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李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整理的《无限(xiàn)深渊》去击败早(zǎo)已失去自我意识的旧亡灵(líng)与追(zhuī)随者(zhě)们游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

本来以为(wèi)《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪(guài)升级获得(dé)道具的游(yóu)戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没有震感,人物(wù)动作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是(shì)与众不(bù)同(tóng)的那(nà)个,是世界的(de)救(jiù)世(shì)主(zhǔ)。即使你将在战(zhàn)斗(dòu)中不(bù)断死去,但只要意志不灭,你(nǐ)就不(bù)会失败。这些磨难(nán)将促使你成(chéng)长(zhǎng),进(jìn)化到足够强大。

探(tàn)索这个地下世界,招募与你志同(tóng)道合的新盟(méng)友,去击败(bài)早已失去(qù)自(zì)我意识的旧亡灵与追随者们。这(zhè)个世界的(de)存亡与未来将(jiāng)掌握在你们(men)手(shǒu)中。

一(yī)、操作(zuò)性(xìng)

本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探(tàn)索(suǒ)打怪升级获得道具的游(yóu)戏,刚开始(shǐ)玩的(de)时(shí)候,会觉(jué)得没(méi)有震(zhèn)感,人(rén)物动作(zuò)很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操(cāo)作很难受,打(dǎ)的时候动不(bù)了(le),前后摇摆(bǎi)也很大,玩起来很(hěn)不(bù)舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二(èr)个小boss设计(jì)了(le)两个,其他都是同一个boss,关卡(k李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶ǎ)选择就(jiù)是一条路,没什么好说的,场景(jǐng)布置(zhì)也都差不多。

三、游戏(xì)难点(diǎn)

《无限深(shēn)渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了锁血(xuè),这(zhè)个锁血在第(dì)二个(gè)boss蓝胖子身上(shàng)很(hěn)严重。如果你没有远程(chéng)伤害(hài)的技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一(yī)会(huì)后摇(yáo)可以攻击到(dào)他,但是近战不能打他,不(bù)然会(huì)被他下一(yī)个技能打飞,只要你还(hái)没打中他(tā),他就会不(bù)停的(de)跳来跳去锁血(xuè),即使你有远程(chéng)攻击,但是(shì)在这个阶段,很大概率你的道(dào)具和技能只(zhǐ)有(yǒu)很少一(yī)部分进行刮(guā)痧,你会(huì)浪(làng)费很多时(shí)间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕之后把他,这很浪费时间(jiān),其他(tā)boss锁血中规(guī)中矩不是很严重。

四、游(yóu)戏走位

很好(hǎo)奇《无限(xiàn)深渊》的(de)游戏走位有没有(yǒu)必要,如果(guǒ)你能在前两关用翻滚躲避(bì)简单的远程,但是如果(guǒ)你选择增加(jiā)抛(pāo)射物或者有护(hù)盾等(děng)加(jiā)成的怪(guài)物,你躲一半(bàn)就不错了(le),人物本身(shēn)就走得慢,站(zhàn)的地方要么是一条(tiáo)线,要么是(shì)各种站台,人物没有格挡技(jì)能(néng),如果限制他们在有(yǒu)限(xiàn)的时(shí)间内翻滚(gǔn),就会被近(jìn)战击中,如果(guǒ)你绕过后(hòu)面,先打(dǎ)远(yuǎn)程,你会发现后面(miàn)还有个(gè)远程也发现(xiàn)你了(le),你就更难躲了(le)。后期套(tào)装成(chéng)型几(jǐ)乎是秒(miǎo)杀,就不需要(yào)走位了,所以不知道为什么既然给了玩家一个翻滚(gǔn)躲避就不能设定得更好点,比如操作(zuò)流畅或(huò)者较(jiào)强的可(kě)操作性(xìng),现(xiàn)在这样设计只觉得(dé)前期(qī)躲不(bù)开(kāi),后期(qī)又(yòu)完全(quán)不用躲。

五、难度加成

《无(wú)限深渊》的(de)难度对怪(guài)物的加成不(bù)是一般的离谱(pǔ),加(jiā)上(shàng)血和(hé)伤(shāng)害以及攻(gōng)击次数,攻击速(sù)度什(shén)么都不是,会瞬间(jiān)闪到你身后给(gěi)你一(yī)下(xià),变大变强免疫(yì)僵(jiāng)直,你翻滚(gǔn)一下,他会(huì)马(mǎ)上跑(pǎo)向你(nǐ),然后打(dǎ)你,根本没有反手(shǒu)的机会。 只要前期(qī)和他在一个平(píng)台上,你几乎不可能(néng)单挑他,这个时候(hòu),还有远程追着你去打,你有加(jiā)翻滚(gǔn)时间之(zhī)类的,如果藏的不好,那就是瞬间残(cán)血(xuè),对各(gè)种属(shǔ)性免疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部(bù)分(fēn)血,出怪的数量会增(zēng)加40%以上,平台满了(le)可能还会有地形伤害,你(nǐ)也会降(jiàng)低伤害和攻击(jī)速度。游(yóu)戏本身操作不(bù)好,再降(jiàng)低40%的攻击速度结果(guǒ)可(kě)想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的(de),又(yòu)远程打你,你在注意boss的大范围伤害同时又要避(bì)免蛤蟆的远(yuǎn)程(chéng)李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶攻击(jī),你的技能还必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技(jì)能,几乎(hū)要刮痧半年,如(rú)果再(zài)配上(shàng)上面说(shuō)的蓝(lán)色(sè)锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处(chù)可躲(duǒ)。

六、养成(chéng)收集

和其他游戏(xì)不同(tóng),《无限深渊》这(zhè)个游(yóu)戏解锁太多普通效果的道具会降低你的游玩体验,游戏(xì)中有很(hěn)多不(bù)同标签的技能道具,如果你想(xiǎng)玩一个(gè)流派,你(nǐ)必须拿起同类(lèi)型的道具(jù)来触发协同和其他效果(guǒ),但是这(zhè)个(gè)游戏解锁(suǒ)越多(duō),游(yóu)戏中出现(xiàn)的就越多,标签相(xiāng)同的道(dào)具就越难凑齐,官(guān)方给(gěi)了你出了禁用100件物品(pǐn),但(dàn)是(shì)如果你解锁太(tài)多(duō)道(dào)具,大部分道具还(hái)是不够,而且有些4星道具你解锁(suǒ)后就(jiù)不能禁用了,而且(qiě)这(zhè)个道具很垃(lā)圾。如果你开了4星道(dào)具,很可能会被这些(xiē)垃圾道具(jù)占据(jù),让你的(de)套装无(wú)法(fǎ)成型(xíng)。

七、广告

角色目(mù)前国服(fú)只有四(sì)个,比国际服差了一半以上,在游戏中可以看广告(gào),拿道具等(děng),但不知道这是不是刻(kè)意的设(shè)计,减少你在游戏中(zhōng)获得(dé)的奖励,这样你(nǐ)就(jiù)可以(yǐ)看广告,现在有些道具是有(yǒu)的,但是(shì)因为(wèi)没有角色(sè)所以不能解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的(de)画面一(yī)般,可操作(zuò)性差(chà),玩法单一,打(dǎ)击感几乎为零,看似在收集道(dào)具,实际上还会给自己(jǐ)增加(jiā)难度(dù),也(yě)是很厉害的,玩家在想(xiǎng)体验多套玩(wán)法的情况下,一个(gè)套装可(kě)能都凑不齐,游戏的(de)优点就是让死细(xì)胞在同类型对比下(xià)更优(yōu)秀了。

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