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几率还是机率 概率和几率一样吗

几率还是机率 概率和几率一样吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据(jù)一览游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败(bài)野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部分具(jù)备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是(shì)尽可能(néng)体(tǐ)验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目(mù)怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会吃(chī)】,不(bù)过(guò)无论是(shì几率还是机率 概率和几率一样吗)施加还是受(shòu)到的特(tè)殊伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的(de)失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不(bù)出(chū)失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是(shì)红眼的(de),他们不会跟随(suí)玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退(tuì)

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召(zhào)唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷告对他们的回(huí)复力基本上会进(jìn)一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应(yīng)玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军(jūn)上大(dà)幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤几率还是机率 概率和几率一样吗害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野(yě)地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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