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乌鲁木齐海拔多少米高

乌鲁木齐海拔多少米高 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的(de)可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短(duǎn)回合的(de)战

须弥海门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是(shì):无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相(xiāng)似(shì),都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一(yī)波一个(gè)面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的(de)高伤害,太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使用星鲲时(shí)法伤更低的(de),少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在(zài)没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海(hǎi)门派法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都(dōu)是先用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再(zài)来(lái)一波一个(gè)面伤、一(yī)个点杀带面的(de)高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝也(yě)是(shì)一样,是加快节奏(zòu)的效(xiào)果(guǒ)

不过(guò)小(xiǎo)雷音灵珠(zhū)满时,不一(yī)定(dìng)非得使用一念或一(yī)劫(jié)把(bǎ)灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么(me)不用(yòng)技能,一用就(jiù)得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得(dé)不用

所以(yǐ)因为技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用(yòng)时需(xū)要格外慎(shèn)重,先上(shàng)一张表(biǎo)格看看基础(chǔ)的效果,然(rán)后我再(zài)慢慢分析这个(gè)门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每(měi)回(huí)合结束时(shí),有30%概率(lǜ)给(gěi)自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回(huí)合

二、两仪阳属(shǔ)性效(xiào)果

提升等(děng)级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多(duō)输出的门派法宝(bǎo)四象和两仪(yí)多少有(yǒu)点相(xiāng)悖,比(bǐ)如龙(lóng)宫加(jiā)强群(qún)体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属性(xìng)

大(dà)唐也是,小(xiǎo)雷音的也是(shì),须弥海(hǎi)也一样(yàng)

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概(gài)率用不上(shàng)扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后(hòu)休息回合再给你(nǐ)加一次,那么你在持续期间就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没(méi)有获(huò)得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就是一个点杀的法系(xì)门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在战意(yì)值低(dī)时使用

不过战(zhàn)意(yì)值低时使(shǐ)用四象效果数值(zhí)也较低,也(yě)是存在矛(máo)盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说(shuō)最(zuì)合理,使(shǐ)用门派法宝其实也就(jiù)是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法(fǎ)术伤(shāng)害意义也比(bǐ)较大(dà),因为(wèi)溢(yì)出的伤害越多对其(qí)他单位的溅射(shè)伤害(hài)也就越高(gāo),战意值越多,使用收益也越大。但如(rú)果在战意值较低时使(shǐ)用,则可能不(bù)能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在(zài)战意值较高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态同时(shí),增加更多的法(fǎ)术伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太阴描(miáo)述(shù)我不清楚具体效果

因为我身边玩(wán)须(xū)弥海本来(lái)就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太(tài)阴(yīn)的(de)具体效果(有(yǒu)知情的(de)可以评论(lùn)区留言)

这(zhè)个描述可(kě)能存在三(sān)种情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础效(xiào)果的(de)叠加,使(shǐ)用法宝后(hòu),回合(hé)结束时增加的须弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技(jì)能产生(shēng)的须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应该描述(shù)成:持续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外增(zēng)加一点,所以(yǐ)可(kě)能性不大(dà))

3、就(jiù)是类(lèi)似(shì)基(jī)础效果(guǒ),但(dàn)是是(shì)独立有概率获得一点须弥值(zhí)(如(rú)果是这(zhè)点(diǎn),应该(gāi)描述增(zēng)加一(yī)条:回合结束时/回(huí)合开始时(shí),总得给人家明确获得须(xū)弥值的(de)时间。)

所以(yǐ),如(rú)果描述没(méi)有(yǒu)错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就(jiù)是回合(hé)结(jié)束概率增(zēng)加4点须弥值

不(bù)管(guǎn)是哪一种吧(ba),总之(zhī)太(tài)阴(yīn)是有更快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时(shí)也是(shì)使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的(de)战斗,可以在没(méi)机会出(chū)手伤(shāng)害(hài)的时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可(kě)以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个(gè)及(jí)以(yǐ)上时,技(jì)能伤(shāng)害也(yě)更高,所以如果情(qíng)况允(yǔn)许,更(gèng)好也(yě)是(shì)低须弥值时(shí)使用

星海佩如(rú)果不(bù)是想使(shǐ)用(yòng)更快(kuài)得使(shǐ)用星鲲技能是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过度准备时间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握(wò)好,是可以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐太阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板(bǎn)来用就行(xíng),少阳比(bǐ)较需要(yào)一些指挥(huī)、操(cāo)作意(yì)识

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