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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗黑2等级差多(duō)少没经验(yàn)能玩?25级(jí)以(yǐ)下(xià)的玩(wán)家如(rú)果和(hé)怪物的等级(jí)相(xiāng)差(chà)很小(5级以内(nèi),包括5级),会(huì)得到(dào)100%的经验的。关于暗(àn)黑2等级差多(duō)少没经验能玩以及暗黑2等级差(chà)多少没经验能玩,暗黑2等级相差多(duō)少(shǎo)才有(yǒu)经验,暗(àn)黑2超过多少级没经(jīng)验,暗(àn)黑二等(děng)级经验,暗(àn)黑(hēi)2经验范围等问题,农(nóng)商网将(jiāng)为你整理(lǐ)以下的生活(huó)知(zhī)识:

暗黑是(shì)暴雪(xuě)的游戏吗

  是的,暗黑是暴雪的游戏(xì)的。

  《暗黑破(pò)坏神》是1996年暴雪娱(yú)乐公司(sī)推出的一(yī)款(kuǎn)动作RPG经典游戏系列,

  英文(wén)名Diablo,源于西(xī)班牙语,意为(wèi)魔(mó)王、恶魔的(de)意思。

暗(àn)黑2等(děng)级差(chà)多少没经验能玩

  1、25级以(yǐ)下的玩家(jiā)如果和怪物的等级相差(chà)很小(5级以内,包括(kuò)5级(jí)),会(huì)得到每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下100%的经验。

  每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下trong>

  2、如(rú)果玩家(jiā)和怪物的(de)等级(jí)相差(chà)6-10级,得(dé)到(dào)的经验在5%到100%之间。

  3、如果玩家和怪(guài)物的等(děng)级相差很大(大于10级),只能得到(dào)5%的经验。

  《暗黑(hēi)破坏神2》是美国暴雪娱乐(lè)研发的一(yī)款(kuǎn)动作类角色扮演游戏,于2000年上市(shì)。

  游戏中(zhōng)玩家创建属于自(zì)己(jǐ)的角色,在一(yī)片片暗黑大(dà)地上奔跑、杀敌、寻(xún)宝、成(chéng)长,最终打败(bài)统治各个大陆的(de)黑(hēi)暗(àn)势力,拯救游戏中的各个种族。

求教:暗黑(hēi)2经验是(shì)怎(zěn)么算的?

  经验的获得跟开图没关(guān)系(xì)。

  经验(yàn)获(huò)得(dé)的多少(shǎo)只跟等(děng)级差异与(yǔ)游(yóu)戏人数(shù)有关。

  简单的说,前25级有等级差异经验(yàn)惩罚很高,你25级以前去噩梦是得(dé)不到完整经验的,所以战网练级一(yī)般(bān)是(shì)8开单刷(shuā)1~2幕(第三幕怪等级(jí)高(gāo)经验惩罚也高)最多1小时到25级杀(shā)3BB,再进(jìn)噩梦(mèng)1小时左右(yòu)40级(jí)杀3BB,再(zài)进地狱(yù)到60级杀3BB,然后(hòu)就是KB练级~这个流程的目的就(jiù)是为了尽量避免过高(gāo)的经验惩(chéng)罚

  3BB经验是固定的(de)不(bù)存在经验惩罚,所以20级(jí)杀简单3BB与40级杀简单(dān)3BB得到的经验一样(yàng)。

  第一次游(yóu)戏(xì)杀BOSS也有经验奖励(lì)与(yǔ)掉宝率奖励(只限第一次)。

     

  下图蓝色为最佳升级(jí)路线。

  建议(yì)下载观看。

  告诉你(nǐ)多少级应(yīng)该去哪个难度哪一幕练(liàn)级经验(yàn)最(zuì)多。

  左边一列是等级(jí),横排是三(sān)个(gè)难度(dù)的五幕(mù),数(shù)值(zhí)就是经验(yàn)值百分(fēn)比,最右边是等级高了之后的(de)经验惩罚。

  70级开始惩罚。

  95后开始(shǐ)BT.

  虽然蓝色为(wèi)最每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下佳(jiā)路线,但是最后结果还要(yào)看基数,就是第二排的数字,代表这(zhè)一幕怪的(de)平均经(jīng)验值(zhí)。

  还有问题可留言。

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