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滴滴总部在北京哪个区,滴滴总部北京地址 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整理的(de)《无限深(shēn)渊》去击败早已失(shī)去自我意(yì)识(shí)的(de)旧亡(wáng)灵与追随(suí)者们(men)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

本(běn)来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级(jí)获得(dé)道具的游(yóu)戏,刚(gāng)开始玩(wán)的时候(hòu),会觉(jué)得没有(yǒu)震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作(zuò)很难受(shòu)。

《无(wú)限(xiàn)深渊》主(zhǔ)要讲述你是与(yǔ)众不同的那个,是世界的(de)救世主。即使(shǐ)你将在(zài)战斗中不断死去,但只要意志不灭,你就不会失(shī)败。这(zhè)些(xiē)磨(mó)难将促使你成长(zhǎng),进化到足够强大。

探索这个(gè)地下世界(jiè),招募与你志同道合的新盟友,去击败早已失(shī)去自(zì)我意识(shí)的旧亡灵与追随者们。这个(gè)世界的存亡与未来将掌握在你们(men)手中。

一、操(cāo)作(zuò)性(xìng)

本来(lái)以(yǐ)为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉得没有震感,人(rén)物动作(zuò)很僵硬,怪物被(bèi)打也(yě)会很僵硬,操作很难受,打的时候动(dòng)不了(le),前(qián)后摇摆(bǎi)也很(hěn)大,玩起来很不舒服。

二、随(suí)机设计

boss战里(lǐ)除了第二(èr)个小boss设计(jì)了两个,其他都(dōu)是同(tóng)一个boss,关卡选择就(jiù)是一(yī)条路,没什么好说的,场景布置也都(dōu)差不多。

三、游戏难(nán)点

《无限深渊》的boss不知道是怎么(me)设计的,强(qiáng)行(xíng)给boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很(hěn)严重(zhòng)。如果你没有远程伤害的技能,他(tā)会一直有盾,直(zhí)到(dào)半血,偶(ǒu)尔攻击一会后摇可以攻击到(dào)他,但是近战不(bù)能打他,不然会被他(tā)下一个技(jì)能打飞(fēi),只要你还没打中他,他就会不停的跳(tiào)来(lái)跳去锁血(xuè),即使你有远程攻击,但是(shì)在这(zhè)个阶段,很大概率你(nǐ)的(de)道具和(hé)技能(néng)只有(yǒu)很少一部分进行刮(guā)痧(shā),你会(huì)浪(làng)费很多(duō)时间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕之(zhī)后(hòu)把他,这很浪费(fèi)时间,其他boss锁(suǒ)血中(zhōng)规(guī)中矩(jǔ)不是很严(yán)重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没有必(bì)要(yào),如果你能(néng)在前两关(guān)用(yòng)翻滚躲避(bì)简单的远程(chéng),但是如果你选择增加抛(pāo)射物或者有护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一(yī)半就不错了,人物(wù)本身就(jiù)走得慢(màn),站的地(dì)方要么(me)是一条线,要么(me)是各种站台(滴滴总部在北京哪个区,滴滴总部北京地址tái),人(rén)物没有(yǒu)格(gé)挡技(jì)能,如果(guǒ)限(xiàn)制他们在有限的时间内翻滚(gǔn),就会被近战击中,如(rú)果你绕过后面,先打远程,你会发现(xiàn)后(hòu)面还有(yǒu)个远程也发现(xiàn)你了,你(nǐ)就更难躲了(le)。后期套装成(chéng)型几乎(hū)是秒杀,就不需要走位了,所以不(bù)知道为什(shén)么既然给了玩家一个翻滚躲避就不能设定得(dé)更好点(diǎn),比如操作流畅或者较强的可操作性,现在这(zhè)样设计只觉得前期(qī)躲不开,后期(qī)又完(wán)全(quán)不(bù)用躲。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的(de)难度对怪物的(de)加成不是一般的(de)离谱,加上血和(hé)伤害以及(jí)攻击次(cì)数(shù),攻击速度什么都(dōu)不是(shì),会瞬间闪到你身(shēn)后给你一下,变大变强免(miǎn)疫僵(jiāng)直,你翻(fān)滚一下(xià),他(tā)会(huì)马上跑向(xiàng)你,然后打你,根本没(méi)有反手的机会。 只要前(qián)期和他在一个(gè)平台上,你(nǐ)几乎不可(kě)能单挑(tiāo)他,这个时候(hòu),还有(yǒu)远(yuǎn)程(chéng)追着你去打,你有(yǒu)加翻滚(gǔn)时间之类的,如(rú)果藏的不好,那就是瞬间(jiān)残血,对各(gè)种属(shǔ)性(xìng)免(miǎn)疫,随便就伤害(hài)60%70%,每(měi)隔几秒就恢(huī)复大部分血,出怪的数量会增(zēng)加40%以上,平台满了可(kě)能还会有(yǒu)地(dì)形(xíng)伤害,你也会降低伤害(hài)和攻击速度。游戏本身操(cāo)作(zuò)不好,再降低40%的攻击(jī)速度结果可想(xiǎng)而知。最(zuì)恶心的(de)是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那(nà)么几种,这只蛤蟆直接来了(le)7个血厚的,又远程打(dǎ)你,你在注意boss的大(dà)范(fàn)围伤(shāng)害同(tóng)时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的(de)技能还必(bì)须杀死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你(nǐ)没有很(hěn)好的套(tào)装技能,几乎要刮痧半年,如果再(zài)配上上面(miàn)说的蓝色锁血boss就更难受了(le),被(bèi)满屏攻(gōng)击追的(de)无(wú)处可躲。

六、养(yǎng)成收集(jí)

和其他游戏(xì)不同(tóng),《无限深(shēn)渊》这个游戏解锁太(tài)多普通效果的道具会降低你的游玩体验,游戏(xì)中有很多不同标签的技能道具,如果你想玩一个流派,你必须拿(ná)起同类型的(de)道具来(lái)触发协同和其他效果(guǒ),但是这个游戏解锁越多,游戏中出现的(de)就越(yuè)多,标签相(xiāng)同的(de)道具就越(yuè)难凑齐,官方给了你出了禁用100件物品,但是如果你(nǐ)解锁太多道具,大(dà)部分道(dào)具还是(shì)不够,而且有些(xiē)4星(xīng)道(dào)具你解锁后就不能(néng)禁用了,而且这个道具(jù)很垃圾(jī)。如果你开了4星道(dào)具,很可能会被(bèi)这些垃圾道(dào)具占据,让你的套装无(wú)法(fǎ)成型。

七、广告

角(jiǎo)色目前国(guó)服只有四(sì)个,比(bǐ)国际服(fú)差了(le)一半以上,在游戏中可以(yǐ)看(kàn)广告,拿道具等,但不知道(dào)这是不是刻意的设计,减少你在(zài)游戏中获得的奖励,这(zhè)样你就可以看广告,现在有些道(dào)具是有的(de),但是因为没有角色所以不能解锁(suǒ)。

八、总结

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的(de)画面一般(bān),可操(cāo)作性(xìng)差,玩法单一,打击感几乎为零,看似在收(shōu)集(jí)道具,实际上还会(huì)给自己增加难度,也是很厉害(hài)的(de),玩家(jiā)在想体验多(duō)套(tào)玩法的情况下,一个套装可能都凑不齐,游(yóu)戏(xì)的优点就是让死(sǐ)细(xì)胞在(zài)同类型对(duì)比下更优秀了。

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