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圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看到一(yī)胖(pàng)身(shēn)影时(shí)对头打,尽(jǐn)量打完三枪(qiāng)再(zài)跑。边退(tuì)边(biān)打,适当往左躲避。

生化危机7是(shì)一款(kuǎn)经典的恐怖(bù)丧(sàng)尸游戏。面对游戏(xì)中矿坑两(liǎng)个(gè)胖(pàng)子(zi)时,看到(dào)一胖身(shēn)影时(shí)对头打,尽(jǐn)量打完三枪再跑(pǎo)。边(biān)退边(biān)打(dǎ),适当(dāng)往左躲避。

具体打法

因为没(méi)有退路,所以要(yào)么逃要么干(gàn),逃太(tài)困难,因为梯子上有三处(chù)炸弹,更高(gāo)一处还在拐角,爬上去无法(fǎ)射击,双胖追(zhuī)击速度很快(kuài),追上来会被唾液喷下来。。死了N回,试(shì)了N种(zhǒng)武器,我(wǒ)发现最(zuì)管(guǎn)事的还是奖(jiǎng)励枪(qiāng)(上三发那(nà)个,当然*要强化(huà)的)

一(yī)开始(shǐ)往前走(zǒu),看(kàn)到一胖(pàng)身影(yǐng圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式),对头打(dǎ),尽量打完三枪再跑,远(yuǎn)了根本喷(pēn)不到你 。边退边打(dǎ),适当往左(zuǒ)躲避(bì),接着后面胖子也上来了,看谁好打就打(dǎ)谁 胖(pàng)子拐过了弯(wān) 鉴于地(dì)形(xíng) 就不(bù)能再躲左边了,退到尽头右边正好有个凹槽(cáo) 而(ér)且我发现越(yuè)打他越爱(ài)喷,往前移动(dòng)越慢,没等他上来(lái)已经双亡了。

2

我带了23发强化*,最后剩8发,用了15发(fā),我好像偏了一(yī)发,还有没(méi)打到头的,所以估(gū)计6-7发(fā)中头就死,至于机枪、shotgun就算(suàn)了,前者打着(zhe)打着就往(wǎng)上偏,而且颇(pǒ)费*,后者适(shì)合近(jìn)身(shēn),近身必(bì)被伤 网(wǎng)上有人说用神经(jīng)弹或火(huǒ)焰弹,我只剩一(yī)发(fā),拖延效圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式(xiào)果并不明显

还有一种打(dǎ)法是绕圈(quān)打(dǎ),有两处斜(xié)坡传送(sòng)带,之一处可以上(shàng)去(qù)下来往前跑甩开双胖(其实迎面跑擦身而过也能无伤),第二处(chù)绕(rào)圈比上下(xià)更(gèng)有(yǒu)效,回身射击很别扭,而(ér)且(qiě)胖子(zi)的直线(xiàn)速(sù)度很(hěn)快,绕(rào)圈(quān)的话,胖子追不(bù)上,即(jí)便(biàn)是双胖,有机会射击(jī)。。

几(jǐ)种活(huó)跳(tiào)尸(shī)对应(yīng)的(de)武(wǔ)器(qì)

站立跳尸(shī):奖励(lì)枪+强化*,1枪爆头,普通*,4-5枪爆头(tóu),普通(tōng)枪没试

爬(pá)行跳尸:普通*1枪爆头(tóu),可以(yǐ)蹲下打,等他上来还没爆头就等死吧。

钳子跳尸:比(bǐ)站立跳尸多几(jǐ)枪,shotgun更(gèng)快捷

胖子:奖励枪+强化(huà)*,6-7枪爆(bào)头

我对奖励枪真(zhēn)是又爱又恨,火力强(qiáng),但是一次只能reload3发,速度也慢,空间狭小还(hái)是用shotgun更好。

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