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加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国

加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉(fěn)者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼(màn)、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基本上(shàng)大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定(dìng)输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的(de)异(yì)常(cháng)状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加还是受到(dào)的特(tè)殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的(de),他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的(de)描述(shù)里有在远方出(chū)现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固(gù)定(dìng)位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力(lì)基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英与低(dī)常(cháng)韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压(yā)得(dé)起(qǐ)不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国(qíng)况(kuàng)下生命值约为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇(shé)人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高(gāo),自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问题(tí)有点严(yán)重,但是(shì)黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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