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勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

本站小编收集整理的《永战(zhàn)之域》一(yī)款玩(wán)起来停不(bù)下来的“有(yǒu)毒”游戏(xì)游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

《永战之域(yù)》在同类型游戏(xì)还是比较不错的,但是目前还有很多(duō)功能没(méi)有加入,所(suǒ)以(yǐ)游戏玩法还是比(bǐ)较少的(de)。

《永战之域》是一款RougeLike游戏。在瞬息万变、扣(kòu)人(rén)心弦(xián)的战场中体验指尖(jiān)微操作带来的热(rè)血 *** 。

一、游戏体验

《永战之域》一款类(lèi)似吸血鬼的游戏,不过体(tǐ)验过(guò)后感觉(jué)还(hái)可以。3D固(gù)定视(shì)角不会(huì)晕,战(zhàn)场割草的感觉很好,就算(suàn)有很多怪物也不会卡(kǎ)。刷怪各有特点。怪(guài)物(wù)技能(néng)分线,面等(děng)等(děng),数(shù)量很多,有大有小的BOss,躲不开(kāi)的时候可以用(yòng)角色(sè)跳跃技能,操作(zuò)性很强。战斗(dòu)中也有经验值机制。升级可以肉鸽(gē)三选(xuǎn)一。技能类型(xíng)很多,有些是(shì)自身技能的特点,有些是可以组(zǔ)合的,有一定(dìng)的流派选择。

二、肝氪(kè)度

《永战之域》养成(chéng)方(fāng)面不深。主角是可以更换的,可以提升(shēng)主角属性,打造(zào)装备,升级天赋(fù)和符文,有(yǒu)些接近单(dān)机独(dú)游的(de)养成(chéng)。材料难获得(dé),养成的数值提(tí)升有阶段性。

三、画面音乐

3D画面品(pǐn)质(zhì)还(hái)不错,界面不多,功能逻(luó)辑清晰(xī)。有些资源可(kě)以看作商店里(lǐ)的通用货。角色和NPc模(mó)特给(gěi)人(rén)的印(yìn)象(xiàng)一(yī)般(bān),比较中规中(zhōng)矩。战斗场景广(guǎng)阔,有一定(dìng)的地形效果,特效表现(xiàn)力好,视觉酷(kù)炫,意思表达清晰。很好理解。

四(sì)、建议

1.技能的字太(tài)多了,要(yào)看的时间(jiān)比(bǐ)较久(jiǔ),比较(jiào)打(dǎ)断战斗流畅。而且有(yǒu)一些(xiē)理解成(chéng)本,建议简化。

2.材料来(lái)源(yuán)不明。可以在材料提示界面写下产地,或者(zhě)放一(yī)个跳转链接。

3.不清楚(chǔ)抽卡会产出(chū)什么,动力(lì)不是很充足。可以考(kǎo)虑放产出列表和大概(gài)概率(lǜ)。

五、总(zǒng)结

《永战之域》在同类(lèi)型(xíng)游戏还(hái)是比较不(bù)错的,但是目前还有很多功能没有加入(rù),所以游戏玩法还是比较少的(de)。作(zuò)为一(yī)款单(dān)机(jī)肉鸽游(yóu)戏且目前游戏中(zhōng)没有(yǒu)氪金系统,看广告拿点奖(jiǎng)励还是(shì)比较公(gōng)平的,感兴趣的小(xiǎo)伙伴可以体验一下。

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