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40目筛网孔径是多少毫米 40目筛网孔径多大 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《天谕手游》狐(hú)妖联动第二篇章有什么活(huó)动 狐妖(yāo)联动活动介绍(shào)游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

完(wán)成活动(dòng)任务还可免(miǎn)费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

第二篇(piān)章“谕见之旅”11月2日更新后全服上(shàng)线,完成活动任务还可(kě)免费(fèi)获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见之旅】

资料片(piàn)“谕(yù)见红线仙(xiān)”,第(dì)二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后(hòu)全服上线(xiàn),跟随涂山(shān)红红与东方月初一起(qǐ)畅游云垂(chuí)美(měi)景(jǐng),吃遍云垂美(měi)食(shí)。完成(chéng)活动任务还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏(sū)”以及(jí)联动永久发(fā)型“小(xiǎo)红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【新活动·乐(lè)游进行时(shí)】

活(huó)动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-12月13日

活(huó)动简介:跟随涂山红红(hóng)与东方月初(chū)脚步,一起畅游云垂(chuí)。乐游进行时共分(fēn)为四个阶段,玩家将在浮(fú)云(yún)狐(hú)宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点(diǎn)完成不同的活动任(rèn)务。四个(gè)阶段将(jiāng)按照时间逐渐开放。完成各阶段任(rèn)务(wù)即可解锁对应(yīng)的(de)阶段(duàn)奖励。完成(chéng)所有阶(jiē)段的活动(dòng)任务后,可解锁(suǒ)最终大(dà)奖,获得涂山苏苏(sū)英灵等超(chāo)值好礼。

【活动任务一·错位时空】

活动介绍:

在错位时空,现(xiàn)实与幻想交织(zhī),冒(mào)险家(jiā)们(men)踏上了一段充满幻(huàn)想和离(lí)奇的旅(lǚ)程(chéng)。穿越神秘的狐宫(gōng),在那里(lǐ)寻找传说中的宝藏;在百狸之林中与邪恶的星(xīng)垣教徒(tú)展(zhǎn)开激烈(liè)的战斗……一切的一切都由你来决(jué)定。冒险家们需(xū)要(yào)选(xuǎn)择合适的(de)天(tiān)赋、属性以及伙伴组建(jiàn)一个(gè)强大的队伍,以应对(duì)不(bù)同的挑战(zhàn)。天(tiān)赋和属性将在模(mó)拟过(guò)程中发挥作用,触发不同(tóng)的事件(jiàn),产生不同的影响。模拟结束后,冒险(xiǎn)家们将接(jiē)受(shòu)评分,并根据(jù)评分(fēn)解锁各种不同档次的奖励(lì)。

【活动任务二·旅情(qíng)轶事】

活动简介:漫漫旅途即(jí)将开始,路程(chéng)中又会发生什么趣事呢(ne)?根据(jù)线索,在旅(lǚ)行图片中找到指(zhǐ)定(dìng)物品,助力涂山红红和东方月初的旅(lǚ)行!

【活动任(rèn)务(wù)三·冒险考核】

活动简介:在云(yún)垂大(dà)陆(lù)游(yóu)玩这么久,是时候来考验(yàn)一下(xià)涂山红红(hóng)和东方月初(chū)对(duì)云垂知识的(de)掌(zhǎng)握程度了。11月9日-11月13日每天发(fā)布(bù)一次(cì)冒险(xiǎn)考核任务,完(wán)成(chéng)考(kǎo)核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌(gē)】

活动类(lèi)型:组队副本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲悲(bēi)歌,尽诉相思情;万千吟叹(tàn),难(nán)解青麟(lín)恨。转魂(hún)之法渐成(chéng),曲歌孤(gū)注一掷,为爱以命相搏(bó)。助其破除执念,恢复神(shén)智,方能化解九(jiǔ)尾之劫。

活动规则(zé):相思离(lí)恨歌为首领挑战(zhàn)副本,分为剧(jù)情模式、平衡模式两种(zhǒng)难度。曲歌首领(lǐng)拥(yōng)有两个(gè)阶段,在(zài)人(rén)形(xíng)态的(de)曲(qū)歌被(bèi)冒险(xiǎn)家逼入绝境后会孤注一掷(zhì)吞下流(liú)星(xīng)碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情模式下(xià)副本内怪物等级(jí)为队伍内(nèi)玩(wán)家平均(jūn)等级。平衡(héng)模式下副(fù)本内所有玩(wán)家都会被(bèi)置于69级(jí)平衡模板下,数值强弱和战力无(wú)关(guān),但副本具有相(xiāng)当的(de)挑战性,建议5人手动操作(zuò)挑战。

