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食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写

食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整理的《梦幻西游手游(yóu)》门派法宝星(xīng)海佩(pèi)哪个属性好 须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

太(tài)阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战(zhàn)

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害(hài),太阳如果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机会出(chū)手(shǒu)伤(shāng)害的时候使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩(pèi)分(fēn)析

须弥海(hǎi)门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤(shāng)害攒一波(bō)节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一(yī)样,是加(jiā)快节奏的效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时(shí),不一(yī)定非(fēi)得使用(yòng)一(yī)念或一劫把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉,

但是须(xū)弥海这(zhè)个炸弹(dàn),在(zài)手上时不受控制,要么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对(duì),也不得不用

所(suǒ)以(yǐ)因为技能(néng)的(de)机(jī)制问(wèn)题,星海佩使用时需要(yào)格(gé)外慎重,先上一张(zhāng)表格(gé)看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合(hé)

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出(chū)的(de)门派(pài)法宝四象(xiàng)和两(liǎng)仪(yí)多少(shǎo)有点相悖(bèi),比如(rú)龙宫加(jiā)强群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴属性(xìng)

大唐也(yě)是,小雷(léi)音的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

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如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能(néng),因为(wèi)他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点(diǎn),然后(hòu)用完星鲲后休息回合(hé)再(zài)给(gěi)你加一次,那么你在持续期间就(jiù)有可能(néng)一直(zhí)在星鲲。如(rú)果星海佩没(méi)有(yǒu)获得(dé)须(xū)弥值,那(nà)么太阳就刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以发挥,因为(wèi)须(xū)弥(mí)海本身(shēn)就是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在(zài)意(yì)的是四(sì)象效果,那么(me)尽量(liàng)在战(zhàn)意(yì)值低时使用(yòng)

不过战意值低时使用四象效(xiào)果数值也较低,也是(shì)存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对(duì)来说最(zuì)合理,使(shǐ)用门派(pài)法宝其实也就是为了可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏(zòu),连杀(shā)对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤害意(yì)义也(yě)比(bǐ)较大,因(yīn)为溢出(chū)的伤害越多(duō)对其他单位的溅射伤害也就越(yuè)高,战意值越多,使用收益也越大。但如果在战意值较低(dī)时(shí)使用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量在(zài)战意(yì)值较(jiào)高时使(shǐ)用(yòng),能(néng)更快进入星鲲(kūn)状态同时,增加更(gèng)多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具(jù)体效果(guǒ)

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就(jiù)不多(duō),有太阴法宝的(de)更是没有,所(suǒ)以我也没有(yǒu)办法测(cè)试太阴的具(jù)体(tǐ)效果(有(yǒu)知情的可以评论区(qū)留(liú)言(yán))

这个描述(shù)可能存在三(sān)种情(qíng)况

1、就是(shì)法宝基础(chǔ)效果的叠加,使(shǐ)用法宝后(hòu),回合结束时(shí)增加的须(xū)弥值由三个,概率增加到四个

2、由(yóu)技能产生的须(xū)弥值在法宝持续(xù)期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描(miáo)述成:持续(xù)期间,获得的(de)须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可(kě)能性(xìng)不(bù)大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独(dú)立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述增加一条(tiáo):回合(hé)结束时/回合(hé)开(kāi)始(shǐ)时,总得给人家明确获得须弥(mí)值(zhí)的时间。)

所以(yǐ),如果描述(shù)没(méi)有错误的话,应(yīng)该是之一种(zhǒng)可能(néng),就是(shì)回合结束概率增加(jiā)4点须弥值(zhí)

不管是哪一(yī)种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是有更快(kuài)的(de)可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星(xīng)官(guān)、地煞(shā)这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的(de)时候(hòu)使用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那(nà)么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个(gè)及(jí)以上(shàng)时,技能伤害也(yě)更高,所以如(rú)果情况允许,更好(hǎo)也是低须弥值时(shí)使(shǐ)用

星海佩如果不是(shì)想使用更快得使用星鲲技能是不建(jiàn)议(yì)使用的(de),比(bǐ)如(rú)泡(pào)泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶段过度准备时间(jiān)可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞(shā)这些(xiē),可(kě)以在(zài)适(shì)当的(de)时候使用(yòng),这些(xiē)战斗(dòu)的星(xīng)鲲(kūn)只(zhǐ)要自己把握好,是可以(yǐ)打死单位的,获得(dé)溅射伤害的(de)

日常党我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳(yáng)都可以考(kǎo)虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作意识(shí)

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