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压在玻璃窗边c,在窗户边c 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有(yǒu)很好的(de)选择策略。英雄战场升级是类似自走棋的二合一模(mó)式,也(yě)有(yǒu)特(tè)殊效(xiào)果(guǒ)增(zēng)强。但是最终(zhōng)决(jué)定的还是(shì)战力值,有些偏向数(shù)值。

由于(yú)怪物的入侵,城(chéng)镇处于危险之中!作为更高指挥官,你(nǐ)将亲自奔赴战(zhàn)场,招募不同(tóng)流派的魔女,形成最强羁绊,激发(fā)她们的潜能(néng),蜕变传说魔女!

《勇闯女巫塔》是经典的竖屏塔防,和五杀魔导团(tuán)一样(yàng)、最强堡(bǎo)垒这些(xiē)一样(yàng)。关卡中有不同的点(diǎn)数放置英雄炮台,是(shì)主英(yīng)雄角色和其他(tā)英(yīng)雄共同完成的防守,也有(yǒu)类似(shì)吸血(xuè)鬼的战场经(jīng)验值(zhí)系统(tǒng)。

肉鸽有(yǒu)很好的选(xuǎn)择策略。英(yīng)雄(xióng)战场升级是类似自走(zǒu)棋(qí)的二合一模(mó)式,也有特(tè)殊效果增强(qiáng)。但是最终决定(dìng)的还是战力(lì)值,有些(xiē)偏向数值。

一、耐玩性(xìng)

《勇闯女巫塔(tǎ)》作为一个有(yǒu)版号的游戏,虽然看起来养成内容比较浅,其实不然。英雄角色和炮台英雄都是(shì)有等级的,高的品级有压制(zhì)是很(hěn)常见的。主(zhǔ)角有等级、装备、封印、连接等几条(tiáo)线,分阶段开启(qǐ)。炮台英雄是单线养成的,另(lìng)外,药剂(jì)店可以升(shēng)级全(quán)属性,很耗费资源,像小游戏的养成方式(shì)。可以预(yù)见的是会战力,造成卡(kǎ)关。

商(shāng)业化(huà)设计是主(zhǔ)流(liú)的混压在玻璃窗边c,在窗户边c合变(biàn)现。广告位和(hé)付(fù)费位几(jǐ)乎持平,而且很多,有点逼氪的(de)嫌疑,不太(tài)友(yǒu)好。付费的深度不像养成那(nà)么浅。

二、画面(miàn)音乐

2D像素风还不错,和(hé)2D人物立绘融合的很(hěn)好。主界面(miàn)设计有些常规(guī),功能逻辑(jí)清晰,容易理解。战场效果(guǒ)丰富,具(jù)有一定的(de)视觉冲(chōng)击力(lì)和观赏性,表现力(lì)难(nán)能可贵。

三(sān)、建议

1.《勇闯女巫塔》没有好(hǎo)的故事,上来(lái)就急(jí)功近(jìn)利。对(duì)于暴躁玩(wán)家来说确实可以,但是(shì)没有内(nèi)涵和深度。

2.有很(hěn)多氪金点。如果(guǒ)广告(gào)也是收费(fèi)点的话,免费玩家可以获得(dé)的资源非(fēi)常(cháng)有(yǒu)限,不(bù)是(shì)很友(yǒu)好。建议增加一(yī)些免(miǎn)费资源的 *** 。:

3.目(mù)前游戏(xì)偏单机,玩家(jiā)之间的(de)互动(dòng)很少。目前(qián)只有排行榜。

普通关卡很简单,不(bù)会(huì)有(yǒu)卡关(guān)的(de)情况,精英等级奖励丰厚,奖励多,需要一定的阵容搭(dā)配(pèi)和数值。丰(fēng)富的活动(dòng)奖励(lì)(排名(míng)奖励(lì))意(yì)味着(zhe)对(duì)平民玩(wán)家不太(tài)友好,没(méi)有(yǒu)参(cān)与(yǔ)感。建议给(gěi)排名靠后(hòu)的一(yī)些低保(bǎo)比较好。

总体(tǐ)来说《勇闯女巫(wū)塔》这款游戏(xì)还是(shì)不(bù)错的,像素风(fēng)品质让人很(hěn)有(yǒu)好感(gǎn),想试(shì)试这(zhè)个游戏(xì)玩法可以尝试,期待后续内容。

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