【新活(huó)动·三(sān)生树(shù),灯前愿(yuàn)】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间(jiān):11月(yuè)2日-11月15日

活动简介:念念不(bù)忘(wàng),必(bì)有回响。前往(wǎng)三生树下,许下你的(de)心愿。

【新英(yīng)灵·涂山(shān)苏苏】

【背景(jǐng)故事】

来(lái)自(zì)于涂山狐妖(yāo)一(yī)族,因为业务能力差(chà),被认为是笨蛋狐妖。为了完成自(zì)己堂堂(táng)正(zhèng)正做狐妖的梦想,涂山(shān)苏苏拼命练习(xí)法术,拼命抢任(rèn)务。在涂山苏(sū)苏接到(dào)的之一个任务中(zhōng),她(tā)从电视台楼顶掉下来认识了(le)白月初,但(dàn)因为(wèi)种种意外,涂山(shān)苏(sū)苏(sū)未能(néng)完成任(rèn)务。在被取消红线仙资格时,白月初保护了她。在白月初的帮(bāng)助(zhù)下,涂山苏苏最终完成(chéng)了之一个任务。在与(yǔ)白月(yuè)初共(gòng)同完成的一系列任务(wù)中(zhōng),涂山苏苏了(le)解到了自己的身(shēn)世(shì)和涂山红红、东方(fāng)月初(chū)的往事,也在完(wán)成理想与嫁给白月初之间犹豫不决。

【战(zhàn)斗(dòu)设(shè)定】

涂山苏苏为灵属性特(tè)殊辅助型英(yīng)灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏(sū)处于备战、守护位时(shí),可以给玩家提供属性和战力(lì)加(jiā)成(chéng)。

【核心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山(shān)苏(sū)苏(sū)处于守护位置时,基础属性转换给主人(rén)的比例提升。

被(bèi)动技能2再世之颜(yán)相(xiāng)机(jī):涂山苏苏处于备战、守护位置时(shí),主人可获得(dé)额外的穿透力(lì)。

被动技能(néng)3绝缘之爪:涂山苏苏(sū)处于备(bèi)战、守护位置时,主人(rén)获得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专属武(wǔ)器【神武·铃】将在后(hòu)续版本推出,敬请期待。

【举世争锋(fēng)-s5赛季】

【举世(shì)争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队(duì)模式进(jìn)行了全(quán)面升级(jí)——采取(qǔ)同赛区内(nèi)所有玩家自(zì)由组队的(de)模式,经(jīng)过(guò)海选赛(sài)、积分赛(sài)、淘汰(tài)赛产生各赛(sài)区的冠军(jūn)。

【赛事时间】

战(zhàn)队组(zǔ)建:11月2日12:00开启,战队组建(jiàn)完毕后自动(dòng)报名参赛(队伍人数(shù)至少≥3人(rén))

海选赛时间(jiān):11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段(duàn)内系(xì)统会为玩家匹配(pèi)6场对局)

积分赛(sài)时间:11月20日、22日(rì)20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划(huà)分】

本(běn)次赛(sài)事根(gēn)据服务器开服时间与服务器人数(shù)共(gòng)划分【王牌赛区(qū)】、【天骄赛区(qū)】、【精英赛区】和【新锐赛区(qū)】,本次赛事可参与的服务器截止(zhǐ)于【夏余秋生(shēng)】,之后开放的服务器以(yǐ)及回归服均不参(cān)与本(běn)次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云(yún)海龙语(yǔ)、星(xīng)辰梦(mèng)语、月下(xià)星海、万(wàn)灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神(shén)木沁枫

【天骄赛(sài)区】:春(chūn)月有(yǒu)情、金(jīn)穗(suì)洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星落云垂、天羽誓歌(gē)、春满人间(jiān)、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛(sài)区(qū)】:爱予(yǔ)云垂、夏(xià)日新曲、微雨夏晴、海棠夏(xià)生、长乐(lè)夏夜、盛(shèng)夏(xià)童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保(bǎo)护(hù)机制】

