太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗

带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理(lǐ)的《晶核(hé)》一款魔导(dǎo)朋(péng)克题(tí)材的大(dà)型箱庭式(shì)动(dòng)作(zuò)RPG游(yóu)戏游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中(zhōng)的上游水平(píng),尤其(qí)是(shì)各种空连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技(jì)巧的(de)取消都很有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克题材的大(dà)型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协(xié)会(huì)的一员,在阿(ā)特兰世界(jiè)进行探索,寻找世界能量之源(yuán)晶核的秘密。

战斗意志将在此(cǐ)重(zhòng)燃,浮空闪避多维出击(jī),感受(shòu)在瞬息战局上以技(jì)克(kè)敌(dí)的酣(hān)畅淋漓!环(huán)环相扣的大型立体箱庭式关卡林(lín)立,沉(chén)浸式(shì)寻宝解谜险象环生(shēng)。在未知迷途的冒险征(zhēng)程上,集结志同道合的伙伴,组队团战(zhàn)挑战各方势力,运用(yòng)丰富的技能(néng)系(xì)统,自(zì)由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷争开启,冒(mào)险者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两(liǎng)个月,已(yǐ)经(jīng)有两个(gè)团本(běn)和(hé)几种玩法了,但是最后还是(shì)会暴露出ARPG的(de)问题,就是无聊的(de)打团本装备加强化,前者周期长,后者搞(gǎo)心态(tài),所以开服役两个月的流失率已经很严重了(le)。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中(zhōng)的上游水平带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很(hěn)有操(cāo)作(zuò)性,技能共用(yòng)一个按键的设计也很合理周到,这(zhè)两点是(shì)值得点赞的。

打击感比较一般(bān),缺(quē)乏(fá)拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感(gǎn)觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当大家的职业设(shè)置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作(zuò)付出和伤害收入的差距开始明显拉(lā)大(dà)。以魔(mó)剑和(hé)赏金(jīn)为例,同样(yàng)是本命全(quán)齐,装备(bèi)分数(shù)差不多的时候,国王精英(yīng)伤(shāng)害(hài)常年拉(lā)30%。主(zhǔ)要问题(tí)是魔剑要想打出高(gāo)输出(chū),就(jiù)要(yào)实打实的(de)打9-12连(lián)实战。但是国(guó)王本和女(nǚ)王本的女王都爱来回走动(dòng),而且经(jīng)常(cháng)冻技(jì)能(néng)导致实(shí)战中绝影,真的(de)很难刷,会经(jīng)常断线。这时候如果没有猫,基(jī)本上(shàng)只能被平a,错(cuò)过10s以上的(de)输出(chū)时(shí)间,还(hái)需要考虑(lǜ)是否在残影刷新前放(fàng)其他(tā)技能,更别说是躲(duǒ)避各种技能(néng)了,还有龙(lóng)卷风不跟怪(guài),大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都会让(ràng)实战绝影很(hěn)难,从而(ér)大大降低输出(chū)。相反,本命收集齐的(de)赏金(jīn)基(jī)本(běn)是80%的(de)时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒(shū)适稳定。 这还没提到现在(zài)最酷(kù)的元(yuán)素(sù),真的是(shì)完(wán)全碾压其他职业,10s全技(jì)能清空,有(yǒu)爆发和续航双重优势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四(sì)、肝(gān)度(dù)和(hé)氪度

《晶(jīng)核》的肝度(dù)挺高的,目前最多可以有7个职业,刷图升级(jí)基本上是每小(xiǎo)时一(yī)个号,满级后,每个号(hào)会(huì)在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都要接近2个小时。更不用(yòng)说团本、灵响(xiǎng)、两(liǎng)周一次的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有(yǒu)点dnf的(de)感觉(jué)像上班一样。

不过(guò),这也是(shì)对平民(mín)比(bǐ)较(jiào)友好的一(yī)点(d带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗iǎn),氪度直线下降,基本上月卡和大(dà)月卡以外的所有道具都可(kě)以通过搬砖还(hái)钱的方式获得,虽然金(jīn)价(jià)一直在(zài)跌,但是搬(bān)砖的收(shōu)入还是比较高(gāo)的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本(běn)上各种雷(léi)点都踩了(le),就目前投诉(sù)最多的徽记而言,官方(fāng)除了不(bù)断(duàn)提高徽记的价(jià)格上(shàng)限之外,没有(yǒu)任(rèn)何手段,导(dǎo)致(zhì)徽记供不应求或者被刻(kè)意压货,价格从原来(lái)的200w到现在的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种中间和偏(piān)下的玩家玩死。

其次是(shì)深渊设计(jì),有明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除非你(nǐ)祈(qí)愿,否则掉落(luò)自己装备的概率几乎为零,有时候才一个多月(yuè),魔剑士仓库六把大(dà)枪(qiāng)加一(yī)把武器,五个(gè)狂(kuáng)战加一(yī)把武器,本命(mìng)却只出(chū)了一个。有意思的(de)是,大(dà)枪号上出了四把魔剑, 但是没有(yǒu)一件(jiàn)自己(jǐ)本命的装(zhuāng)备(bèi),两件在元素号上(shàng),加(jiā)上自己拉满祈愿(yuàn)的(de)几件(jiàn),好(hǎo)不(bù)容(róng)易(yì)才能凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏(zòu),让(ràng)你(nǐ)出金祈愿的机制,真的(de)很不行。还(hái)有,大深渊(yuān)的票(piào)量是普(pǔ)通深渊的5倍,结果(guǒ)一(yī)般的ss也在其(qí)中,有时候200体力保底,结果(guǒ)是个普(pǔ)通(tōng)的(de)ss,真的很(hěn)想骂人(rén)。

最后(hòu)是团本掉落的设计,这个图突出(chū)了一(yī)个随机性,没有任(rèn)何交换机制,全(quán)靠随(suí)机刷脸,成型时间(jiān)被无限放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核(hé)》的游戏优化完(wán)全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的(de)优化也离谱(pǔ),游戏会经(jīng)常(cháng)报错和直接卡死,注意(yì)是游(yóu)戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况完全是(shì)随(suí)机的(de),有(yǒu)时候是读条,有时候打(dǎ)本(běn)的时候,有(yǒu)时候是站街。各种修(xiū)复(fù)、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别(bié),其他游(yóu)戏没有这个问(wèn)题),都不解决问题,真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还(hái)是比(bǐ)较(jiào)充(chōng)足的,动作的(de)流畅度绝对(duì)是目前(qián)手(shǒu)游双端(duān)市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操(cāo)作性,但(dàn)是游戏(xì)的(de)运(yùn)营服务和(hé)游(yóu)戏优化部分不是很到位,希(xī)望官方能够继续改进,给(gěi)玩(wán)家(jiā)更(gèng)好的游戏(xì)体(tǐ)验。

如(rú)果觉(jué)得本站所整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方(fāng)分享(xiǎng)按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗

评论

5+2=