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什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗

什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件(jiàn)传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗

在《部落与弯刀手游》中获得一件(jiàn)传(chuán)说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100,这(zhè)是一(yī)个给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词(cí)缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量(liàng)数值附(fù)加基数(shù)]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀(zhuì)代码(mǎ)表示自(zì)动适配(pèi)出(chū)品质从0-3之间的词缀(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建(jiàn)制定(dìng)词缀(zhuì):cw=词缀id+变(biàn)量数值附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸(xī)血剑指(zhǐ)定词缀(zhuì)的物(wù)品,所有变量(liàng)数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物品词缀(zhuì)详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属性(xìng)的(de)变量数组:qv=变量(liàng)代码(mǎ)数组。

p:指定(dìng)物品的记录买入价(jià)格:p=买入价格。

变量代码数组由(yóu)列数为2的什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗二维数组组成,列1为(wèi)枚举值,列(liè)2为(wèi)品(pǐn)质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词(cí)缀(zhuì)有3条词(cí什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗)条,那(nà)么他(tā)的变(biàn)量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给(gěi)巨人(rén)神锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死(sǐ)4=附(fù)魔词条(tiáo)的id 100=附魔(mó)属(shǔ)性的更大值

开工具箱的(de)附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备附魔词(cí)条的属性:(我这里统计的全(quán)是传说品质的词条)

臂(bì)力(lì)=力(lì)量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神(shén)=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生命值

传说属性(xìng)力量4:四维+15 力量额外+15

传(chuán)说属性敏捷(jié)4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说属性(xìng)精(jīng)神4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴(bào)击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方(fāng)反伤+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾(jí)风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨(jù)力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维一(yī)项随机15

巨龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬(shùn)4:普攻有50几(jǐ)率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤(shāng)害(hài)减免(miǎn)+30% +四维(wéi)一项随(suí)机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一项随机15

神(shén)盾4:减少25%自身所受的(de)所(suǒ)有伤害 +四(sì)维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的(de)全部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延(yán)长所有主动技能(néng)冷却时间20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不(bù)死4:生命回(huí)复15 物理减伤(shāng)20% 四维随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维随机一(yī)项(xiàng)15

裂地4:普(pǔ)攻(gōng)5次造(zào)成裂地效果 四维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低(dī)于50%以下额外增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大(dà)型(xíng)单位造成伤害+100% 四维随机一(yī)项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵(bīng)伤害增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻(gōng)

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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