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外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏

外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思(sī)路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多(duō)轮(lún)输(shū)出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手(shǒu)主要(yào)负(fù)责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模(mó)组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前(qián)切配置,改碎(suì)片会清空大招和技(jì)能能(néng)量,做(zuò)了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎片选择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏理解选(xuǎn)备(bèi)选(xuǎn)碎片替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获(huò)得(dé)基于敌(dí)人等级的近战能力能量(liàng),并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类(lèi)能(néng)力(lì)再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他(tā)碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌人(rén)施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如(rú)果敌人死于(yú)施加灼烧的一(yī)击,则不会激(jī)活。

关(guān)于为什么我(wǒ)选组合1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈(cí)。其余组合看起来(lái)很美(měi)好,但是实战近战刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日(rì)回(huí)收器( 必带(dài),不(bù)插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带(dài)的(de))、面面俱到(可换投(tóu)弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模(mó)组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧、外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏瞄准自己(jǐ)配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不(bù)带(dài)。

三(sān)维方面:

清怪阶(jiē)段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律100,清怪(guài)阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最(zuì)后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航(háng)薄弱(ruò),清怪(guài)能力一般(bān),要打三波的(de)场景不能用,第二波可能会缺重弹,更(gèng)好是(shì)一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果是(shì)主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是(shì)也(yě)要节(jié)约*,保(bǎo)证(zhèng)输出(chū)阶段切(qiè)配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀(dāo),触发单频(pín)大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一1发(fā)射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二(èr)发(fā)可能没(méi)装上,可以近战或者(zhě)切空容器(qì)打一发,但是(shì)一般等1秒左右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大(dà)招或者(zhě)不(bù)选择(zé)这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身(shēn)装一发(fā)直接射(shè),然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融(róng)合三(sān)切

1、开局一发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切融(róng)合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装(zhuāng)一(yī)发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一(yī)发(fā)(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然(rán)后(hòu)切回来射两发

4、直(zhí)接循(xún)环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎(dú)职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度(dù)上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或(huò)与你职业分支(zhī)属性相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害(hài)增(zēng)幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆(bào)炸(zhà)暗(àn)影(yǐng)、隼月的超因果(guǒ)射击以及全(quán)部的弹头类(lèi)perk造成的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果结束(shù),或是满(mǎn)足第二条要求(qiú)时(shí)切(qiè)换(huàn)至其他(tā)武(wǔ)器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们(men)联(lián)动(dòng)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱(yù)长的(de)规则、流明(为团队提(tí)供35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器(qì)、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明】为团(tuán)队带(dài)来(lái)增(zēng)益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位(wèi)可(kě)以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身(shēn)装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速(sù)打1发(为(wèi)了触发(fā)诱导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射(shè)出去(有星象各就各位(wèi)换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发(fā)精准(由(yóu)于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击补(bǔ)伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输出(chū)时间比较(jiào)充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环(huán)中(zhōng),火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛季模(mó)组【单(dān)频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌(bàn)雷(léi)手

主要负(fù)责(zé)不压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪(guài),生存(cún)较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推(tuī)推的时候带这个(gè)金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里更推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结(jié)怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动(dòng),必带

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击(jī)败虚(xū)弱目标生成(chéng)虚空(kōng)碎片和能量(liàng)球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带(dài)

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗(hào)护(hù)甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基(jī)本一起带的(de))、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球(qiú),看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带(dài)机(jī)枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在突(tū)袭里(lǐ)输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的(de)增伤(shāng)但是只有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助(zhù)作用(yòng),此时(shí)选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅助能力(lì)是更好的(de)选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药(yào)经济不够(gòu),白(bái)蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的(de)就是(shì)工(gōng)具人(rén),上易伤产重弹给(gěi)隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量攒出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多(duō)人(rén)本里BOss不(bù)好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易(yì)伤,故需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且(qiě)不需要【射(shè)手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴输(shū)出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片(piàn):

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不(bù)稳定效(xiào)果,联动你经常需要(yào)释(shì)放(fàng)的终结技(jì),但(dàn)是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏己(jǐ)产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面(miàn)没(méi)有固(gù)定(dìng)推(tuī)荐,根据对(duì)应环(huán)境进行配置,可以带(dài)自制清怪(但(dàn)是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成(chéng),白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能联(lián)动(dòng)神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择虚空威能(néng)输出(s22赛(sài)季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得(dé)选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二(èr))。全(quán)知(zhī)之眼(yǎn)也(yě)可以在(zài)输出(chū)环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是能近战的情况(kuàng)还是(shì)推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推去(qù)续,猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金(jīn)长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚(xū)空救(jiù)护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼(láng)不需要队(duì)友配合,适合单(dān)打独斗,两次(cì)隐身(shēn)的容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人用的(de)比较少,但很多人爱用(yòng),生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需(xū)要你去保护,只需要(yào)你自己管自己(jǐ),那么用第(dì)六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空(kōng)猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带(dài)三件套

模(mó)组(zǔ)方面就不做(zuò)推(tuī)荐了,这两个金装都属于对(duì)策(cè)特化装备(bèi),需要用到(dào)这两个装备的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典狱长和(hé)渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带(dài)不(bù)带(dài)金(jīn)枪

●注意事项外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏:搭配优先(xiān)保证手雷(léi)的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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