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斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落(luò)与弯刀手(shǒu)游》中获得一件传说词(cí)缀的装备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一(yī)个不死(sǐ)词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品(pǐn)质(zhì)N-更高品质N[-变(biàn)量数值附加基(jī)数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的(de)词(cí)缀代斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说(dài)码(mǎ)表(biǎo)示自动(dòng)适(shì)配出品质(zhì)从0-3之间(jiān)的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词(cí)缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加(jiā)基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示附带吸(xī)血剑指定(dìng)词(cí)缀(zhuì)的物品,所(suǒ)有变量数(shù)值(zhí)指定由(yóu)50-100之间(jiān)。

w:指定(dìng)物品(pǐn)词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物(wù)品属斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说性的变量数组:qv=变量代(dài)码数组。

p:指定(dìng)物品的记录买入价格:p=买(mǎi)入价(jià)格。

变量(liàng)代码(mǎ)数组由列数(shù)为2的二维数组(zǔ)组成,列1为枚举值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如(rú)一个词缀有(yǒu)3条词条,那么他的变量数组(zǔ)可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一(yī)个给巨人神锤(chuí)附魔一个(gè)不死(sǐ)词条

cw=创建(jiàn)制(zhì)定词缀 不死4=附(fù)魔词条的id 100=附魔属性的更大(dà)值

开工(gōng)具箱的附魔 *** :

下(xià)面(miàn)是(shì)装备附魔词条的属性:(我这里统(tǒng)计的全是传(chuán)说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精神(shén)=精神

吸血刃:普通攻击吸(xī)血造成40%的生命(mìng)值

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说(shuō)属(shǔ)性敏捷4:

传(chuán)说(shuō)属性(xìng)耐力4:

传说(shuō)属性精神4:

烈(liè)日:+友方(fāng)攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维一项随机15

格(gé)挡(dǎng)4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神盾4:减少25%自身所(suǒ)受的所(suǒ)有伤害 +四维(wéi)一(yī)项(xiàng)随机(jī)15

狂战(zhàn)4:+15%物(wù)理攻击(jī) 提(tí)升(shēng)10%所受到的全(quán)部(bù)伤害(hài)

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)冷却时间20% +15精(jīng)神

(神技太强了)

超(chāo)载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机(jī)15

不死4:生命回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击(jī) 四维随机一项15

裂地4:普攻5次(cì)造成裂地(dì)效(xiào)果 四维随(suí)机(jī)一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额(é)外增伤(shāng)35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大型(xíng)单位造成伤(shāng)害+100% 四维随机一项15

步(bù)兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加(jiā)15% 四维随机一项(xiàng)15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫(wū)师(shī)统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受(shòu)伤害(hài)

NEW祝福4: 加(jiā)随机(jī)抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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