太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个

上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据(jù)一览游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露(lù)提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的(de)傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身(shēn)人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗(luó)、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰(lán)达(dá)、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引(yǐn)敌(dí)人(rén)火(huǒ)力,少部分具(jù)备一(yī)定输(shū)出(chū)能力,也有某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这(zhè)里写一点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并(bìng)不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都(dōu)固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里(lǐ)有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤(huàn)点都是固(gù)定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀(shā)敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的(de)回(huí)复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压得起不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输(shū)出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨,如(rú)果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dā上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个o)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士(shì)自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

如果(guǒ)觉得本站所(suǒ)整理的游戏(xì)内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个

评论

5+2=