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燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗

燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击(jī)伤害加成率、增益状(zhuàng)态持(chí)续时间(jiān)增加、冷却缩减;第二(èr)梯队(duì):技(jì)能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加、你(nǐ)的(de)每个队友(yǒu)使你的伤害(hài)提高(gāo)。

PVE向之一梯(tī)队:暴击(jī)伤害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤(shāng)害提(tí)高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高;第三梯队:格(gé)挡(dǎng)率、移动速(sù)度、受到来自玩家的伤害降低、装备基础生命;第四(sì)梯队:更大(dà)生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制(zhì)类状态下受到(dào)的伤害(hài)降低(dī)、对未受过伤的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击率提(tí)高、暴击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态持续(xù)时间增(zēng)加(jiā)。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词条(tiáo)梯队排行推荐

特别注意(yì):因为很多词(cí)条PVP和PVE收(shōu)益(yì)在不同场景明显不同,所以要区分两(liǎng)个(gè)榜单(同一梯队(duì)中(zhōng)词条(tiáo)优先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条(tiáo)):<燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗/p>

之一梯队:

暴击率提(tí)高(gāo)

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态持(chí)续时间增加(jiā)

冷却缩减

第二(èr)梯(tī)队:

技(jì)能伤害提(tí)高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加

你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你的伤害提高(gāo)

对生命低于30%的敌(dí燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗)人伤害提高

对精英敌人造(zào)成的伤害提高(gāo)

召唤物造成的(de)伤害(hài)提升(shēng)

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移(yí)动(dòng)速(sù)度

受到来自玩家(jiā)的伤害降低

装备基础生(shēng)命

命中率提高

第(dì)四梯队(duì):

更大(dà)生(shēng)命值

对野兽(shòu)造成(chéng)的伤害提高

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

对未受过(guò)伤的敌人(rén)伤害提高

3米内的(de)敌人(rén)对你造成的(de)伤害降(jiàng)低(dī)

受到的所有伤害(hài)降低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻(gōng)使目标受到的治疗效果(guǒ)降低

对有护盾的(de)目标造(zào)成的(de)伤害提高

受到的持续性伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造(zào)成的伤害提高

对控制(zhì)类状态下的(de)敌(dí)人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生(shēng)命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤害(hài)降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一(yī)梯(tī)队:

格挡率

暴击(jī燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗)率提高(gāo)

暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)率

增益状态持续(xù)时间增加

对玩家(jiā)造成的伤害提高(gāo)

受到(dào)玩家的伤害降低

冷却缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增加(jiā)

普攻伤害提高

装备基础伤害(hài)增加

对(duì)生命(mìng)低于30%的(de)敌人伤害(hài)提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤害(hài)

移动速度

受到来(lái)自(zì)玩家的(de)伤(shāng)害降低

受到的(de)持续性伤害降低

在(zài)控制类(lèi)状态下受到(dào)的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动(dòng)时受到的伤害降低

对(duì)有护盾的目标(biāo)造(zào)成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤害(hài)降低

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降(jiàng)低

对控(kòng)制(zhì)类状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗(kàng)率

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三(sān)梯(tī)队:

更大生(shēng)命值

装备基(jī)础(chǔ)生命(mìng)

命中率提高

你的(de)每(měi)个(gè)队友使(shǐ)你的伤害提高

召(zhào)唤(huàn)物造成的伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌(dí)人伤害提高

对(duì)亡灵造成的伤害提高

阵亡时为队友(yǒu)回复(fù)其更大生(shēng)命值

对精英敌人造(zào)成的(de)伤害提高

对野兽造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

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