太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字

假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽(shòu)人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家(jiā)相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩(wán)游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可(kě)以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异(yì)常状态(tài)【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受(shòu)到的特殊(shū)伤害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对(duì)骨灰们(men)来说,他们所有招式的(de)失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一(yī)些是(shì)红眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描述(shù)里有在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不(bù)过在每(měi)个召(zhào)唤点(diǎn)都是(shì)固定位(wèi)置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是(shì)恢复(fù)祷告对他(tā)们的回复力基本上会(huì)进一(yī)步降(jiàng)低(dī)

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压得(dé)起(qǐ)不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔(ěr)更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值(zhí)80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆(dāi),这(zhè)个(gè)问题有点(diǎn)严(yán)重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士(shì)自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

如果觉(jué)得本站(zhàn)所(suǒ)整理的游戏内(nèi)容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字

评论

5+2=