本站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《梦幻西游手(shǒu)游》乾坤玄火塔哪(nǎ)个属性 四象(xiàng)两仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分析游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。
阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,少阳(yáng)增(zēng)加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴也(yě)是(shì)不怎(zěn)么推(tuī)荐的。
太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的效果除了(le)至少增(zēng)加1回合(hé)至(zhì)少15点基础效果,太阴的(de)收(shōu)木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思益只有在(zài)被(bèi)笑里的时候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,少阴持续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实(shí)跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留(liú)愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地(dì)的机会(huì)是多(duō)少。
《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游》四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析
一、基础效果
战斗中(zhōng)对自身使用,持(chí)续(xù)期(qī)间回合(hé)结束增加自(zì)身15点愤怒,持续4回合
二、两仪阴效(xiào)果
三、两仪阳效果
我们先(xiān)来看一下两仪属(shǔ)性所能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好吧:
正常情况下受到(dào)伤害获得的气(qì)血
绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色(sè)阴属性效果(guǒ)增加的愤怒
因为增加的愤怒是不(bù)保留小数点的,所以(yǐ)每次增加(jiā)的愤怒是含小数(shù)的时候,会(huì)向下取整,并且不累积
所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加的效果也(yě)会(huì)较低甚至是(shì)没(méi)有,比如单(dān)次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了
不过反过来看,如果气血(xuè)损失较高(gāo)时,阴属性额外(wài)增(zēng)加的愤怒值就会很高(gāo)
不过阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合(hé)结束时一次结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是(shì)在(zài)回合内每次受到伤害(hài)时结(jié)算,上(shàng)限肯定是阴(yīn)属性更(gèng)高(gāo)。
四、防御较(jiào)高的(de),阴属性(xìng)加成就会较(jiào)低
阳属性(xìng)增加的愤怒也存在(zài)较(jiào)高的(de)随机性,所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属(shǔ)性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看以下(xià)这些因素
1、一回合内受(shòu)伤(shāng)的次数和(hé)一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得(dé)的就更多
2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长得不好看,随(suí)的就(jiù)低。
五、不(bù)怎么(me)被集(jí)火(huǒ)的辅助是比较不适合阴属(shǔ)性的
反过来说,比(bǐ)较容易(yì)被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤(shāng)害时痛感比较强的(de)输出阴属性会(huì)比较好
然后再来看四象
六、太阳
太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒
其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高(gāo)的(de),有一种立竿见影(yǐng)的(de)效果
而且加成(chéng)效果不受(shòu)气血损失(shī)限(xiàn)制(zhì),也避免如(rú)果持续(xù)期间(jiān)不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(le)(我(wǒ)的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受(shòu)到伤害加(jiā)不上怒)
效果(guǒ)立竿见影(yǐng),但期望和上限(xiàn)较低
七(qī)、少阳(yáng)
少阳(yáng)增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的
少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点(diǎn)基础(chǔ)效(xiào)果,也增(zēng)加一(yī)回合两(liǎng)仪带来(lái)的效(xiào)果
如果说愤怒值较(jiào)低(dī)的时候(hòu)使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可(kě)以更快得(dé)使(shǐ)用出大(dà)特技
八、太(tài)阴
我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要(yào)求(qiú)逆转的
太(tài)阴的收(shōu)益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。
而且被(bèi)笑里了多保(bǎo)留15点愤怒(nù)一样使(shǐ)不(bù)出来(lái)大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不(bù)出来
然后我还要说,开(kāi)正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔
所以其实是真的不推荐太阴(yīn)
太阴,达咩,不推荐
九、少阴
少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,
少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地(dì)的机会(huì)是多少,如果木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思没有倒地,则一点意(yì)义(yì)都没有,另外倒地前的(de)愤怒也(yě)不一定会高,如果(guǒ)扶起来后(hòu),还(hái)有持续回(huí)合,那么少阳多一回合的持续也是可(kě)能(néng)把少阴的(de)倒地保(bǎo)留给补回来(lái)的
太阴我也同样不推荐
我(wǒ)个人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太(tài)阳(yáng),有时候着急用怒的(de)时(shí)候(hòu)会(huì)更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆(nì)去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了