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世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼

世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的(de)《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹详解 托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可(kě)以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的(de)普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻(gōng)是一(yī)个(gè)常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会(huì)被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。

至(zhì)于实(shí)战中(zhōng)选(xuǎn)择使(shǐ)用(yòng)普攻还是使用战技,需要根据队(duì)伍实际(jì)情况灵活选择,有些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有(yǒu)些(xiē)情况(kuàng)使(shǐ)用战技打(dǎ)个快速爆发(fā)出伤,收益(yì)会更高。

战技(jì):支(zhī)付困(kùn)难?

托帕的(de)战技是(shì)单(dān)攻(gōng)攻击,也(yě)是托帕的核心(xīn)机(jī)制(zhì)启(qǐ)动的关键,能为目标(biāo)敌人施(shī)加【负债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的敌人受(shòu)到(dào)的追加攻击伤害(hài)提高,这是(shì)易(yì)伤乘区(qū)的增益,且(qiě)只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额(é)外让账账发动(dòng)一次攻(gōng)击,这次攻(gōng)击(jī)一共分为7段,倍率平(píng)均(jūn),本(běn)次攻击既属(shǔ)于战技(jì)也属(shǔ)于追加攻击(jī),不属于账账(zhàng)自己的行动,不会(huì)激活需要账账自己行动(dòng)才能触发的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制(zhì)如下(xià):

①我方(fāng)目标回合(hé)开始或行(xíng)动时,若场上不存在陷入【负(fù)债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负债证明(míng)】只能同时存(cún)在一(yī)个(gè)敌人(rén)身(shēn)上(shàn世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼g),改变目标后,原(yuán)来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负(fù)债证明】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可解除的负(fù)面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机(jī)制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始(shǐ)速度(dù)80,不(bù)会随技能等级提升而改(gǎi)变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥(yōng)有【负债(zhài)证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方的追加攻击时(shí),账(zhàng)账行(xíng)动提前50%,但账账自己(jǐ)的(de)行动不会触发这个行动提(tí)前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的(de)追加攻(gōng)击由账(zhàng)账自身行(xíng)动的攻(gōng)击触发时(shí)(账账(zhàng)击(jī)破(pò)、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在(zài)账账回合(hé)的额外(wài)阶段(duàn)),所(suǒ)以不(bù)会(huì)对账账进行拉(lā)条。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕的终结技(jì)是一(yī)个强化技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分(fēn)提高(gāo)的倍率在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)表现为多(duō)1段相应倍(bèi)率(lǜ)的伤害。

值得一提(tí)的(de)是,托帕(pà)战(zhàn)技的那次攻击(jī)也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方(fāng)的普攻、战技或(huò)终结世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼技的攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本上只要(yào)我方发动攻击,账账就会行动(dòng)提前(qián),所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅(fú)惊人!】状态持(chí)续时间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕释放普攻(gōng)或者(zhě)战技(jì)可以给(gěi)账账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托(tuō)帕能(néng)量充满,但账账马上就(jiù)要行动了的时(shí)侯,建议先等账账这次行动完,再(zài)放托(tuō)帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效(xiào)果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态后(hòu),账账在(zài)行动条上(shàng)的图标会(huì)发生变化(huà),并且在行(xíng)动值上(shàng)方(fāng)会标注剩余触(chù)发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一(yī)个状态类秘技(jì),分为主动和被(bèi)动(dòng)两个效果:

①被动(dòng)能力,常(cháng)态(tài)召唤(huàn)账账跟随,该被(bèi)动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释(shì)放攻击后(hòu),为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利(lì),可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得(dé)一个随机奇物(这个(gè)效果有点(diǎn)难(nán)受的(de),万一天胡开局之后(hòu)随机(jī)出一个(gè)面(miàn)具……)

技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满(mǎn))

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