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小黄人名字分别叫什么

小黄人名字分别叫什么 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的(de)原(yuán)神风属性(xìng)角色哪个(gè)最强游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

原(yuán)神选(xuǎn)好了火(huǒ)属性(xìng)角色之后,接(jiē)下来是选择风(fēng)属性角色了,可是究(jiū)竟原神风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看看下面由小(xiǎo)编分享的(de)攻略(lüè)。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞的(de)啊

技(jì)能(néng)原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种必备,天(tiān)赋还减滑翔(xiáng)体(tǐ)力消耗。前期有了她(tā),探索解谜基(jī)本上都是(shì)十(shí)拿九稳,什么高山(shān)丘陵都不在话下。大招(zhāo)强力(lì)聚怪,随便配个元素发生器输出(chū)也(yě)不低,加上高的离谱的(de)充能速度,后(hòu)期依然强而有(yǒu)力。即使(shǐ)几(jǐ)次被(bèi)砍也依然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙(méng)德搬运(yùn)工

只要是任何可以地(dì)形(xíng)杀的副本地区(qū),搬就完事了。相比(bǐ)起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能,对于(yú)输出效(xiào)率是(shì)极大的提(tí)高(gāo),贯(guàn)穿(chuān)前期到(dào)后期(qī)的优秀辅助能力加上(shàng)后期不俗的输出(chū),虽然没有(yǒu)探(tàn)索效率上的大幅提(tí)升,依然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行者(zhě):就算是初始角(jiǎo)色(sè)也(yě)要输出给你看!

在所(suǒ)有(yǒu)风属性角色(sè)都是5星角色的当前(qián)版本,更好获得的风(fēng)属性工具人就(jiù)是(shì)主角(jiǎo)了。在没(méi)抽到(dào)其他风属性角色之前(qián)是解谜必须的(de)角色,而且(qiě)输出其实并不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相当简(jiǎn)单(任务做(zuò)着做着就练起(qǐ)来了),风(fēng)属性探图下本也能聚怪(guài),岩属性(xìng)高(gāo)额(é)输(shū)出(chū)还能(néng)套盾(dùn)增强生(shēng)存,没(méi)攒出EX角色(sè)之前就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止(zhǐ)飞(fēi)行状(zhuàng)态(tài)下的花式暴毙,虽(suī)然一(yī)直被人吐槽不开大的时候(hòu)在(zài)刮痧(shā),但是开大之后的输(shū)出真的(de)很靓仔。同样地(dì)作为风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),抽到(dà小黄人名字分别叫什么o)之后(hòu)可以解(jiě)放主角(jiǎo)成(chéng)为岩属性专职工具人(rén)。五星不(bù)俗的面板,突进(jìn)可以辅(fǔ)助赶路(lù)。

原(yuán)神(shén)风(fēng)属性(xìng)角色技(jì)能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至(zhì)多进(jìn)行六(liù)段连续的射击。其(qí)中的之(zhī)一段和第四段射(shè)击(jī)能够额外射出一(yī)支箭。第六(liù)段射击具有短(duǎn)暂(zàn)的前摇,但命中后能(néng)够造(zào)成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更(gèng)为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未满蓄(xù)力(lì)瞄准射击和满(mǎn)蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍率的伤害,且为元素(sù)伤害(hài); 

元(yuán小黄人名字分别叫什么)素(sù)技能:点按:在目标位置(zhì)唤出风域,对处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身为中心唤出更(gèng)大的风(fēng)域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可(kě)以靠冲(chōng)刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并对处于风域位置的(de)敌人造成风元素伤害,并将其击小黄人名字分别叫什么飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消耗(hào)60点元素(sù)能量,射出千风(fēng)汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸引(yǐn)周(zhōu)围敌人,并对(duì)其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞(fēi)。若暴风接(jiē)触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素(sù),则(zé)获得(dé)对应属性(xìng),造(zào)成对应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一位非常出色的(de)辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被聚集(jí)到一起后,玩家可以切换输出角色,触(chù)发元素反应,对怪(guài)堆(duī)进行(xíng)整体(tǐ)打击,比如火元素(sù)+雷元素(sù),可(kě)以触发带爆炸伤(shāng)害的超载(zài)反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的(de)二段攻击(jī)。 

元素技(jì)能:长按将周围的敌人(rén)拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌(dí)人的同时(shí)为我方成员(yuán)回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一(yī)定输(shū)出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让(ràng)她能够在攻(gōng)击的同时回复全(quán)队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通(tōng)常在队伍中主输出血(xuè)量较低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击(jī)飞(fēi)效(xiào)果的两段攻击。

元素(sù)技(jì)能:对前方(fāng)敌人(rén)持(chí)续造成风属性伤害(hài),长按(àn)可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大(dà)招:召(zhào)唤持(chí)续前(qián)进的龙卷风(fēng),将敌人(rén)和沿(yán)途物体卷入(rù),有一(yī)定的聚怪(guài)效果,如果接触(chù)到(dào)水火冰雷(léi)元(yuán)素,还能额外造成对应属(shǔ)性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可辅助。 

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