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广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良

广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《斗罗大陆魂师对(duì)决》神古高(gāo)门怎么玩 神古高门打法详细技巧(qiǎo)游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使(shǐ)右边的翅(chì)膀(bǎng);主体阶(jiē)段–打boss主体。

神(shén)古高门(mén)是可以(yǐ)大量获(huò)取魂(hún)骨的活动副本中,阵容搭配(pèi)合(hé)boss第2个(gè)机制来的搭配(pèi),所以队长换成【敏攻系】魂(hún)师。之一个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第(dì)二(èr)个(gè)【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战前准(zhǔn)备

在打这个boss前,优先了解的(de)就是该(gāi)boss的机制和(hé)弱点,因为对我们接下来的战斗是巨大(dà)的帮助。

boss拥有1个(gè)技能和2个机(jī)制。其(qí)中第2个机(jī)制是最为重要的并且是核心(xīn)的机制。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主要输出技能为(wèi)【圣剑(jiàn)一击】:对(duì)敌方全体(tǐ)造(zào)成(chéng)伤害,这个伤害(hài)我觉得基本可以忽(hū)略不(bù)计,打不(bù)动我们的(de)。

2:boss的(de)机制。

①之一个机(jī)制为【主体被动】当敌方释放累(lèi)计20次魂技以后,boss会(huì)立刻行动。这(zhè)个机制(zhì)也可以选(xuǎn)择直接(jiē)无(wú)视。

②第二个(gè)机制是打这(zhè)个(gè)boss最为核心(xīn)的机制,也(yě)是最重要的机制,我今(jīn)天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机(jī)制(zhì)一定要去运用。

当(dāng)队伍(wǔ)的队(duì)长为【敏攻型】的魂师(shī),队伍造成的伤(shāng)害会(huì)大幅(fú)度提升。并且队员(yuán)为敏攻系(xì)的造(zào)成的(de)伤(shāng)害也会大幅度提(tí)升。

所以在打这个boss前,一定要把(bǎ)队(duì)长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师,这样接(jiē)下来的战斗才能(néng)够打出(chū)优势(shì)。

同时如果这(zhè)个boss机制为【强(qiáng)攻(gōng)】或者【暗器】类型,那么(me)就优先上(shàng)强攻和暗器的魂(hún)师(shī)作为队长,一(yī)定要去激活boss的第2个机制。

完成(chéng)了战前准备,接下来进入(rù)到战斗。

二、进入(rù)战斗

我们完(wán)成战前准备以后,进入战斗。这个boss是多(duō)人(rén)匹配打的,不是(shì)单人挑战(zhàn)的。

接(jiē)下(xià)来就(jiù)该了(le)解战斗中(zhōng)的(de)另外一个机制。

首先boss一共是3个阶(jiē)段:2个(gè)分(fēn)体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默认是【左(zuǒ)边的(de)之一个翅膀】。

然(rán)后之(zhī)一个阶段的(de)机制(zhì)是3个翅(chì)膀(bǎng),开局默(mò)认锁定是左边之一个翅(chì)膀。

基本上大多数的玩(wán)家都(dōu)会去抢之一个翅膀,因(yīn)为伤害更高的(de)玩家,后(hòu)面打主(zhǔ)体可以获得最终400%的增伤(shāng)提(tí)升(shēng)效果。

打boss血(xuè)量到(dào)80%左右,这时候发现自己(jǐ)的打之一个翅(chì)膀的伤害不是之一(yī)的话,抢不过别人,马上切换成左边(biān)的第二个翅膀。

第二(èr)个翅膀(bǎng)伤害之(zhī)一也(yě)可以拿到200%的增(zēng)伤(shāng),如果(guǒ)继续呆在之一个翅膀,最后只会没有拿到伤害加(jiā)成。

同理如果第二个翅膀伤害也(yě)抢不(bù)过别人。就只能切换第(dì)三个翅膀了,第三(sān)个翅膀的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二个【分体阶段】为打天(tiān)使右边的(de)翅(chì)膀(bǎng)。

打法技巧和之一个(gè)分(fēn)体(tǐ)阶段一样,如果(guǒ)伤害抢不过第1个翅膀,就去打第(dì)2个翅膀。第2个翅(chì)膀(bǎng)伤害还抢不到(dào)之一(yī),就去(qù)打(dǎ)第(dì)3个翅膀。

注(zhù)意每个翅膀伤(shāng)害(hài)第1名,才能够获得增伤(shāng)加成。

同时之一阶(jiē)段(duàn)的增伤效果在第二(èr)阶段也会生效(xiào),或者基本上之(zhī)一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在(zài)第二个阶段(duàn)也(yě)是稳稳拿(ná)到第1个增伤的。

3:主体阶(jiē)段(duàn)–打boss主体。

最(zuì)后打(dǎ)主体的阶段,在分体(tǐ)阶段拿到(dào)增伤的玩家会有(yǒu)大幅度(dù)的提升加成。最终(zhōng)的奖励也是(shì)根据伤害排名(míng)来(lái)的。

三、阵(zhèn)容搭配

①优(yōu)先阵容搭(dā)配(pèi)方面要(yào)结合boss第2个机制来(lái)的搭(dā)配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系(xì),如(rú)果我有多培养1个敏攻(gōng)系的魂师,那么(me)我就可以考虑多(duō)搭配1个(gè)敏攻系的(de)魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选(xuǎn)择和boss机制一(yī)样(yàng)的魂师。

②如果(guǒ)广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良没有多培(péi)养的(de)敏(mǐn)攻(gōng)系魂师也没有(yǒu)关系,就按(àn)照平(píng)时【日常打悬赏】的阵容来打boss就(jiù)可以,毕竟魂师的选择,要根据(jù)自己目前有的魂师来搭配,没有(yǒu)的魂师就不用太(tài)强求。

不(bù)用太(tài)追求更(gèng)佳阵容搭(dā)配,因为(wèi)平民玩家和氪佬玩(wán)家的差距还(hái)是很大的。掌握打boss的(de)技(jì)巧非常重要。本人也(yě)是一民平民(mín)玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘心。

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