【精(jīng)英(yīng)赛区】和【新锐赛区】两个赛区的玩家等级(jí)差距战力影(yǐng)响较(jiào)大(dà),当对(duì)局中双方战队存在等级差(chà)时,系(xì)统会给等级低的战队提供(gōng)一部分属性加成。属(shǔ)性加成包(bāo)括:物理攻击(jī)、法术攻(gōng)击、物理防御(yù)、法术防(fáng)御、生(shēng)命值。

精英(yīng)赛区:

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在9级时(shí),等级低的队伍获得(dé)9.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级(jí)差在7级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)8.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在5级(jí)时,等级低的队伍获得7%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在(zài)3级时,等级(jí)低的队伍获得5%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)1级时,等级低的队伍获(huò)得3%属性加成(chéng)。

新锐赛区(qū):

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级(jí)差在(zài)13级时,等(děng)级(jí)低(dī)的(de)队伍(wǔ)获得10.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等级差在11级时,等级低的(de)队(duì)伍获得(dé)9%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在9级时,等级低(dī)的(de)队伍获(huò)40目筛网孔径是多少毫米 40目筛网孔径多大得7.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级(jí)差在7级(jí)时,等级(jí)低的队(duì)伍获得6%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在5级(jí)时(shí),等级低(dī)的队伍获得4.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在3级时,等级低(dī)的(de)队(duì)伍(wǔ)获得3%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)1级时(shí),等(děng)级低的队伍(wǔ)获得1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组队平(píng)台】

同赛(sài)区(qū)内,各服(fú)务器(qì)玩(wán)家之间可以通(tōng)过【一战高下】的【举世争(zhēng)锋(fēng)】进入(rù)到赛事主题界面进行(xíng)自(zì)由组队。

1.跨服(fú)组队平台(tái),玩家(jiā)在此通过【高级搜索】功(gōng)能(néng)可(kě)精确寻找目标职业、战(zhàn)力(lì)、等级(jí)的(de)队友。

2.可(kě)自由(yóu)发布个人信息(xī)寻找(zhǎo)目标战(zhàn)队(duì),信息一旦发(fā)布(bù)便呈(chéng)现在招募界(jiè)面(miàn)的【找(zhǎo)队友】界(jiè)面上(shàng)。

3.在招募界(jiè)面的【找战队】界面上,可(kě)便(biàn)捷(jié)查询(xún)各战队(duì)当前成员(yuán)的组成(chéng)情况以及私聊(liáo)队长、快速申请加入等操作。

4.举世争(zhēng)锋的战队成员(yuán)中同门派的成员最多2名(míng),有5种及(jí)以上不(bù)同门派的成(chéng)员(yuán),将会激活战队额外增益效果(guǒ),请各(gè)位队长组建战(zhàn)队时合理安排(pái)队伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛(sài)开(kāi)始到11月17日19:55期间(jiān)都可以自由创(chuàng)建、加入战(zhàn)队(duì),从11月(yuè)17日的海选(xuǎn)赛开启后已经拥有战队的(de)成员(yuán)不可(kě)退出战队(duì)。海选(xuǎn)赛比赛期间战队功(gōng)能将临(lín)时锁定直至(zhì)当日(rì)比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对(duì)局中都(dōu)可(kě)使用战队技能,在每局对局中(zhōng)队长(zhǎng)先选择上场队员(yuán)再选取战(zhàn)队技(jì)能,详细战队技能介绍(shào)可(kě)前往【我的战队】-【比赛技能】进行查(chá)看。

海(hǎi)选赛:

1.在海选(xuǎn)赛的每个比赛时间内,系统将为进(jìn)入(rù)休(xiū)息室的战队进行(xíng)系统匹配,海选赛(sài)每个比赛日(rì)对阵场数(shù)为6轮(lún),海选赛(sài)总共(gòng)为24轮,每轮获胜的队伍(wǔ)可(kě)以(yǐ)获(huò)得3点(diǎn)积(jī)分,失败的队伍(wǔ)获(huò)得1点(diǎn)积分,局内采用(yòng)5V5单局一场定胜负的规(guī)则。

2.采用ELO匹配机制,优先(xiān)匹(pǐ)配(pèi)战(zhàn)队(duì)积分相(xiāng)同(tóng)的队伍,随着匹配时间增加(jiā),逐(zhú)渐扩大匹(pǐ)配范(fàn)围。

