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一寸多少厘米公分 一寸是几个手指

一寸多少厘米公分 一寸是几个手指 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

本站小编收集整(zhěng)理的《圣(shèng)剑(jiàn)传说3重制版》莉丝加(jiā)点怎么加点 莉丝加(jiā)点技(jì)巧心得(dé)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

流星女神专用(yòng)技能(néng)=救赎之光(guāng):使用必杀技时,回复10%我(wǒ)方全体成员的(de)HP。

游戏中不(bù)同职业有不同的加点思路,流星女(nǚ)神专用技(jì)能=救赎(shú)之光:使(shǐ)用必(bì)杀技时,回复(fù)10%我(wǒ)方全体成员的HP。战争女神专用技能(néng)=女神的(de)祝(zhù)福(fú):战(zhàn)斗获胜时,回复7%我方全体成(chéng)员的(de)HP。

流星女(nǚ)神加(jiā)点

专(zhuān)用技能=救赎之光:使用(yòng)必杀技时(shí),回复10%我方全体成员的(de)HP。

必杀技(jì)=天星枪:用(yòng)神圣之力使(shǐ)陨(yǔn)石从天空落下,对敌人造成大范(fàn)围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

一寸多少厘米公分 一寸是几个手指53 全体攻击力上升(shēng)III:战(zhàn)斗时,提升(shēng)10%我方全体成员的(de)攻击力。

63 力(lì)量+10

防(fáng):

43 防御+10

53 全体防御力上升(shēng)II:战(zhàn)斗时,提(tí)升(shēng)10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的防(fáng)御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使(shǐ)召(zhào)唤魔法的MP消耗量增加20%,并提(tí)升35%伤害。

53 全体魔攻(gōng)上升II:战斗(dòu)时,提升10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的魔法攻(gōng)击力。

63 智慧(huì)+10

精:

43 伤(shāng)害sP+IV:受(shòu)到伤害(hài)时,增(zēng)加10%sP。

53 全体(tǐ)魔防上升(shēng):战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成员的魔法防御(yù)力。

63 精神(shén)+10

幸:

43 (连)好(hǎo)运增益(yì)II:有30%的机率能(néng)使特技的(de)能力值上升效(xiào)果(guǒ)增(zēng)加(jiā)20%。

53 减益转换II:有25%的机(jī)率能反转我(wǒ)方(fāng)成员受到(dào)的能力值下降效果。

63 幸运(yùn)+10

主打物理输(shū)出(chū)先点力量到53,主打魔力输出智力点到53。

战争女(nǚ)神加点(diǎn)

专用技能=女(nǚ)神(shén)的祝福:战斗获胜(shèng)时,回(huí)复7%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的HP。

必杀技=光弹枪(qiāng):自天上(shàng)降下无数(shù)戴着神圣力量的*,对敌人造成大范围(wéi)伤害。sP3

转职道具(jù):布里(lǐ)希(xī)嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以(yǐ)上时,提升7%我方全(quán)体成员的攻击(jī)力。

33 力量+10

防(fáng):

21 防(fáng)御+10

27 守护之光:HP50%以下时(shí),提升7%我方全体成员(yuán)的防御力(lì)。

33 防御+10

智:

21 (技(jì))弗(fú)蕾亚:召唤战(zhàn)争(zhēng)女神,对大(dà)范(fàn)围(wéi)造(zào)成(chéng)伤害,有(yǒu)一(yī)定机率能改变敌人的模样。MP19 威(wēi)力458

27 全体HP自动回复:战斗时,每10秒回复(fù)1%我方全体成员的(de)HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害(hài)时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀(shā)技时,会附(fù)加所(suǒ)有能力(lì)值(zhí)上(shàng)升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连(lián))双(shuāng)份(fèn)增益:将能力值(zhí)上升效果也(yě)附加给自己。

27 随机增益:使用特技让能力值上升时,能随机附加其他效果。

33 幸运+10

智力点到21,力量防御点到27,智力点(diǎn)到(dào)27。

女(nǚ)武神加点

专(zhuān)用(yòng)技能=英灵战士(shì):普通(tōng)攻(gōng)击命中时,增加1%sP。

必杀技(jì)=真空波动(dòng)枪:藉由高(gāo)速(sù)地挥(huī)舞*后(hòu)所产生的真空(kōng)波,对敌人造(zào)成(chéng)伤(shāng)害。sP2

力(lì):

9 力量(liàng)+5

12 全体攻击力上升(shēng):战(zhàn)斗时(shí),提升3%我方全体(tǐ)成员的(de)攻击力。

15 力量+5

防(一寸多少厘米公分 一寸是几个手指fáng):

9 防御+5

12 终结治愈:战(zhàn)斗(dòu)获胜时,回(huí)复(fù)7%我方全体成员的HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增益强化:使特(tè)技的能力值上升效(xiào)果增加8%。

12 自然治愈力(lì):使异常状态、能力值下降效果(guǒ)的(de)持续时(shí)间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技(jì))提升防(fáng)护:提升(shēng)我方(fāng)成员的防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升心智(zhì):提(tí)升(shēng)我方成员(yuán)的魔法攻击力(lì)、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方(fāng)成员的(de)攻击力(lì)。MP5

12 增益MP节能:使具(jù)有能力值上升效果的特技的MP消耗(hào)量减少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴(bào)击(jī)时,有(yǒu)30%的机(jī)率(lǜ)能附加魔法攻击力、魔法(fǎ)防御力下(xià)降效(xiào)果。

12 (连)道具回(huí)复量上升:战斗时,使(shǐ)回复道具的效(xiào)果提(tí)升20%。

15 幸运+5

优先精神,然(rán)后点幸运和留点(diǎn)为(wèi)下次转职做准备。

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