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c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《梦幻(huàn)西(xī)游手游》门派(pài)法(fǎ)宝星海佩(pèi)哪(nǎ)个属性(xìng)好 须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析(xī)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

太(tài)阳如(rú)果是(shì)4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来(lái)一波(bō)一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害,太(tài)阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的(de),少阴这(zhè)个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩(pèi)分析

须(xū)弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

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须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波(bō)节奏,然后再(zài)来(lái)一波一(yī)个面(miàn)伤、一(yī)个点杀带面的高伤害(hài)。

所(suǒ)以同样的门(mén)派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的效果(guǒ)

不(bù)过(guò)小雷音灵珠满时,不一定非得使用一(yī)念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个(gè)炸弹,在手上时不(bù)受控制,要么不(bù)用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得(dé)不用

所以因(yīn)为技能的机制问题,星(xīng)海(hǎi)佩使用时需要格(gé)外慎重,先上一张表格看看基(jī)础的效果,然(rán)后我再(zài)慢(màn)慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回(huí)合

二、两仪(yí)阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多(duō)输出的(de)门派(pài)法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤能力(lì)的(de)两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是(shì),须(xū)弥海也一样

四、太阳

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如果是4点(diǎn)以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的技能,因为(wèi)他有概(gài)率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然后用完(wán)星鲲(kūn)后休息回合再给(gěi)你加(jiā)一次,那么你在持(chí)续期间就(jiù)有可能一直(zhí)在星(xīng)鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须(xū)弥值,那么(me)太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须弥(mí)海本身就是一(yī)个点(diǎn)杀的(de)法(fǎ)系门派嘛

如果(guǒ)在意(yì)的是四象效果,那(nà)么尽量在战意值(zhí)低时使用

不过(guò)战意值低(dī)时使用四(sì)象效果数值也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其(qí)实也(yě)就(jiù)是为了可以更快地(dì)进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时(shí)的(de)法术伤害意(yì)义也比(bǐ)较大,因为溢(yì)出的伤(shāng)害越多对其(qí)他单位的溅射(shè)伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越(yuè)大。但如果在战意值较低时使用(yòng),则(zé)可(kě)能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战(zhàn)意值较高时使(shǐ)用(yòng),能更(gèng)快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太(tài)阴描述我(wǒ)不清楚具体效果(guǒ)

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的(de)更(gèng)是(shì)没有,所以我也(yě)没有办法测试(shì)太阴的具体(tǐ)效果(有知情(qíng)的可以评(píng)论区留言(yán))

这个描述(shù)可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础(chǔ)效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回(huí)合结束(shù)时增加的须弥值由三个,概率(lǜ)增(zēng)加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率(lǜ)额(é)外增加一(yī)个(如果是这点,应该描述成(chéng):持续期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但(dàn)是是独立(lì)有(yǒu)概率获得(dé)一(yī)点(diǎn)须弥值(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描述增加一(yī)条:回(huí)合结束时/回合(hé)开始时,总得(dé)给(gěi)人家明确获得须弥(mí)值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没(méi)有错误的话,应(yīng)该是(shì)之(zhī)一种可能,就(jiù)是回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不(bù)管是哪一种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是有更快(kuài)的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样(yàng),如(rú)果(guǒ)只(zhǐ)是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合(hé)的(de)战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么少阳就(jiù)刚(gāng)好可以(yǐ)发(fā)挥,如(rú)果获得1点须(xū)弥值,而击水三千(qiān)4个及(jí)以上时,技能伤害也更(gèng)高,所以(yǐ)如果情况允许,更好也(yě)是低须弥值(zhí)时使用

星海佩(pèi)如果不是(shì)想使(shǐ)用更快得使用星鲲技能是(shì)不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备时(shí)间可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可以在适当(dāng)的(de)时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自己把握好,是(shì)可以打死单位的,获(huò)得溅射伤害的

日(rì)常党我(wǒ)比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比(bǐ)较(jiào)通用,当(dāng)面(miàn)板来用就行,少阳比(bǐ)较需(xū)要一些指(zhǐ)挥、操作意(yì)识

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