3.局内胜(shèng)负(fù)判定优先(xiān)看存活数,存(cún)活数多者(zhě)胜;存(cún)活数相同,输出总和高者(zhě)胜出(chū);若出现轮(lún)空(kōng)情(qíng)况,按当(dāng)轮获(huò)胜处理。

4.根据战队积分高低进行排名,战队积(jī)分(fēn)情况相同(tóng)时优先比(bǐ)较击败数(shù),击败数情况相同时(shí)优先比较战队战力(lì),战力高的队伍晋(jìn)级,最终排名前(qián)64名的(de)队伍晋级(jí)积分赛。

积分赛:

1.积(jī)分赛共设立8个(gè)小组,每(měi)个(gè)小组8支战(zhàn)队,根(gēn)据海选(xuǎn)赛结束时的排(pái)名(míng),将(jiāng)排(pái)名前8的战队分别分入A-H小组,每(měi)个小组内剩下的7个(gè)名额再根(gēn)据海选赛(sài)的名次(cì)进行(xíng)分配(9~16名将随机分入(rù)A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组(zǔ)内进(jìn)行单循环(huán)比赛,每轮(lún)为与同一(yī)战队(duì)进(jìn)行三局两胜(shèng)制的比赛,每组总共进(jìn)行7轮比赛。

3.每个小组(zǔ)的(de)前两(liǎng)名晋级淘汰赛,总(zǒng)共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先(xiān)看存(cún)活数(shù),存活数多(duō)者胜;存活数(shù)相同,输出总和高者胜出;若出(chū)现轮空情况,按(àn)获胜处理。

5.若排(pái)名(míng)积分相同(tóng),按净(jìng)胜局、击败数、平均战(zhàn)力排名(míng)。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为淘汰制,积(jī)分赛前16名队伍(wǔ)将晋(jìn)级淘汰赛,淘汰赛将(jiāng)于(yú)11月24日20:00进(jìn)行,赛(sài)程(chéng)将(jiāng)从十六强赛开始直(zhí)至决(jué)出最终冠军(jūn)。

2.十(shí)六强赛(sài)与八强赛(sài)均采用三(sān)局(jú)两胜制进行对局,半决赛开始(shǐ)局内采用五局三胜制,优先进(jìn)行上半区半决赛对(duì)局,再开启下半区半决赛对局,最后(hòu)进行巅峰对(duì)决产生(shēng)最终冠军。

【奖励】

四大赛区(qū)冠(guān)军队伍(wǔ)的每位成(chéng)员(yuán)可获得翅膀外观【青霜(shuāng)鸾羽(yǔ)】、冠军专属坐(zuò)骑(qí)、专属头像框、名片、神谕精华等专属稀(xī)有道具。

1.海选(xuǎn)赛参与(yǔ)奖:参(cān)与举世争锋对应(yīng)的(de)场(chǎng)次(cì)无论(lùn)胜负均可获得。

3.积(jī)分赛轮次奖:只要参与积(jī)分赛,无论胜(shèng)负都可获得对(duì)应的轮次(cì)奖励(lì)。

3.淘汰赛(sài)名次奖励:晋级(jí)淘汰赛的(de)队伍都将获得名(míng)片外(wài)观等奖励,将根据(jù)最终的排名(míng)可获得对应的名次奖励。

4.荣誉(yù)积分(fēn)奖励:玩家参与对局无论胜负,均(jūn)可获(huò)得(dé)海量荣(róng)誉积(jī)分,当荣誉(yù)积(jī)分达到对应阶段,系统(tǒng)将为玩家发放对应阶段的奖励道具(jù)。

【外观(guān)】

1.天机商店(diàn)上架(jià)面妆【霜月(yuè)红染】,售价28织锦(jǐn)券(quàn)。

2.锦衣商(shāng)店上(shàng)架面(miàn)妆【腥(xīng)甜玫瑰】,售(shòu)价(jià)28锦衣券(quàn)。

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3.锦衣商店上架商品【转职抵扣券(quàn)】,售价(jià)200锦衣券。

4.星空旅行(xíng)/星空旅行·别(bié)款(kuǎn)成(chéng)女少女体型新增皮肤,已拥有该外观的玩家将(jiāng)自动解锁(suǒ)。

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