 输出略缺 需(xū)要多回合(hé)才能解决战斗 可带

灵动步伐:

幽魂(hún)形态(tài):最强(qiáng)防御(yù)端 升级后是3层(céng)无实体(ps:无实体(tǐ)效(xiào)果(guǒ):怪无论多少伤害都会(huì)变为1点伤害)

听说是猎(liè)人杀过天罚 从天罚那学的技能 哈哈(hā)

很多(duō)萌(méng)新低估了这张(zhāng)卡的强度 认为每回合减(jiǎn)一点敏捷(jié) 不(bù)利(lì)于长(zhǎng)线战斗。是的 如果卡组不好拖(tuō)入长线战斗这张卡的强度就会(huì)大打折扣。如果卡组已经(jīng)能够正常(cháng)运(yùn)转,为了防止鬼抽,此卡能避(bì)免(miǎn)在(zài)启动前(qián)受到重创。卡组很好,能(néng)够(gòu)正(zhèng)常运转,建议带一张(zhāng),如果不(bù)怕鬼(guǐ)抽(chōu),卡足够精简 防御端(duān)足够 也可不带

3.运转(zhuǎn)端

早(zǎo)有准备:能看到就先抓一(yī)张把,不占抽牌(pái)位 升级(jí)后抓2弃2 配合内切和(hé)隐秘打击有很好的(de)效果

杂技:抓位很高的一张过牌,有时(shí)候之一只(zhǐ)小怪就掉落,也可(kě)考虑抓。其余情况直接抓 不会错(cuò)的 ,卡组如果大于(yú)19张小于25张 建议抓第二张(zhāng) 如果卡组接近(jìn)30张 抓第三张(zhāng) 升(shēng)级后抽(chōu)4张牌

战术大师:无脑抓一张 卡组(zǔ)够大可考虑(lǜ)第二张(zhāng) 升(shēng)级后(hòu)获得(dé)2点能量

本(běn)能反应:无(wú)脑抓一张 卡(kǎ)足够大可考(kǎo)虑(lǜ)第(dì)二张 升级后抽3张(zhāng)牌

独门技术:没有过牌的(de)时(shí)候 较少过牌的时候(hòu) 可抓

计(jì)算下(xià)注(zhù):无脑抓一(yī)张把

双(shuāng)重:卡(kǎ)组(zǔ)不(bù)太好时,可抓(zhuā),大(dà)部(bù)分情(qíng)况下不建议抓

必(bì)备工具:无脑(nǎo)抓 升级后(hòu)为(wèi)0费

*:无脑(nǎo)抓 升级后获(huò)得2点(diǎn)能量(liàng)

总结(jié):无论(lùn)你是(shì)玩毒贼还是(shì)弃牌贼还是华丽贼 都逃不过弃牌抽牌,所以(yǐ)猎(liè)人的主要运转就是(shì)弃牌丢牌(pái),卡组过大时(shí),就多抓(zhuā)一(yī)张杂技(jì),多抓一张背包(bāo)。不过(guò)还(hái)是建议(yì)萌新(xīn)玩弃牌贼 容易(yì)上手,毒贼的话需要(yào)的催化剂可能一整局都来不了,而且催(cuī)化剂还(hái)要尽可能多(duō)抓几(jǐ)张,要(yào)求较为苛(kē)刻。其他的牌基本都能抓到,然后就是删牌(pái),更好是把基(jī)础卡能删多少删多少。可能(néng)最后打输出的(de)就是不停(tíng)的弃牌抽牌 只为找到(dào)内切和隐秘打击(jī),刀(dāo)舞(wǔ)+终结(jié)技打伤(shāng)害。

开(kāi)局除(chú)了杂技这种抓位(wèi)很高的牌,基本首要(yào)考(kǎo)虑(lǜ)的是输出端(duān)。输(shū)出端够(gòu)了(le)(之一(yī)层抓2-4张输(shū)出牌即可),再考(kǎo)虑(lǜ)防御端(duān)和运转端。而(ér)不是感觉输出不够一味的拿输出(chū)牌。每局都按着这种(zhǒng)思路来(lái),多观察下(xià)卡组和路线的(de)选(xuǎn)择,血线是否够健康 是否有药(yào)水 是否能打过精英怪 (开(kāi)启假设性(xìng)原则),猎人的卡(kǎ)组还是尽量不要过大,15-23张(zhāng)之间运(yùn)转起来就(jiù)很丝滑 。相信您(nín)很快就会碎心,打到进阶20

如果觉(jué)得本(běn)站所整理的游(yóu)戏内容很(hěn)不错的话,欢(huān)迎点击(jī)下方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好

评论

5+2=