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阅历是什么意思

阅历是什么意思 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生成(chéng)带基座的(de)道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

以撒的结(jié)合忏悔错误王(wáng)冠(guān)是一个忏悔中加(jiā)入的道具。每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个随机道(dào)具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个(gè)忏悔(huǐ)中加入的道(dào)具(jù)。

一、效(xiào)果

每当(dāng)游戏(xì)生成带基座的道具时(shí),如果(guǒ)不是标签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个随(suí)机道具(jù)选项(xiàng)。

道具每0.2秒变换(huàn)一次。

多个错误王冠效果不(bù)叠加。

二、注意

减速(sù)效果(例如(rú)怀表)不会降低道具变换的速(sù)度(dù)。

一组道具中的一(yī)个是(shì)原本(běn)生(shēng)成(chéng)或被(bèi)重置后的道具,另外四个则会来自当前房间(jiān)的道具池(chí)。

箱子中的道(dào)具(jù)通常(cháng)在(zài)生成后需要一(yī)个很小的间隔才可以被角色拾取(像是角色(sè)被箱子里的道(dào)具(jù)弹开了(le)一样);但(dàn)是如果(guǒ)角色(sè)获得了错(cuò)误(wù)王(wáng)冠,这个间(jiān)隔将被移除(chú),也就(jiù)是(shì)说角色在道具生成时便可拾(shí)取(qǔ)该(gāi)道(dào)具,可互动实体生成的道具同理。

以撒的(de)长(zhǎng)子名(míng)分和(hé)堕化以撒(sā)的被动效果将被该道具的(de)效果完全覆盖(gài)。

如果在创世记的过(guò)程(chéng)中(zhōng)获得该道具,错误王冠将在被(bèi)获得后(h阅历是什么意思òu)的下一轮(lún)道具选择(zé)中(zhōng)生效。

见到(dào)作为选项的道具和在正常游戏中见(jiàn)到(dào)它们(men)是一样(yàng)的。也就是说,拾取错误王(wáng)冠后道具池将会以5倍的速(sù)度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成(chéng)宝袋和0-愚(yú)者?生成的基座道具(jù)不受错(cuò)误王(wáng)冠的影响(xiǎng)。

三、轶事

该道(dào)具(jù)致敬了《超级马力欧兄(xiōng)弟(dì)》中的(de)一(yī)个视觉(jué)错(cuò)误:如果玩家拥有(yǒu)超过99条生命,则每个关卡起始(shǐ)的生(shēng)命(mìng)计数器将会(huì)显示为一顶(dǐng)王冠。阅历是什么意思p>

该道具的(de)描述为5个问号,可能是在暗示该(gāi)道(dào)具(jù)的效果。

该道具的外观看起来像(xiàng)是出现(xiàn)了由游戏漏洞(dòng)引(yǐn)起的贴图错误。

这也使得该道(dào)具看(kàn)起来似乎是受到了错误技的影响。

该道具是堕化以(yǐ)撒机(jī)制的(de)加强版。该道具的解(jiě)锁(suǒ)方式(shì)也不同寻(xún)常,因为大多数基于堕化(huà)角色机制的道(dào)具都(dōu)是通过使用相应角色击败精神错乱解锁(suǒ),而不是(shì)祸(huò)兽(shòu)。

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