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少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀(què)玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不(bù)会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临时提升的(de)比例伤害(hài),少阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果(guǒ)了,少阳可能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也(yě)更(gèng)高,如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能带来(lái)更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)》四象两(liǎng)仪(yí)被动法宝飞剑分析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增(zēng)加人(rén)物等(děng)级*0.6物(善哉善哉是什么意思啊,阿弥陀佛善哉善哉善哉是什么意思wù)理伤(shāng)害

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

飞(fēi)剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会(huì)被忽视或(huò)比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升的(de)比例伤(shāng)害(我现(xiàn)在一时想不起来(lái)哪样的道具有一(yī)种比例增伤(shāng)的(de)效(xiào)果)

想起来一个(gè),朔风斩(zhǎn),虽然增(zēng)加的物伤与(yǔ)目(mù)标法伤有关,但给目标增加(jiā)的法伤与自己的物伤相关,是自(zì)身(shēn)除法宝(bǎo)外(wài)的物伤

技能公式:

技(jì)能无法(fǎ)对自身使(shǐ)用

增加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术伤害(hài)

易(yì)伤效果(guǒ):

增加(jiā)10%目标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不(bù)会减到法宝增(zēng)加的面板部(bù)分(fēn)

具体数值效果

四象两(liǎng)仪伤(shāng)害结(jié)果加(jiā)成对(duì)比

说明:这里的系(xì)数,我延用之前的玄武甲的测评的(de)系数,如果我(wǒ)估(gū)的系数(shù)与你认为的有出入(rù)的(de)少侠,可以自(zì)行带(dài)入自(zì)认为的(de)系数(shù)中去(qù)做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到(dào)1.3中去对比,主要是做对(duì)比

少阴(yīn)是目标(biāo)防御达到的一(yī)个(gè)要(yào)求时,这个(gè)要(yào)求不(bù)会(huì)太高,就能是四象(xiàng)中更(gèng)好的效(xiào)果了,因(yīn)为忽视拉大(dà)伤(shāng)防差,相当于增(zēng)加的同样也是物伤,只(zhǐ)是增加的(de)效果(guǒ)与(yǔ)目(mù)标的防(fáng)御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标的物理防(fáng)御越高(gāo),少(shǎo)阴(yīn)的效果越(yuè)好(hǎo),不过这(zhè)里也(yě)要想一个问题(tí),就是星(xīng)印里(lǐ)出现(xiàn)的(de)新的防(fáng)御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果善哉善哉是什么意思啊,阿弥陀佛善哉善哉善哉是什么意思还会是更好(hǎo)的吗

这个就要看你(nǐ)身上携带的忽视效果(guǒ)有多少件,如(rú)果除了飞剑外没有别的忽(hū)视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大多数(shù)玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果你自(zì)身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变身自带10%忽视(shì)效果,那(nà)么(me)不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴(bào)击和抗暴(bào)一个道理,不是(shì)说目(mù)标有抗暴了你就觉得暴击(jī)没用了,就算目标有抗(kàng)暴(bào),当你的(de)暴击高于他的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然目标的(de)抗暴越高(gāo),你的暴击效果越亏,除非你真的不(bù)需(xū)要暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪(guài)物、召唤灵等(děng))可能产生(shēng)的(de)暴击。

不过物理自(zì)带(dài)5%暴击概(gài)率,比法系来说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这里只是(shì)讲(jiǎng)这个道理

所以如果你在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少(shǎo)可能(néng)会等于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的部(bù)分全部有(yǒu)效

身上没有忽视效果的,那么一件两件(jiàn)的忽视很可能会(huì)被对方抵抗完全(quán)抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩(wán)家有此(cǐ)特效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放出(chū)的(de)周常内容也(yě)是(shì)没有的

召唤(huàn)灵(líng)目(mù)前也没有此类特效

如4%忽视(shì)效(xiào)果,目(mù)标(biāo)1500防(fáng)御(yù),忽视60点(diǎn),目标只有50点抵抗(kàng),那么每增(zēng)加1点忽视,就增(zēng)加1点效果如(rú)无(wú)忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵抗,忽视等(děng)于(yú)无

另外(wài)就(jiù)是(shì)忽视虽然有被抵消的(de)风险,但是太阴的暴击也一(yī)样有风险,暴击的(de)特效一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗(kàng)暴(bào)啊(a)这些,可以不(bù)用顾虑(lǜ)太(tài)多(duō)。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方向发展(zhǎn)。暴击的(de)发(fā)展暴击、暴击伤害加成;忽(hū)视的发展(zhǎn)忽视和面(miàn)板(bǎn)

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更(gèng)高,要(yào)么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不(bù)算太(tài)卓越了,因(yīn)为表格中只计算两仪及四象中的伤害(hài)/固伤所能增加的伤(shāng)害结果,而(ér)太阴的1%暴击概率(lǜ)受益(yì)于整个(gè)伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期望也要(yào)计算到整(zhěng)个伤(shāng)害中

所以同(tóng)样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外(wài)基础的伤害高(gāo)于这个阈值时太阴期望更高(gāo),不过(guò)你的(de)暴(bào)击要高于目(mù)标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴击概(gài)率(lǜ)还是低于目(mù)标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外(wài)如果(guǒ)是石(shí)破(pò)、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等(děng),那么(me)暴击特效肯定是多多益(yì)善

四、太阳(yáng)

太阳我(wǒ)实在(zài)不知道哪个门(mén)派会需要太(tài)阳的飞剑

全(quán)门派(pài)推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花(huā)果泼天的适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的(de)推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板(bǎn)也更高(gāo)

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的(de)效果(guǒ)

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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