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鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星

鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的(de)各(gè)种(zhǒng)需求来(lái)扩大发(fā)展(zhǎn)。

以人为(wèi)本的(de)工业(yè)革命模拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏而言,如果(guǒ)要(yào)事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的(de)玩(wán)法细(xì)节,可能数万字也不一定够(由于游戏内(nèi)没有详细的百科(kē),这也是那种需要抱着(zhe)wiki来(lái)玩(wán)的游戏(xì))。不过如果(guǒ)让我用一(yī)个词表(biǎo)达对于《纪(jì)元1800》的(de)体验,那么(me)就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而(ér)言,人(rén)力也都(dōu)是一切的基础——投入到农(nóng)业(yè)与工业(yè)的产出、转化(huà)为武装力量或者培(péi)养成(chéng)艺(yì)术家、科学(xué)家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱(qián)收(shōu)入也来自于人口——那就是(shì)“住房”和(hé)其(qí)中居(jū)民(mín)所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越高等级(jí)的人(rén)口会产(chǎn)生更高的经(jīng)济收入。工(gōng)作类型(xíng)的(de)划分则(zé)是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人(rén))作为(wèi)工业革(gé)命时期的各个阶段。

想要(yào)获得更高的经(jīng)济(jì)收入用来维(wéi)持(chí)、建造和升级各种设施,就需要更(gèng)多和更高(gāo)级(jí)的(de)工作人口,但更高级的工作人口(kǒu)又(yòu)会带(dài)来新的需求,否则人口(kǒu)增长也会(huì)陷入停滞(zhì)。于是一种“螺(luó)旋上升”的(de)玩法逻辑(jí)就形(xíng)成了(le):首先是(shì)“更多”——住(zhù)房在建(jiàn)设(shè)之初(chū)只有(yǒu)1人口,当提供了那个(gè)阶层(céng)人口需要的生活(huó)物资(需要在附近建立市场(chǎng)来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文(wén)明(míng)”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但基本是(shì)以经济作(zuò)物而(ér)不是口粮为(wèi)主。

当玩(wán)家的总人(rén)口增长到一(yī)定程(chéng)度时(shí),村庄就(jiù)会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会(huì)变成城(chéng)市,这种随着人口增长(zhǎng)的“自然升本(běn)”完成(chéng)以(yǐ)后(hòu),就可以(yǐ)把已经(jīng)达到满人口(kǒu)(需(xū)要满足了所有的物资(zī)需求(qiú))的住房升级到下一(yī)个阶(jiē)段(duàn),然(rán)后可以(yǐ)产生新的工人(rén),并且获得更高的单(dān)个住房(fáng)人口上限。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作(zuò)人口(kǒu)并不是(shì)上(shàng)位替代,而是分(fēn)工共存(cún)的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等手工操(cāo)作类需要(yào)工人等等(děng),所以(yǐ)需要(yào)完(wán)成的是一(yī)个(gè)整(zhěng)体的(de)人口和居住区(qū)域的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大(dà)概还属于一个“水多(duō)了加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不过(guò)随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观方面(miàn)的内(nèi)容(róng)——比(bǐ)如(rú)需要(yào)把仓(cāng)库建(jiàn)成一个均匀(yún)分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有(yǒu)道路的状态,来(lái)避免(miǎn)中后期复杂供应链(liàn)下(xià)的交(jiāo)通拥堵。而社区(qū)扩大以(yǐ)后,也要配套对应的(de)娱乐设(shè)施(shī)(教堂、比赛(sài)场馆(guǎn)、剧院(yuàn)等)保持(chí)幸(xìng)福(fú)度、需要建设消(xiāo)防局和医院来防范火灾(zāi)和传染病(bìng)的(de)风险、需要建(jiàn)污水&废物(wù)处(chù)理(lǐ)设施来保持(chí)城市的清(qīng)洁度等等(děng)——这些种种(zhǒng)内容(róng)又都是体现(xiàn)了“服务于人”的(de)以人为(wèi)本精神:我们可以在居(jū)民住房中(zhōng)看(kàn)到满(mǎn)意度(dù)的数值,可以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容(róng)作出(chū)强化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质(zhì)同样(yàng)也是开发组(zǔ)能力(lì)与态度的重要展(zhǎn)现环节,因为(wèi)这样的游戏基本(běn)都是几十小时才入门,但与此同时重复(fù)可玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内(nèi)容(róng)带来的(de)变化(huà)了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外(wài)内容,玩(wán)家可以根(gēn)据自己的喜(xǐ)好来(lái)选(xuǎn)择是否在自(zì)定(dìng)义模式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插(chā)花)、工(gōng)业区(qū)(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今(jīn)的南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(cáng)(新区(qū)域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季度(dù):权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮(shī)子(zi)大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第(dì)三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(jiè)(艺(yì)术家(jiā)、海滩(tān)、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每(měi)一个扩展包内容都包含(hán)了一段带(dài)有教(jiào)学性质的剧情模式,玩(wán)家可(kě)以在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习(xí)新机制的(de)玩法与特色。有一(yī)点有趣的地方在于这些剧本中(zhōng)的角色也(yě)会(huì)互相“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世(shì)界》,而她的(de)任务(wù)依(yī)然是送(sòng)达那些航空信(xìn)(《帝国领空(kōng)》中的(de)新内容机制)。

