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1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收集整理的原(yuán)神风属性角色哪(nǎ)个(gè)最强游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

原神选好了(le)火属性角(jiǎo)色之(zhī)后(hòu),接下来是选(xuǎn)择风(fēng)属性角色了,可是(shì)究竟原神(shén)风属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强呢?想知道答案就赶快看看下面由小编分享的攻略(lüè)。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用(yòng)飞的啊

技能(néng)原地(dì)起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有(yǒu)了(le)她,探索(suǒ)解谜基(jī)本上都是十拿(ná)九稳,什么高(gāo)山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低(dī),加上(shàng)高(gāo)的离谱的(de)充(chōng)能速度,后期依然强而有力。即使几次被砍也依然是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙(méng)德搬运工

只要是任(rèn)何可以地形(xíng)杀的副本地区,搬就完事了。相(xiāng)比起温(wēn)蒂(dì),聚怪变成小技能,对于输出效率是极大的(de)提(tí)高,贯穿前(qián)期(qī)到后(hòu)期的(de)优秀辅助(zhù)能(néng)力加上后期(qī)不俗的输出,虽然(rán)没有探索效率上的(de)大幅(fú)提(tí)升,依然(rán)算的上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就算(suàn)是初始(shǐ)角色也要输出给你看!

在所(suǒ)有风属性角色都是5星角色的当前(qián)版本,更好获得的风属(shǔ)性工具(jù)人(rén)就是主角了。在没抽到(dào)其他(tā)风属(shǔ)性(xìng)角色之前是解谜(mí)必须的角色,而且(qiě)输(shū)出其实并不低(好歹是五星(xīng)的(de)面板),命之(zhī)座培养起来也相(xiāng)当(dāng)简单(任(rèn)务做(zuò)着做着就练起(qǐ)来了),风属性(xìng)探图下本(běn)也能聚怪(guài),岩属性(xìng)高额输出(chū)还能套盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色(sè)之前就练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有人(rén)比我更(gèng)懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大(dà)威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞(fēi)行状(zhuàng)态下的花式暴(bào)毙,虽然(rán)一直(zhí)被人吐槽不开大的时候在刮痧(shā),但是(shì)开(kāi)大之后的输出(chū)真(zhēn)的(de)很靓仔。同样地作(zuò)为风属性角色,抽到之(zhī)后(hòu)可以(yǐ)解(jiě)放主角成为岩(yán)属性专(zhuān)职工具人。五星(xīng)不俗的面(miàn)板(bǎn),突进可(kě)以辅助赶(gǎn)路(lù)。

原神风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行六段连(lián)续的射(shè)击。其(qí)中的之一(yī)段(duàn)和第四段(duàn)射击能够额外射出一支箭。第六(liù)段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后(hòu)能够(gòu)造(zào)成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行(xíng)伤(shāng)害(hài)更高(gāo),更为精准(zhǔn)的(de)瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有较高倍率的(de)伤害(hài),且(qiě)为元素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤(huàn)出风(fēng)域,对处于风域位置的(de)敌(dí)人(rén)造成风元素伤害(hài),并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自(zì)身(shēn)为中心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可(kě)以靠冲(chōng)刺(cì)/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并对(duì)处于(yú)风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗(hào)60点元素能(néng)量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨(jù)大(dà)的暴风。暴风会(huì)持续(xù)吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成风元(yuán)素(sù)伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞(fēi)。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷(léi)元素,则获(huò)得对应属性,造成对应元素的(de)附加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪(dí)的大招能够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚(jù)集(jí)到一起,是一位(wèi)非常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家可以切换输(shū)出角色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如(rú)火元素(sù)+雷元素,可以触(chù)发(fā)带爆(bào)炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素技(jì)能(néng):长(zhǎng)按(àn)将周围的敌(dí)人拉到面前(qián),松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员回复气血,回血量取(qǔ)决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴(qín)是一(yī)位有(yǒu)一定输出(chū)能(néng)力(lì)的回复型辅助。 

琴(qín)的(de)命之(zhī)座(zuò)之一层,让她能(néng)够在攻击的同时回复(fù)全(quán)队(duì)队友的气血,恢(huī)复值取决于琴的(de)攻击(jī)面板。 

通常在队伍中主输出血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招(zhāo)的(de)时候作为过(guò)渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻(gōng)击。

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的(de)两(liǎng)段(duàn)攻击。

元素(sù)技能:对(duì)前方(fāng)敌(dí)人持(chí)续造成风属性伤害,长按可提高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续前进的龙(lóng)卷风,将敌(dí)人和沿途物体卷入,有(yǒu)一定的(de)聚怪(guài)效(xiào)果,如果接(jiē)触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成对应属(shǔ)性的(de)伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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