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拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?

拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米? 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的原神(shén)风属性角色哪个最(zuì)强(qiáng)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

原神选(xuǎn)好了火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)角色之(zhī)后,接下来是选择(zé)风属性角(jiǎo)色(sè)了(le),可是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看(kàn)看(kàn)下面(miàn)由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属性角色(sè)哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬(pá)山赶(gǎn)路各种必备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她,探索解谜基本(běn)上都是十拿(ná)九(jiǔ)稳,什么高山(shān)丘陵都(dōu)不在话下。大招强力(lì)聚怪,随便(biàn)配个元素发生器输出也不(bù)低(dī),加上高的离谱(pǔ)的充能速度,后(hòu)期依然强而有力(lì)。即使几次被砍也(yě)依然是(shì)当之(zhī)无愧的EX级(jí)。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只要(yào)是(shì)任何(hé)可以地形杀的副本地区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出(chū)效率是(shì)极大的提高(gāo),贯穿前期到后期的优秀辅(fǔ)助能力加(jiā)上后期不俗的输出(chū),虽(suī)然没(méi)有(yǒu)探索效率(lǜ)上(shàng)的大幅提升,依然算的上(shàng)是EX级的角色(sè)。

旅行者:就算是(shì)初始角色也(yě)要输出给你(nǐ)看(kàn)!

在所有(yǒu)风属性角(jiǎo)色都是5星(xīng)角色的当前版本,更(gèng)好获得的风属性工具人就(jiù)是主角了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜(mí)必须(xū)的角(jiǎo)色,而且输出其实并(bìng)不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之(zhī)座培养起来也(yě)相(xiāng)当(dāng)简单(任务(wù)做(zuò)着做(zuò)着就练起来了),风属性探图下本也能聚(jù)怪,岩属(shǔ)性(xìng)高额输出还能(néng)套盾增强生存,没(méi)攒出EX角(jiǎo)色之前(qián)就练了吧。

魈:没(méi)有人比我更(gèng)懂降落

伞兵(bīng)一(yī)号(划(huà)掉)大威(wēi)天龙(划(huà)掉)鬼(guǐ)人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态下的花(huā)式暴毙,虽(suī)然(rán)一直被(bèi)人(rén)吐槽(cáo)不开大的时(shí)候在(zài)刮痧,但是开(kāi)大之(zhī)后的(de)输(shū)出真的很靓仔。同样地作为风属(shǔ)性角色(sè),抽到之后可以(yǐ)解放(fàng)主(zhǔ)角成(chéng)为岩属性(xìng)专职(zhí)工具人。五星不俗的面(miàn)板(bǎn),突(tū)进可以(yǐ)辅助(zhù)赶(gǎn)路(lù)。

原神风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段连续的射击(jī)。其中(zhōng)的(de)之一段和(hé)第四(sì)段射击能(néng)够额外(wài)射出(chū)一支箭。第六(liù)段(duàn)射击具有短暂的(de)前摇,但命(mìng)中后能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更(gèng)为精准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄准射击(jī)分(fēn)为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力(lì)射击拥有较高倍率的伤害,且为(wèi)元(yuán)素伤害; 

元素(sù)技能:点(diǎn)按:在目标(biāo)位(wèi)置唤出(chū)风域,对处(chù)于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为中(zhōng)心唤出更大的风(fēng)域,乘风飞到空中(zhōng)(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消(xiāo))。并对处于风(fēng)域位置的敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大(dà)招:消耗(hào)60点元素(sù)能量(liàng),射出(chū)千风汇(huì)聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造成巨(jù)大(dà)的暴风。暴风会(huì)持续吸引周围敌人(rén),并对其造成风元(yuán)素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接触到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷(léi)元素,则获得(dé)对应(yīng)属性,造成(chéng)对应(yīng)元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招(zhāo)能够(gòu)吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到一(yī)起,是一位非(fēi)常出色的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输(shū)出角(jiǎo)色,触发(fā)元素(sù)反应,对怪(guài)堆进行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如(rú)火(huǒ)元素+雷元素,可以触(chù)发带(dài)爆炸伤害的超载反应。 

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2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按(àn)将周围的敌人(rén)拉到面前(qián),松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创造一片风的(de)领域,伤(shāng)害敌人的同时为我方成员回复气血(xuè),回血量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出能力的回复型(xíng)辅助。 

琴(qín)的命之座(zuò)之一层,让(ràng)她能够在攻(gōng)击的同时(shí)回复全队队友的气血,恢复值(zhí)取决于琴(qín)的攻击(jī)面板。 

通(tōng)常在(zài)队伍中主输出血量较低,奶暂时(shí)放不出(chū)大招的时候作为拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普攻:最(zuì)多五段攻(gōng)击。

重击:带击飞效(xiào)果的两段攻(gōng)击(jī)。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续造成(chéng)风(fēng)属性(xìng)伤害,长按可提(tí)高(gāo)伤害和影响范(fàn)围。 

大招(zhāo):召唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物体卷(juǎn)入,有一(yī)定的(de)聚怪效果(guǒ),如果(guǒ)接(jiē)触到水火冰雷(léi)元素(sù),还能额外(wài)造(zào)成对应(yīng)属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可(kě)输出可(kě)辅助。 

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