南美风情的(de)新(xīn)兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样(yàng)的内(nèi)容特色呢(ne)?这是除了非(fēi)洲(zhōu)草(cǎo)原(yuán)风情的《狮子大地(dì)》以外另一个具有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒(lēi)比海(hǎi)的热(rè)带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无(wú)独(dú)有偶《文明(míng)》系列(liè)也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩(zhì)序然后文(wén)化胜利的(de)路线(xiàn),但其实(shí)整个泛拉丁区(qū)域在“艺(yì)术(shù)”这块的优势(shì)是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些(xiē)文(wén)娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一点就是(shì)相对于本体而(ér)言,居民(mín)的(de)工种阶段更为(wèi)简洁(jié)了(le)。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳(láo)工,然后(hòu)就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的具(jù)体需求也(yě)就较大(dà)的变(biàn)化,比如劳工的(de)食物需求包含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了香(xiāng)蕉的(de)岛是强烈(liè)不(bù)推荐用来开局(jú)建港(gǎng)的(总不至于出(chū)门直接开始(shǐ)跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种东边一个(gè)岛(dǎo)不能(néng)种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就稍微有点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界(jiè)》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个(gè)大岛都存在(zài)明(míng)显(xiǎn)的(de)资源断(duàn)层,中(zhōng)期开始不(bù)可避免的需(xū)要完成(chéng)一(yī)些重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人口升(shēng)级阶段(duàn)简化,《新兴(xīng)世界》更大的(de)特色(sè)就是不交税了(le),收入基本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏(xì)前中期压力还(hái)是相当大(dà)的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩(wán)家都知(zhī)道,《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物资丰富到(dào)可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不(bù)过游戏(xì)也存在一些(xiē)补(bǔ)偿(cháng)机制,首先就是艺(yì)术家(jiā)这(zhè)个阶层(céng)解锁的制品,都有着相当(dāng)高的售价(jià),中后期商品(pǐn)基本单价上千(qiān),形(xíng)成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含(hán)了多(duō)样(yàng)化需求的商路,还有很多临时事件,会增(zēng)加或者(zhě)减少商品(pǐn)价(jià)格——这(zhè)一点意义(yì)主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居(jū)民(mín)除了基本需(xū)求(qiú),还有“黑市需求”,提(tí)供黑(hēi)市需求的货物,可以额(é)外获得人口增长,并(bìng)且获得资金收入(rù),黑(hēi)市物品在居(jū)民形成规模以后收(shōu)益(yì)相当可观。不过需要先(xiān)花费比较高(gāo)的价格从旧(jiù)世界的港(gǎng)口来购买(mǎi),游戏(xì)中看到说黑市货物(wù)可以伪造?但是(shì)我没有(yǒu)琢磨出(chū)来(lái)可(kě)以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的话(huà),特色除了体现在各种吃喝(hē)玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就(jiù)是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以(yǐ)围绕买回几款(kuǎn)文物放(fàng)入(rù)博物(wù)馆展出作为核心。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的版本比(bǐ)较游戏本(běn)体的(de)话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁所需的(de)人(rén)口有点太多了,后期动辄大几千上万(wàn)(相(xiāng)对而(ér)言劳工(gōng)的产出解锁人口(kǒu)需求(qiú)基本(běn)都是小几百以内)。但游(yóu)戏(xì)中实际上产出还是工农(nóng)需求居多,包括艺术家阶层的(de)复(fù)杂(zá)产(chǎn)品,所需要的种(zhǒng)植和(hé)加工工(gōng)序也需要大量的工农。这样带来(lái)的问题就是(shì)需要频繁升降级(jí)住所(解锁产品建筑时(shí)升级(jí)房子,建筑(zhù)盖好了再降(jiàng)级回来(lái))。这样就带来了一个和本体类(lèi)似的问(wèn)题,也(yě)就(jiù)是本(běn)作的自动化和模(mó)块化程(chéng)度不够(gòu),中后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的(de)“完(wán)全体”

对于如今已经出(chū)了4年季票形成“完全(quán)体(tǐ)”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好(hǎo)时(shí)机:首先(xiān)不同于4X回合(hé)制(zhì)还有《人类(lèi)》之类的(de)游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自的(de)领域形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实时策略(lüè)种田游(yóu)戏之(zhī)一,罕有对(duì)手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更(gèng)宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田(tián)游戏后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的微(wēi)观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较(jiào)老的经典(diǎn)游戏十(shí)分明(míng)显(xiǎn)——当然我(wǒ)个人最(zuì)喜欢的其实是油(yóu)画风格的游戏插画,和(hé)以美术实力(lì)爆表的《人类》大概(gài)是不分(fēn)伯仲(zhòng),各有千秋(qiū)的水准。

最(zuì)后就是游戏的(de)复杂(zá)供应链、城市布局、岛(dǎo)间(jiān)布(bù)局有很多研究(jiū)的空间——可能相对于(yú)《城市天际(jì)线》还需要管上(shàng)面的立(lì)交桥和下面的管道(dào)这些(xiē)相对纵深感稍(shāo)逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰(jiàn)和(hé)飞(fēi)艇,还(hái)能(néng)放牧和(hé)种田,也游玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没有接触(chù)过这个系列(liè)的新玩家而言(yán),大量(liàng)的故事剧本可以(yǐ)起到(dào)很好的(de)引导作用,而(ér)对于一直在玩的(de)老(lǎo)玩家(jiā)而言,也可(kě)以体验一下年4季(jì)票(piào)带来的南(nán)美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑(zhù)风(fēng)格体(tǐ)验。

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