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一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好

一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆火的(de)大作,相当(dāng)一部分(fēn)更是(shì)经(jīng)久(jiǔ)不衰,五六年了(le)都还不断有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些(xiē)游(yóu)戏,虽(suī)然非常好玩(wán),却因为宣传力(lì)度(dù)、画风等种种原因(yīn),而(ér)被遗忘在了茫(máng)茫(máng)游戏(xì)库之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款(kuǎn)素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然(rán)在剧情和设定上(shàng)都相当(dāng)不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小(xiǎo)体量作品(pǐn),在NS这种大(dà)作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在(zài)有了(le)前两部作品的(de)基础后,这第三部(bù)《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和质量的再次突(tū)破。

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本作结合了太空探索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙(xù)事为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角色一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好将为了一颗名(míng)为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行星进行争夺,讲述(shù)一(yī)段令人(rén)难(nán)忘(wàng)的(de)绝美神话(huà)。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪异,让(ràng)人(rén)摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实(shí)际(jì)上(shàng),本作是(shì)一款使用(yòng)水(shuǐ)枪(qiāng)冲(chōng)走污(wū)垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要玩家接受游戏(xì)中的(de)委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物(wù)体(tǐ),例如车(chē)辆、路(lù)面、房屋。

听起(qǐ)来可能(néng)比较无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考战术策略,没(méi)有你死我活的(de)厮杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物(wù)体表面(miàn)上(shàng)的物理和(hé)视听反馈很(hěn)爽,而看着水枪所到之处污垢(gòu)被一(yī)扫而光,这种成(chéng)就感(gǎn)和满足感也(yě)是其他游(yóu)戏难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被(bèi)溅一身水或是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼(nǎo),只要(yào)轻轻按下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本(běn)作(zuò)是一款横版过关的(de)解谜游戏,其的(de)标题(tí)名(míng)字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的(de)主角(jiǎo)“电(diàn)头”,一个头部为电源(yuán)装置(zhì)的小机器人(rén)。

角色的头部和(hé)身体(tǐ)可以分离,做到(dào)“分头(tóu)行(xíng)动”。将(jiāng)头(tóu)扔出去(qù)后(hòu),玩家依然可以操作身(shēn)体,但必(bì)须在10秒(miǎo)内(nèi)将头捡回来,否则(zé)就会失败。

通过(guò)头部带电这一(yī)特性(xìng),可(kě)以(yǐ)使其接触(chù)到的(de)场景(jǐng)物体通电,从而(ér)产生(shēng)开或(huò)关两种状(zhuàng)态,以(yǐ)此形成(chéng)过关的(de)道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计(jì)更加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼前一(yī)亮的状态。

这(zhè)款(kuǎn)游戏虽然并非任(rèn)天堂开(kāi)发,但(dàn)却有(yǒu)着浓郁(yù)的(de)“任味”。非常(cháng)标准的起承转(zhuǎn)合,使(shǐ)得整个(gè)流程的体(tǐ)验极(jí)佳,让人全程保持(chí)惊(jīng)喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子(zi)骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时代(dài)8位机风格(gé)的2D横(héng)向卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像(xiàng)素画面(miàn)看着很有(yǒu)8位机的(de)味(wèi)道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等多个方面,也都还原了那时候的味道(dào)。

在大块像(xiàng)素点编织出的华丽画面下,极(jí)佳的操作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的(de)玩法以及(jí)大量的隐藏房间(jiān),让本作的(de)内容极度丰富且有趣,同时也是极(jí)少数被任天堂官方给(gěi)予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰(fēng)富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏(xì),它除(chú)了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都截(jié)然不同,且(qiě)每一(yī)种玩法(fǎ)都(dōu)拥有(yǒu)极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴没(méi)听过,但《UFO找工(gōng)作(zuò)》这款游戏可是(一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好shì)大有来头(tóu)。制作这款游戏的开发(fā)商,正是任(rèn)天堂的(de)好伙伴,开(kāi)发《星(xīng)之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或(huò)许是因(yīn)为像素画风确实是(shì)有(yǒu)些太“独(dú)立游戏”了,因此(cǐ)很(hěn)少有玩家或媒体(tǐ)提(tí)及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买断(duàn)制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后(hòu)来(lái)移植到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上(shàng)适配了横屏,还(hái)加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单(dān),类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱(xiāng)子甚(shèn)至(zhì)人类,来打(dǎ)工赚钱,可(kě)谓是(shì)不(bù)折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游(yóu),但其内容的精致和(hé)丰富(fù)程度,要远超大多数(shù)同类(lèi)型游(yóu)戏。除了简单易(yì)上(shàng)手(shǒu)的玩法,游(yóu)戏像素的画风也清新靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从(cóng)来没听(tīng)说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整整26年——当(dāng)年(nián)那群十(shí)几二十岁(suì)的(de)少年,都被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上(shàng)手难度,但游(yóu)戏顶级(jí)的画面质(zhì)感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列不变的(de)味道(dào),赢(yíng)得了(le)新老玩(wán)家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年(nián)后(hòu)的(de)今(jīn)天,它仍然(rán)在(zài)保持(chí)更新。

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上周,本作推(tuī)出大型更新,包括了(le)300多项改进,还(hái)追(zhuī)加了全新的合(hé)作招式(shì)以及全新的自定义生(shēng)存(cún)模式,进(jìn)一步拓宽了(le)游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽(jǐn)管(guǎn)实际上已经是8年前(qián)的(de)游戏了(移(yí)植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好比起任天(tiān)堂(táng)招(zhāo)牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之(zhī)而无(wú)不及的。

游戏在关卡设计上完美(měi)诠释了“风险和回报”这一游戏设计(jì)思路。关卡中(zhōng)往往会有许多(duō)非常诱人的收(shōu)集要素(回报),但这些收集要(yào)素同时也(yě)伴(bàn)随着扣(kòu)血、死亡(风(fēng)险),还需要有极(jí)高的操作要(yào)求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因(yīn)此劝退了不少(shǎo)玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了(le)一(yī)系(xì)列加(jiā)料外(wài)还加入了(le)更加简单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横(héng)版(bǎn)跳跃(yuè)过(guò)关的(de)玩家,也可以畅享(xiǎng)本作设计精妙的关(guān)卡。

当然(rán),这种堪称神作(zuò)的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文(wén)化浪潮(cháo)。这也(yě)导致这款游戏即使没几个字,除了菜(cài)单上的(de)“暂(zàn)停(tíng)”“继(jì)续”这类文(wén)字外,其他都是图标符号和阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜有国内玩家问津(jīn)的(de)作品。

除了本作外(wài),有(yǒu)类似(shì)遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文(wén)化。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是(shì)些(xiē)很(hěn)基础(chǔ)的词汇,且实际(jì)游(yóu)玩时只有(yǒu)很(hěn)少(shǎo)一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的(de)规则和玩(wán)法就脱胎于(yú)“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状的方(fāng)块从(cóng)上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的(de)是尽可能(néng)消除(chú)方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏中的方块带有重(zhòng)力(lì)物理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受(shòu)到重力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家需要(yào)在确保方块(kuài)堆(duī)叠的过程中左右(yòu)保持平衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠(dié)起来会(huì)不(bù)会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例如使用(yòng)规定数量的方(fāng)块搭(dā)建,同时不能超过(guò)一定高度,这(zhè)就需要尽(jǐn)可能利用好每一(yī)个方(fāng)格空间,并尽(jǐn)量(liàng)搭出(chū)一个足够宽的平台。

本(běn)作除了(le)拥(yōng)有大量单机关(guān)卡(kǎ)外,还支持最(zuì)多(duō)4人同屏游戏。在(zài)聚会中可(kě)以给(gěi)对(duì)手使坏,例(lì)如将(jiāng)方块变大、锁定方(fāng)向(xiàng)等,聚会效果非常出色(sè)!

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